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知乎熱議:為什麽多數程式設計師都不做個人獨立開發?

2022-05-21碼農

來源:zhihu.com/question/2852 3621/answer/1807791333

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全棧前後端分離部落格計畫 1.0 版本完結啦,2.0 正在更新中 ... , 演示連結 http://116.62.199.48/ ,全程手摸手,後端 + 前端全棧開發,從 0 到 1 講解每個功能點開發步驟,1v1 答疑,直到計畫上線。 目前已更新了189小節,累計33w+字,講解圖:1308張,還在持續爆肝中.. 後續還會上新更多計畫,目標是將Java領域典型的計畫都整一波,如秒殺系統, 線上商城, IM即時通訊,Spring Cloud Alibaba 等等,


  • 經歷分享

  • 推廣才是最最重要的、最難的。

  • 圖片

    最近幾年找工作的難度大家可想而知,但是我們不曾心想:為什麽要找工作?說白了誰還不是為了那點能養家的口糧?!但是這點口糧我們能透過其他渠道來獲得嗎?

    我偶然看到了這樣一個問題 "為什麽大部份程式設計師不透過開發個人計畫來賺錢呢?" 。下面有個老哥的回答挺不錯的,完整分享了自己獨立開發軟體並實作月入接近3萬的經歷,希望能對大家有所啟發。下面是他的分享:

    經歷分享

    我寫的其中一個軟體(後續以「電腦工具軟體」稱呼),電腦端的,月入在 2.5~3 萬,規模還在擴大。

    先說一下過程吧,提到的各種編程技術對於我後期做成這個小眾套用都很重要。

    12 年畢業,在杭州工作兩年期間主要工作語言是 C 語言、RedHat 伺服器、Oracle 資料庫、Delphi7、C#的 Winform 技術,利用加班時間,我簡單學過 QT 技術。

    14 年 7 月起,在西安工作過一年,主要是 C 語言以及各種網路協定數據抓取和分析破解。

    15 年清明節,來深圳創業,直到 18 年 7 月份因團隊變故離開,在此期間我擔任公司 CTO,學會了 Java 、Mysql、Redis、CentOS、微信支付寶支付流程等。

    18 年到 19 年清明節前,我去河北搞灰產,在此期間我學會了 android 套用開發(原生開發),各種破解、協定分析、sdk 註入修改數據等,但是沒掙到錢。

    19 年初,春節過後,閑的,花了 10 天吧,完成了我要說的這個電腦工具軟體軟體的第一個版本,盡管很簡陋,bug 很多。

    由於在河北沒掙到錢,我又於 19 年清明節那天,回到了深圳,又加入了原來的那個團隊。公司被他 們搞的一團遭,都破產了,我回來後,我們又接了個計畫從頭開始。

    19 年特別忙,我也沒空再維護我那個軟體。對於公司計畫,我又學會了開發微信小程式,公 眾號,uniapp 等技術。

    20 年,做了一個智慧軟體計畫,我又學會了 iOS 開發(用的是 object-c 和 uniapp 混合技術)

    到此,根據我的熟練程度。

    程式語言我掌握了:Java、JavaScript、C#、Python、Nodejs、go、Html、CSS、c、delphi

    資料庫:mysql、Oracle、MangoDB、Redis

    客戶端:桌面網頁端、Androdi 端、windows 電腦桌面客戶端、iOS 套用、微信小程式、公 眾號

    伺服器端:寶塔、Java 的 Springboot 系列開發

    總的來看,除過 Mac 上的軟體,其它我都開發過,想想,我他媽真是好學。

    再仔細想來,我 11 年就開發過 android 軟體,我應該是中國第一批開發 android 軟體的人。

    之所以列舉上面這些,是因為這些東西,都對我後來做成這個軟體有重要影響。

    接著 20 年繼續說,20 年後半後沒那麽忙了,我在周末抽空又把那個 電腦工具軟體 翻出來,把 bug 修復了一下,界面再最佳化了一下,並加入了 根據電腦裝置 id 號(就是將 cpu、主機板、硬碟的序列號組後然後用 md5 生成的 64 位編號)校驗功能,並在軟體上留下了我的微訊號,於 20 年 9 月份,我將軟體釋出到 小眾軟體 這個網站上了,有好些人誇贊我這個軟體很實用,還提到了軟體存在的問題。然後我有空,就修復一下,接著發新版本。

    然後,有人付款,5 塊的,10 塊的,20 塊錢的,我生成一個證書檔(裏面就是一串字母,包含了軟體什麽時候到期等資訊),記得第 10 月就收到 400 多元,有一次一個哥們,一開心,直接給我轉了 300 元。真的感謝這個哥們,那時候我窮。

    11 月份賣了 800 多元,12 月份 1600 元,好開心,夠房租了。 此時,我意識到,這個軟體能掙大錢。 我想把軟體上傳到 360 軟體管家、騰訊電腦管家的時候,都要一個東西:軟著。所以,我就開始寫了軟著材料,開始申請了。

    說到這裏我真的不得不吐槽,中國軟著中心一年估計能坑死不少創業公司,一個軟著從申請到下來,如果不出任何差錯,最快也得一個半月。如果出錯了,打回來,再送出,又得 1 個半月。再等給你把紙質的軟著寄回來,那還得再等 2 個月。我前前後後弄了半年才把軟著給整下來,軟著拿到手已經是 21 年四五月份了。

    21 年,由於公司業務遇到瓶頸,公司內部各種矛盾,哎,傷心。

    21 年,記得是有一次去寶安沙井,我給我夥伴說(公司就 3 個人,我們是同學,也是創業夥伴),咱把我這個軟體好好推推吧,我感覺能掙到不少錢。不過,他們沒放到眼裏。

    然後 21 年 2 月份就到 2000 元,2 月份到了 3000 元,4 月月份到了 5000 元了,5 月份 6000,到 10 月已經有 1 萬多了。(這些數據不是真實數據,但量級是一樣的,只是為說明每月都增加不少收入,我記得有一個月比前一個月翻倍了)

    到了 10 月底,公司解散了,哎,操蛋。

    在 21 年裏,由於忙,我一直都是一邊忙公司的事情,周末有空了就維護一下軟體的問題,主要是各種閃退,選單彈不出來,顯示出錯等,但是功能還是那麽簡單,UI 還是那麽的簡陋。一邊了就在知乎發發貼文,推廣我的軟體。

    11 月份,我就搬家了,換了一個稍微大點的房子,本想去找工作的,但想了想,快到年底了,加上 好多公司裁員,工作估計不好找,況且我這個軟體有收入,我想投入時間好好再完善一下,然後再去上班。

    在此後,我的重點放在以下方面:

    1. 收集使用者反饋的問題

    2. 收集使用者的新需求

    3. 我自己深度琢磨使用者的使用場景,不斷做出更多更好用的功能點

    4. 研究如何將軟體推廣出去

    以上 4 點缺一不可,不同階段,重點不一樣而已。

    21 年的 11 月、12 月到 22 年的 2 月,這四項都在做,工作重要內容有:

    1. 修改使用者反饋的問題

    2. 軟體新增加了不少使用者提的新功能

    3. 軟體加上我自己琢磨的功能

    4. 在知乎上發了更多的推廣

    5. 開發了伺服器端程式,把軟體改造為線上驗證會員日期(原來是簡單的啟用碼驗證,因啟用碼與機器碼繫結,大量機器碼重復,很不靠譜)

    6. 給軟體升級了新的 安裝包功能(因為有些老系統,沒有 包含一些 庫檔,之前都是一個 壓縮包直接發給使用者的)

    這三個多月很寂寞,是在家一個人孤獨寂寞地在做,我都瘦了好多,因為天天吃掛面和涼拌黃瓜。

    22 年春節過後,3 月份,我和另外一個朋友合租了一個辦公室。對,我也沒去找工作,此時,我一個月能賺到 1.5 萬了。

    從 21 年的 4 月份,到 22 年 3 月份,我嘗試著將價格提高,並分月、季、半年、年、終身等套餐,直到探索到一個 不能再高的價格為止,價格套餐此後再沒變過。

    到 22 年 5 月份,軟體的功能基本上已經全了,bug 很少很少了。此時,一個很重要的問題是,如何擴大規模,也就是推廣。

    推廣才是最最重要的、最難的。

    我嘗試過。

    1. 知乎發貼文,但是你一個個人帳號,貼文發多了,容易被當作廣告,被平台刪除。弄很多知乎帳號,一是不現實,二是效果不好,帳號權重太底,三貼文不能發太多。

    2. 百度貼吧、豆瓣、微博發貼文,有點效果,效果不是很突出。

    3. 抖音等視訊平台發視訊,效果不行,主要原因是我這是一個電腦軟體,不是手機軟體,效果不明顯。

    4. 做官網,官網改了一版又一版。

    5. 百度搜尋上打競價廣告,試過了,收益蓋不住成本,但凡能持平,我也會使勁打廣告的。

    6. 在軟著到手後,我迅速上架了 360 和騰訊軟體管家,有效果,每天加起來能帶來 100 多個下載,能轉換成 300 多收益。

    7. 我嘗試,做各種活動,充分發動使用者傳播積極性,這招很管用。

    以上 6 點,只有第 5 條、第 6 條、第 7 條的效果是長遠而且行之有效的。

    到了 22 年 6 月之後,軟體終於不用我怎麽管了,自行執行,自動收錢,然後躺平了。使用者每天在增加,收益變得起來起多。

    截止今天,23 年 6 月 18 號,我都做了八九款電腦端軟體了(名字不能在這裏說)。

    22 年初過年開始,花了 3 個月,做的一個軟體,從 2022-05-21 15:00:11 第一筆收入,到今天,8977 個使用者,掙了 7113 元。沒推廣過,感覺沒啥錢途。

    22 年 10 月份,做的一個軟體,從 2022-11-12 11:03:08 第一筆收入到現在,348 個使用者,掙了 1738 元。這個軟體感覺有錢途,打算好好推廣一波。

    其它好幾款軟體,也沒推廣過,軟著還沒下來,一直放著。估計感覺沒沒有錢途不好說,真的懶的推廣。

    亂七八遭的,總結一下吧:

    1. 能做到現在這個程度,運氣,運氣,運氣占很大成分。一是因為從做這個軟體的第一版本,到我意識到能賺大錢的時候,經歷了將近 2 年長時間;二是因為我做的其它軟體,也賣的不好(或許是其它軟體我也沒用心推廣過,都是自然流量);三是環節太多了,每個環節要探索,都要花好長時間驗證,但凡一個環節不成功,就會失敗。

    2. 你要掌握很多技術,不要指望別人和你一起開發,陌生人你信不過,朋友那你也得有即是做軟體開發、也願意和你投入時間的朋友,大家都很忙的,所以好多事情得你自己搞定。(比如官網、伺服器端程式就是我自己做的)

    3. 你真的得有大把時間,一個軟體你要改好,真的得花很多時間,有時候需要連續的很長一段時間,比如連續一個月兩個月

    4. 推廣行銷才是最重要,見過很多客戶,對功能產品蜜汁自信,一腔熱血,但是做出來,讓他們賣的時候,就蔫了。中國人很多,再小眾的軟體,也有人用,就看你能不能讓他們找到你這個軟體。那怕是功能相同的軟體,你比他們的行銷牛逼,你也能賺到錢。

    5. 腦袋瓜子確實要聰慧,能真正抓住什麽是真需求、什麽是偽需求,即不能不聽別人的,也不能全聽別人的,要會真正思考問題。

    6. 我還得再接再厲,如題主的朋友那樣,做到年百萬收益。

    我這個過程,我感覺都是不可復制的,各種嘗試後的經驗告訴我,如果你開發了一個軟體:

    1. 想靠口碑傳播起來,那是很慢的,你熬不住的。

    2. 迅速將軟體做到一個差不多的版本,就猛打廣告。如果收益能大於廣告費,那麽恭喜你,你要賺大錢了。如果收益和廣告費持平,那麽恭喜你,你可能要賺大錢了。如果廣告費小於收益,你就好好分析原因。如果打了廣告,還沒收益,滾犢子,趕緊去上班吧。

    3. 時間才是最寶貴的,是最大的成本。現在時間是 19:28,偌大的房子裏,沒開燈,唯有 4k 的顯視器亮瞎了眼,望一望窗外,天黑了,又一天過去了。

    一把年紀了,想去找工作,估計也找不到了。我打算 做外貿和其它軟體,就這樣一個人這樣搞下去!

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