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Switch2 10款重磅新作一窥!谁是你购机的理由?

2024-02-14游戏

全世界都知道任天堂要出新主机,但没人敢拍胸脯保证具体啥时候发售。

相比起主机的周期都是以六七年来算,各款游戏的新作周期要固定不少。一个系列发售新作后,往往都能根据其体量,估测出该系列下一款新作何时到来。

比如【王国之泪】去年刚出,那未来一两年肯定就没3D版【塞尔达】新作了。 按这样的周期推算,就能一窥下一代主机发售头两年的各种新作。

这里我们共列出10个系列,它们大多都是在NS上推出过广受好评的作品、且已经多年没有新作的系列(不包含【MOTHER】这类已经尘封的系列、也不含【节奏天国】这种还没在NS出过游戏的系列)。

新主机发售头两年的第一方阵容,大概率就是以下系列新作、穿插着其他系列的重制/移植推出。

来看看有哪些是你必入的作品,它可能就是你购入Switch2的理由~

3D马力欧

这个应该是目前大多数玩家公认的「新机护航作」。

自从2017年【超级马力欧 奥德赛】发售以来,3D马力欧已经快6年没有大体量新作了。这期间倒是还有一部小规模开放世界的【超级马力欧 狂怒世界】,但它的体量实在有限,更像是对开放世界马力欧的一次简单尝试。

【马力欧】正统的2D和3D作品,是由不同的制作组开发的,因此即使2D马【惊奇】刚刚发售没多久,也不会碍着隔壁3D马出新作。

动物森友会

作为NS上销量排名第二,仅次于【马车】的作品,【动物森友会】新作无疑是许多玩家日夜期盼的作品。

相信大家都听说过,【动物森友会】和【斯普拉遁】的制作组是同一个,他们的游戏也有不少相似的特性,例如都有和现实同步的时间设定、都有许多好看的小衣服、联机的时候都容易炸......

他们的作品是接力式开发的,【动森】做得差不多了,大部队就转移到【斯普拉遁】;【斯普拉遁】制作后期,一小批人就先企划【动森】新作...也就是说,如今随着【斯普拉遁3】的运营进入到后半阶段,【动森】新作应该也已经进入到日行千里的大规模开发阶段了。

当然,【动森】新作的销量必然是爆炸级的,任天堂应该不会早早地在Switch2的第一年就推出新作。等第二年有了一定装机量、库存也不那么紧张的时候,再推出【动森】新作更为合适。

耀西

【耀西】系列可以说是出道即巅峰,SFC的【耀西岛】无论是关卡还是美术,放到今天来看依旧不过时。

但也正是起点实在太高,【耀西】后续的作品总是给人一种高不成低不就的状态,说它差绝对是胡说,但说它好吧又好得有限。

以前的【耀西】大多走的是蜡笔手绘风,不过最近两代作品,WiiU和3DS【耀西的毛线世界】和NS【耀西的手工世界】,改成了手工风。这两部作品中的毛线和各种纸板等,在开发阶段都是制作了实物扫描的,在美术方面依然非常优秀,只可惜关卡等方面距离一线仍有差距。

尽管如此,耀西这个角色还是很受欢迎的,游戏也卖得不错,应该会在新机发售后的两年内推出新作。

星之卡比

只看掌机或者只看主机的话,以往的【星之卡比】大多是2年一款新作(不算小游戏/移植版)。

而之前好评如潮的【探索发现】毕竟是系列变革之作,因此花的时间比较久,从【新星同盟】到【探索发现】足足用了4年时间。

有了【探索发现】的经验后,相信后续新作的开发应该就不用那么久了。【探索发现】是2022年3月的游戏,到2025年我们应该就能看到他们的新作。

路易吉洋馆

距离NS的【路易吉洋馆3】发售已经过去快5年了。相比起前两部作品都只有百万销量,【路易吉洋馆3】不仅跻身千万俱乐部,甚至已经达到了1398万的销量,算是非常傲人的成绩了。

之前我们也说过,这个系列自诞生之初,就有点「秀肌肉」的意思。初代是NGC首发护航游戏,完美展现了NGC强大的性能;2代则是3DS游戏,在3D效果方面非常出色,有的关卡还是为了3D视觉效果而设计的;而3代在NS上更是画质巅峰,有着接近CG级别的效果。

同时,这个系列的高画质也并没有让游戏性有所妥协,其关卡、敌人等设计都非常出色。

过去【路易吉洋馆】似乎不那么被老任看重,否则也不会20年只出3款游戏了。今非昔比,就3代这个销量,老任肯定是不会再次把它尘封起来的。而作为一款能够「秀肌肉」的游戏,新作大概也会担当起展示新机性能极限的重担。

密特罗德

【密特罗德】和【塞尔达】【马力欧】一样都是任天堂的元老级IP。也正因为是从FC时代一路走来的,它们的系列作品都分化为了2D和3D两个系列。

2D版就叫【 密特罗德】,民间翻译为【银河战士】,就是大家很熟悉的「银河恶魔城」类型中的「银河」。

2D系列自从GBA的【零点任务】后,就被任天堂尘封十几年,直到3DS时代看中了西班牙开发商「水银蒸汽」的制作能力,让他们试着重制了一下2代【密特罗德2 萨姆斯回归】,才有了后来NS的【生存恐惧】。

而【生存恐惧】的成功,自然也让任天堂看到了这个系列,甚至这个类型未来的希望,一定是会在未来一两年中推出一款Switch2作品的。至于这款作品是完全新作,还是此前传闻已久的【超级密特罗德】重制,都能让粉丝们开心。

至于3D系列,便是【密特罗德 究极】系列,简称MP(Metroid Prime)。

这个系列采用了第一人称视角,地图也全部都是3D结构,但设计的核心思路仍然和2D版类似,可以说是2D银河的3D化。

这个系列一共仅有3部作品,每一部都可谓神作。至于第4部嘛......早在2017年NS发售首年,任天堂就宣布了4代制作中。然而中途2019年经历推倒重做后,时至今日仍然没有消息。它这一个LOGO横跨了NS整个世代,大概也将成为NS最后的压轴大作。

马力欧卡丁车

作为NS世代最畅销的游戏,【马车8豪华版】算得上是任天堂的印钞机,这六千万的销量简直就是天上掉下来的。

【马力欧卡丁车8豪华版】在NS上创造了许多奇迹,从销量到赛道数量,都是系列的No.1。然而这个系列已经快10年没有新作了!

负责马车开发的部门是「EPD9」,也被称为「马车组」。然而NS这整整一个世代,马车组却一款马车新作都没有!不仅如此,2018年开始至今的6年里,他们是一款新作也没有,说他们没在憋大招,我爷爷听了都不信

ARMS

上面提到的「马车组」也不只做马车,NS上的全新格斗IP【ARMS】也是他们的作品。但【ARMS】也是2017年6月的游戏了,自那之后这个组一款新作都没出!

或许后来入坑的玩家连【ARMS】是啥都不知道,这个系列自从结束更新后也渐渐被许多玩家遗忘。但作为一个全新IP,同时还是当时显得很冷门的格斗游戏类型,【ARMS】无疑是成功的。

而任天堂应该也不会就此放弃这一IP,尤其还是在格斗游戏逐渐回暖的当下,【AMRS】更是有理由加入其中顺势而上。

2D塞尔达

不同于马力欧的2D和3D由不同制作组开发,【塞尔达传说】的2D和3D分支基本都是由EPD3负责的(但其实2D塞也没几部就是了)。

考虑到此前【王国之泪】开发规模之大,已经让任天堂显得有些吃力,过去两年应该没什么人手研究2D新作。

但考虑到【 织梦岛】不错的成绩和口碑,2D塞应该也不会就此止步。如今距离【织梦岛】发售已经过去近5年,无论是新作还是重制版,任天堂完全有理由在未来一两年里推出一款2D【塞尔达】。

咚奇刚

咚奇刚算得上是任天堂资历最老的角色了,当年的「大金刚」街机也成为了任天堂在游戏行业站稳脚跟的基石。

后来在SFC推出的【咚奇刚国度】三部曲、WiiU的【咚奇刚 热带冻结】等作品,也都堪称天花板级别的作品。然而这个系列已经有近10年没有新作,NS也仅仅只有【热带冻结】的加料移植版。

但从任天堂的种种动作来看,「咚奇刚」在未来仍然会有重要的位置。无论是【马力欧大电影】中咚奇刚的大量戏份,还是日本环球影城里专门建了一个「咚奇刚园区」(今年春季开业),都预示着【咚奇刚】游戏的未来动向。

当然,也可能并没有什么【咚奇刚】新作,而是被融合进了3D马力欧新作之中,无论哪种形式,只要游戏做得好玩,就是粉丝们最大的期待!

最后碎碎念两句。

最近有不少小伙伴表示,不想看新机相关内容,毕竟许多都只是传闻。

但如今正是世代交替之际,无论国内外媒体,盯得最紧的毫无疑问都是新机相关内容。只是NS真的老了,不像前些年那样还有许多万众期待的新作,所以新机有时就显得格外显眼。

可惜贴吧2017年之前的帖子都没有了,我们公众号也是随着NS诞生的,否则如果大家回去翻一翻2016年的报道、当时的玩家讨论,会发现三天两头也都是「NX」的各种爆料。等新机发售后回过头看这些真真假假的爆料,其实是很难忘的回忆,会有一种「我是看着它出生、长大」的情感。

很快,2024年的第二个月都过去了一半,任天堂能憋的日子也不多了,之后越来越多真真假假的情报也将越来越多。这可以说是任天堂主机更新换代必然经历的过程,大家也就当看个乐,静候官宣!

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