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在抖音聽「重生文」玩「重生遊戲」 這生態絕了

2024-03-22遊戲


導語:

「說真的,我最近快要被這種重生爽文短視訊整麻了。
自從手賤點開一條重生爽文短視訊後,我的短視訊軟體就好像開啟了潘朵拉魔盒。
「我重生了......」「一覺醒來.......」「我重生了,好訊息是......壞訊息是......」每條視訊的開頭第一句,幾乎都是以這種抑揚頓挫的AI配音作為開場。劇情不外乎就是觸發系統,獲得金手指,之後拳打腳踢,逆襲復仇,走上人生巔峰......別看這些劇情看起來有些老套,在短視訊平台上卻有大量使用者的關註,「重生」儼然成了抖音新的流量趨勢。

讓我們把腦洞開啟,如果「重生文」+「小遊戲」碰撞在一起,又會是一翻怎樣的景象呢?」

抖音「重生文」使用者生態

近期,在抖音、快手等短視訊平台上,「重生文」題材的短視訊迅速走紅,受到了廣大使用者的熱烈追捧,成為短視訊領域的新潮流。這些短視訊憑借獨特的設定和扣人心弦的劇情吸引了大量粉絲。眾多重生文短視訊帳號的粉絲數多達數十萬,甚至上百萬,作品的點贊數和評論數也高得驚人。


重生文短視訊通常講述主角在經歷一次重大挫折或死亡後,重新回到過去,手握劇本、擁有金手指等神秘力量,逆襲復仇並改變命運的故事。這種設定滿足了使用者虛擬改變命運的刺激和快感需求,在一定程度上推動了重生文短視訊的火爆。
此外,抖音等平台根據使用者的興趣和偏好,依托智慧推薦演算法精準地將重生文短視訊推播給重生文短視訊的目標使用者群體,提升了使用者的觀看體驗和黏性。同時,在使用者社互動動(如點贊、評論和分享等行為)的推動下,重生文短視訊迅速傳播,形成一股流量熱潮,培育出一個龐大的粉絲群體。

「重生模擬器」 小遊戲的新賽道?

目前,市場上已經有一些以重生為主題的遊戲出現,例如【當代人生】。這是一款以重生為主題的模擬器遊戲。遊戲的玩法並不復雜,整體的行程以年為單位進行著不可逆的推動,玩家會根據隨機觸發的事件進行選擇,並參與到隨年齡而解鎖的各類活動當中。遊戲擬真了各類生活的繁瑣事件,你要參加一場場考試,找工作,考駕照,談戀愛,結婚、培養孩子等等等等。

(遊戲裏科目二倒車入庫,那年的恐懼又湧上心頭)

該作在TapTap取得8.5分的優異成績。整體而言,遊戲的玩法較為豐富,並且除了常規的經營和成長模組之外,該遊戲還在遊戲的主線之外增加了許多有趣的小遊戲,例如「激鬥英雄卡牌對戰」桌遊比賽、「超級大腦」答題比賽、賽車、彩票、旅遊等娛樂計畫。此外,遊戲在深度上進行了更多嘗試,玩家可發現不同規模的城市,城市之間的場所等也有所不同。人物形象更加豐富,不僅可以換裝,和寵物也有更多互動,車輛也可以駕駛。

擁有龐大流量和眾多「重生」粉絲的抖音,自然不會錯過在小遊戲領域的布局。

【重生之路】是目前在抖音非常火爆的一款小遊戲。遊戲以「重走人生路,彌補遺憾和悔恨」為主題立意,玩家將扮演一名重生後的酒鬼父親,洗心革面,為老婆孩子創造更好的生活。這是一款劇情向的人生模擬遊戲,在玩家出門打工賺取金錢的同時,遊戲會時不時的透過手機推進遊戲劇情,讓玩家沈浸式的體驗80年代打工人的生活。

(「一張破席,家徒四壁」,重生小遊戲標配場景)

在劇情之間,遊戲融入了例如踩三輪車運貨、炒股、房產投資等很多有趣的小遊戲,同時這些小遊戲透過一點的難度控制增加遊戲的挑戰性和趣味性,例如「踩三輪」小遊戲,利用障礙物和限時機制增加「三輪貨運」玩法難度。隨著遊戲行程的推進,遊戲的玩法也會逐漸增多。【重生之我是大反派】作為一款在抖音上大受歡迎的小遊戲,盡管畫風粗糙,但其獨特的玩法和特點值得關註。該遊戲是一款擁有內建選單的冒險RPG遊戲,以模擬經營為核心玩法,玩家需要探索各領域挖掘「天材地寶」提升自己的修為。遊戲支持多人線上模式,同時兼具 PVE 和 PVP 競技玩法,豐富的活動如比武大會、修仙交流會等,增加了遊戲的趣味性和互動性。



最令人驚喜的是其隨機生成地圖的設計,使每個遊戲場景都對應著獨特的修行之法,玩家需要根據地形特點,靈活運用不同的技能。此外,玩家還可自由選擇正派或邪派角色,給於玩家相對的自由度。
「前世偶得恩寵,卻慘遭陷害,在冷宮中抑郁而終。重活一世,是守護家族報仇雪恨,還是明哲保身,遠離紛爭?」抖音小遊戲【盛世芳華】以「虐」後復仇的爽文設定直擊女性玩家內心,與玩家形成情感共鳴。
【盛世芳華】是一款宮廷換裝養成小遊戲,相比其他重生類小遊戲,這款遊戲的玩法較為傳統。遊戲的核心玩法圍繞宮廷養成與權謀鬥爭展開,玩家透過策略決策提升地位。作為傳統「宮鬥」的重要一part,換裝玩法自是必不可少的,遊戲提供了百余套古韻唐服,玩家可透過服裝搭配和個人化妝容設計,展現獨特的風格。此外,【盛世芳華】還引入了子嗣養成系統、社交聊天系統和「派系建設」玩法,進一步豐富了遊戲內容。

值得一提的是,【盛世芳華】還註重遊戲的背景設定和細節描繪。遊戲中的宮廷環境、人物造型、服飾風格等都充滿了古色古香的韻味,讓玩家仿佛置身於古代的宮廷之中。

輕度、輕量
「重生」小遊戲設計新趨勢


小遊戲已經形成了獨立於APP遊戲的完整生態,對應使用者更碎片化、更輕度的遊戲需求。從目前的流量趨勢來看,重生題材遊戲在輕度遊戲和小遊戲領域具有廣闊的發展前景。在抖音平台上,快節奏的遊戲模式更符合現代人快節奏的生活方式,像【重生之路】這類具有「短平快」特點的遊戲,因其簡潔明快的玩法而受到眾多玩家的喜愛。
然而,重生小遊戲要進一步發展,還需要抓住女性玩家的需求,註重遊戲的情感體驗和劇情深度。
如前文所述,「重生」題材與玩家對於情感共鳴的需求高度契合,尤其女性玩家通常更關註遊戲的情感體驗和劇情深度,這種契合使得它與輕度遊戲和小遊戲的結合更為完美。想象一下,如果抖音的女性使用者在閱讀重生文的同時,也能玩到重生題材的遊戲,那麽這勢必會大幅提升遊戲的各項數據。
以熱門的重生題材遊戲【盛世芳華】為例,它精準把握了女性玩家的感性特質,透過「重生復仇」情緒表達和「宮鬥」劇情設定,讓玩家產生共鳴。

復制現實or逃避現實?
「重生」小遊戲受捧的背後


在設計重生題材小遊戲的過程中,有一個問題值得我們深入思考——這種人生模擬遊戲,到底是要「復制」現實,還是要「逃避」現實?
誠然,玩家玩遊戲,大部份的心理追求就是放松自己,把現實中的東西「放一放」。遊戲作為體驗經濟的一種形式,可以滿足人們逃避現實的需求。玩家透過消費體驗,為自己創造一個暫時的「桃花源」,拋開生活中的煩惱。需要說明的是,這裏的「逃避」在心理學中是一種自我防禦機制,並無貶義。包括劇本殺、密室逃脫、VR 遊戲和元宇宙等在內的一系列娛樂產品和服務,都屬於逃避式消費,而這些逃避式消費方式已成為當前娛樂市場的重要力量。
然而,作為模擬人生類遊戲,必然要透過復制「現實」生活的各種形式,來打造一種「第二人生」的虛擬現實體驗。但重生遊戲並非單純地復制現實,它還需創造出一種超越現實的體驗,使虛擬世界與現實世界相對獨立又相互交織、相互影響,讓玩家在虛擬世界中體驗到現實中無法實作的事情,從而獲得豐富的情感體驗。
現實中,我們大多只是普通的打工人,在遊戲中我們或許也是一樣的平凡開局,我們也需要經歷教育、考試、工作,也會生老病死,但在遊戲裏我們可以透過把握各種契機(選擇)和努力學習(成長經營),成為一個富豪、一個明星,或者如我們現在一般的普通人。









(考試、生病,人生難以逃避的兩大「流程」)

一款能在「復制現實」與「創造超越現實」間取得平衡的重生題材遊戲,不僅能讓玩家在遊戲中體驗到另一種人生,還能獲得某些層面的成長和進步(例如知識、技能的學習或心理上的成長),這正是重生小遊戲的魅力所在。
不可否認,現階段尚無一款重生小遊戲能夠達到此等高度。大多數小遊戲普遍存在畫風粗糙、劇情和場景設計雷同、玩法缺乏新意等問題。不過從總體的流量趨勢來看,「重生」小遊戲有望成為近期小遊戲賽道的熱點。盡管規模較小,但已足以讓眾多中小廠商或專註小遊戲的廠商獲利。
至於如何透過優質內容提高遊戲的使用者黏性,這是所有廠商都需要深入探究的課題。

作者:雲雀不想飛