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武學迎核爆式超前進演化,2.0就是能為所欲為!全新技能天賦與神器系統介紹

2024-06-29遊戲

大家好呀,今天是逆水寒手遊2.0新賽年開啟的第二天!相信已經有相當一部份同門前往 白帝城 ,在大宋重工精尖科技的帶領下領略 國風龐克 的風采。

而隨著大宋重工的解鎖,各位同門也將獲得一件武學黑科技,也就是 2.0賽年的全新神器系統——【千機玉核】 。(解鎖方式: 到達71級後,完成任務【浮光耀世】即可解鎖

而大家本就爐火純青的武學,在這件神器的加持下,將迎來核爆式的超前進演化——大家 原有的流派技能 ,將 前進演化出多種全新形態 ,為流派打法開啟全新思路; 新增豐富多樣的特化能力 ,您可以根據您的打法套路自由選擇,真正做到「為所欲為」;最重要的是, 相關強化材料【千機點】完全免費 且獲取 方式殊途同歸,透過 競技、任務、副本、升級 都可以獲得大量的千機點!

下面請看小寒細細介紹:

登峰造極超前進演化

全流派技能天賦一覽

【千機玉核】給大家帶來的最直觀的武學提升,就是 全新的「技能天賦」系統 。它將 直接改變甚至突破技能原有的機制與特性 ,並前進演化出 多種富有特色的全新形態 ,為原有的流派套路開啟全新思路,甚至可能徹底顛覆大家對流派的固有認知。

簡單來說,透過技能天賦,您的武學將發生超前進演化級的質變了!下面請看 全流派技能天賦一覽

【碎夢】

碎夢此次天賦主要獲得了 【無盡·滅】和【影攝魂】 的新能力。

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▪ 無盡·寂滅

解鎖後,無盡滅將獲得新的分支:無盡·寂滅

畫質壓縮嚴重,遊戲內效果更佳

沖向目標,對目標造成傷害並在其周圍 生成3個影,重設百裂千擊的冷卻時間 。目標為怪物時傷害提升, 額外重設荊軻現匕的冷卻時間

更重要的是獲得二段效果: 消耗自身召喚的所有影子(包括由影攝魂召喚的影子),發動一次強力的終結攻擊。雖然隨後30秒內自身不再會獲得額外的元素弱點(不再適配【入夢之光】但自身大特質仍然享受收益),技能對怪物傷害提升,且命中怪物時可減少冷卻時間。 配合特效天賦【無盡·疾影】 ,最高可再次減低無盡·滅和無盡·寂滅的冷卻時間3秒。

值得註意的是, 影存在期間碎夢釋放技能的時長越長,終結傷害越高。 攜帶無盡·寂滅時,碎夢可以 考慮攜帶長收招的江湖技能(如【大鬧天宮】、【輝雪寒瑛】等)來提高終結傷害 ,不再局限於短CD技能。

副本玩法中,先釋放無盡·寂滅的一段召喚影,重新整理荊軻現匕和百裂千擊,在影存在期間全力輸出達成一波爆發。

競技玩法中,由於二段傷害在原地釋放,不適合追擊高速移動的地方,建議 在敵人受控時給予其致命一擊

▪ 影攝魂·遁

解鎖後,影攝魂將獲得新的分支:影攝魂·遁

畫質壓縮嚴重,遊戲內效果更佳

消耗極意施展影遁,再次使用可反復切換虛實。主動關閉時消耗少量極意。

影遁: 期間自身閃避敵方玩家的傷害和控制效果,但也幾乎無法對敵方造成傷害和控制效果。 閃避效果無法規避副本首領的傷害。

影遁可用來規避大量傷害和控制,但需要註意的是 無法規避【無法格擋】的傷害,比如【大鬧天宮】、【清弦鳴絕】、【千手難防】等

技能的開關可在自身釋放技能期間使用,因此能給碎夢帶來無限的可能性。比如先開啟影遁安全接近敵人,釋放 碧血丹青 後立即解除影遁可以給別人出奇一擊。

配合特效天賦: 入夢·掠影步,可以更簡單得回復極意,防止不小心耗完後的情景。

滿極意進入戰鬥時會自動進入極意開始消耗,這時我的極意值不是會白白浪費嗎?

主動關閉影遁後可以立即取消自身的極意狀態,取消後極意值不會繼續自動消耗。 極意值的增減可由自己控制。 另一方面,裝配技能後,還會獲得極意增長速度提升的被動效果。

【鐵衣】

鐵衣此次天賦主要獲得了 【開山拳】和【疾風】 相關的新能力,以及 增強了團隊保護和輔助的能力。

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切換 【開山·戰天下】 後,若鐵衣流派帶有 【強控】標簽的技能 未能造成1秒以上的控制、且 開山拳未處於冷卻狀態 時,開山拳將啟用為 二段技能-【開山拳·戰天下】。

該技能 冷卻時間為12秒 ,和開山拳共享冷卻時間,攻擊玩家目標時冷卻大幅減少。

攻擊非玩家目標時,【開山拳·戰天下】會 降低目標300點防禦,持續15秒 ,該效果將助力各位同門在各個副本首領戰鬥中更高效地完成攻略。

在PVP戰鬥中,當強控效果未能成功生效或是被過早解除,鐵衣將獲得一次額外的進攻機會。而在首領戰鬥中,該神器天賦也可為開山拳本體帶來一次額外的輸出。

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切換【疾風·震九州】 後,怒氣 200以上 時釋放【疾風】將附加一次獅吼並進入 【怒目金剛】狀態 ,此時鐵衣將獲得可觀的減傷效果、控制抗性和少量的加速效果,同時部份拳腳技能將會 附加【打斷】效果。

怒目金剛狀態下怒氣會緩慢減少,且在受到傷害、強控時怒氣會額外扣除,該怒氣耗盡或狀態維持10秒時會解除效果。此狀態下鐵衣的生存和控制能力將得到大幅提升,同時疾風附帶的獅吼可 解放獅吼的技能欄位 ,讓鐵衣在不同場合下更加靈活地選擇技能攜帶。

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【鐵壁·覓英雄】 為【金剛鐵壁】技能帶來了一次 額外的團隊免傷效果, 在PVE環境中,【金剛鐵壁】技能施展後的 15秒時 間內 ,若小隊成員受到了高額傷害,鐵衣將 助其免除該次傷害並賦予短暫的無敵效果

【擒龍·催陣】 則為小隊成員提供少量但長時間的減傷,兩種天賦從不同角度為小隊成員帶來防禦效能上的增強, 讓鐵衣成為團隊更堅固的盾。

【玄機】

玄機天賦主要獲得了 【傘·無懈】的二段效果 攜帶鷹掠時的額外能力

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切換【鷹掠·摧羽】 後,可在輕功時借由敵人踏躍淩空,造成短暫控制,並啟用普攻摔投,按下【普攻】可再次追加控制效果。

可在敵人接近自身時,迅速向前按下【跳躍】踏躍敵人並施加控制, 配合空中技能(如【赤壁金烏】【傘·無懈】)脫離戰場 ;也可在敵人受到控制效果時,追加 踏躍和摔投控制 ,配合隊友集火目標。

啟用此天賦後,玄機從空中對目標發起攻擊時(如施展【驟雨狂瀾】、【永珍玄樞】等),在一段時間內 提高自身的傷害 (無需裝配【鷹掠】或施展踏躍)

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切換【永珍·生輝】 後,按下 【傘·無懈】 的一段技能後可解鎖二段技能,立即進入 閃避狀態並持續打擊附近的目標 。受到近戰敵人即將施加控制效果時,可按下二段技能進行規避。配合節點 【歸燕·掠芒】 帶來的近距離傷害減免,可在與近戰敵人的交戰中取得更大優勢。

提示: 閃避狀態會被無法格擋的技能命中,如神相的【劍膽琴心】,玄機的【七擒索】,絕技【大鬧天宮】,遇到攜帶這些技能的敵人時需要謹慎釋放。

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【赤壁·流火矢】 會讓赤壁金烏允許在天樞不足時也能釋放,但進入額外的冷卻時間。在敵人密集或需要終結敵人時,可以 快速釋放三次造成高額傷害。

【血河】

血河此次天賦主要獲得了 鐵騎相關的新能力 大特質【天傷】 相關 的強化。

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切換 【天傷·挽山河】 後,若天傷【不屈護盾】未觸發, 【鐵畫銀鉤】 會附加氣血上限的額外傷害,配合節點 【鐵畫·掠如火】 縮短出招, 可獲得較為全面的副本收益,真正達到攻守兼備。

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切換 【鐵騎·定風波】 後,【鐵騎】會獲得顯著強化,若自身 未裝配【輔助】標簽技能(如【不屈守護】、【碧雲問笛】等) 每次施展 【鐵騎】 ,自身均可以獲得霸體和不屈守護護盾,解除鐵騎時護盾會重新整理, 【鐵騎】的生存和進攻能力會得到顯著提升。

此外還會解鎖馬上施展 【追】、【霸者橫欄】 的能力,馬上施展的【追】可以長槍拖行目標而後重重砸下同時 縮短【蛟龍震海】、【掃六合】的冷卻時間 ,地面施展的【追】則可以縮短【鐵騎】的冷卻時間,合理運用兩個形態技能可以形成優秀壓制能力。

【烈焰·丹心】會使【霸者橫欄】附帶定身 ,配合馬上施展,可以極大加強鐵騎下的追擊和起手能力。

提示: 【鐵騎·追】需要借由槍尖命中方可拖行目標、而馬上【霸者橫欄】需要正對目標才可以施展,因此如何操縱好戰馬縱橫戰場沖殺敵陣是發揮這個天賦的關鍵。

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【挑·疾如風】 會解鎖競技模式下快速大風車的能力,只需要按下【挑】並推動搖桿,即可一鍵開啟風火輪,同時會附加 【挑】-【上挑】的浮空效果。

【神相】

神相此次天賦主要獲得了 近身作戰的能力, 和同時提高了 火系傷害與冰系控制能力。

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切換 【劍膽琴心】 後,將解鎖技能【急曲】的新技能分支——【劍膽琴心】。該技能擁有較強的 近身作戰能力 (推薦在競技玩法中使用) ,使用技能時會向前揮劍斬擊,同時提高自身的減傷並附加閃避與反擊能力,同時【劍膽琴心】每段釋放,都會為玩家提供一個 風音符 ,從而更快地釋放技能 【洞庭秋思】 ,配合 【琴動五音·悲風】 ,在閃避中穿插其他神相流派技能,將大幅提高近身的輸出與生存能力。

畫質壓縮嚴重,遊戲內效果更佳

切換 【百鳥·業火】 後, 【百鳥朝鳳】 會獲得顯著強化,命中攜帶灼燒的單位時,將直接 移除灼燒並且附帶一次爆炸傷害 ,不管是在單人副本玩法,還是在多人的競技玩法,都會 提高火系神相的輸出和爆發能力

【高山流水·驚弦】 會使【高山流水】的效果生效速度顯著變快,從而顯著提高技能的命中率,推薦在競技玩法中使用,可 有效提升冰系神相的控制能力

【關山·渡月】 將解鎖技能【關山月】的新技能分支——【關山·渡月】,使用後將在目標位置生成一個 持續5秒的陷阱 ,陷阱持續將周圍的敵人向中間吸附;第二次使用將位移至陷阱位置,並且擊飛周圍的敵人;第二段技能可以在受控的時候使用,從而讓風系神相更加飄逸,可以自由選擇主動發起進攻或者逃離集火範圍。

畫質壓縮嚴重,遊戲內效果更佳

【琴動五音·悲風】 將強化神相的冰系與火系玩法的定位,冰系神相的洞庭秋思將對周圍敵人施加減速類控制效果,火系神相的洞庭秋思將對周圍敵人附加傷害效果。

【急曲·繁音】 將提高神相在面對較多敵人時的傷害能力,前四段每次額外命中一個敵人都會使 最後一段傷害提高20%

【素問】

素心此次天賦主要新增了 【清風垂露】的隊伍輔助收益 ,以及 天問輸出能力/素心治療穩定性。

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切換 【清風·華筵】 後,提升隊友破防和元素攻擊,使素問的 破防和元素攻擊詞條 變得有收益,提升整體隊伍輸出能力。

天問此次天賦大幅增加了輸出能力。

切換 【落花·引風遊】 後,在陣內施放素問流派技能,可觸發協同攻擊。彌補天問在技能真空期傷害不足的問題。

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切換 【江月 ·遺光】 後,可位移至目標處並快速打完傷害,結束時可回到初始位置。

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提示:

1)配合 【落花·引風遊】 可回到法陣中。

2)期間 減傷、霸體、【不可選中】 ,可規避部份來自怪物、敵方玩家的傷害。

【蝶戀花·連枝】 可使天問qte更快被打斷,且依舊打出傷害,最佳化整體輸出迴圈。

【龍吟】

龍吟此次天賦主要新增了 【誅邪】相關的遠端劍氣攻擊 【驚雷】相關的強化

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切換 【誅邪·借天劍】 後,釋放誅邪獲可使普攻打出縱橫劍氣。配合 節點【劍蕩·不盡鋒】 ,劍蕩八荒攻速大幅提升且每斬揮出劍氣。龍吟劍修再創新高, 開辟劍氣縱橫三萬裏的遠端打法。

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切換 【雷龍·震闕】 後,獲得全新分支技能雷龍·震闕,冷卻時間大幅下降。釋放【驚雷】可疊加「震闕」層數,消耗層數可代替誅邪召回氣劍, 飄逸靈活的驚雷位移流玩法更加遊刃有余。

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小節點 【白虹·貫日】、【吟風·劍自來】 增加全新的「氣劍」互動的玩法 ,豐富龍吟中距離的進攻手段,使其在戰鬥策略上更加立體全面。

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【九靈】

九靈此次天賦主要新增了 【攝神追命】的新能力 ,以及可以 【移動普攻】

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切換 【攝神·鎮煞】 後,可將敵方目標的魂魄拉進創造物 【魂燈】 中,攻擊【魂燈】可對敵方目標造成傷害。此技能可以大大增加九靈的瞬間爆發能力。

在打樁或副本時,可以無腦使用,收招時間短,收益穩定。可以顯著提升九靈的秒傷水平。

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在競技玩法中, 【魂燈】會附加降低敵方攻擊力的效果 。敵方玩家離開魂燈範圍或攻擊【魂燈】的傷害達到上限, 魂燈將破碎化作子彈追蹤敵方玩家,可造成僵直控制

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與敵方在【魂燈】範圍內作戰,敵方輸出能力將受到一定的限制,同時九靈自身可以透過範圍傷害技能, 同時打中【魂燈】和敵方玩家造成高額的爆發傷害(如配合血河的【騰龍躍淵】困住敵方玩家 【攝神·鎮煞】 配合【幽火如晝】可以造成瞬間的爆發能力,彌補了九靈爆發不足、難以發揮有效傷害的劣勢。)此外,即使敵方玩家逃離出【魂燈】範圍,也將受到控制效果,與原本攝神的功能類似,依舊有較好的收益。

提示:

1) 【魂燈】傳輸傷害時,以累計傷害倍率為傳輸上限。 更高的會心、增益效果均能提升【魂燈】的傳輸傷害。在打樁或副本內,若卡好時機,可以提升一定的輸出能力。

2) 在競技玩法中,【攝神·鎮煞】增強了九靈的爆發能力、遠端追擊能力。 同門需要抓住合適的時機,造成爆發傷害。但同時,攜帶【攝神·鎮煞】 缺乏一定的自保能力 ,需要註意自身的站位,避免被集火。

3) 【魂燈】繼承敵方目標的防禦內容(防禦、氣盾、格擋),傷害不受傷害減免、閃避的影響。 因此較為克制擁有高傷害減免、閃避的技能。

此外,【魂燈】不為怪物、玩家,因此也 無法享受首領克制、流派克制的增益

切換 【蝕骨·銷厄】 ,九靈可以移動普攻,並且三個藥人會獲得額外的新能力。

鬼鳶: 為九靈提供遠端抗性,在九靈爆靈狀態下,遠端抗性會進一步提升。可以大大增加九靈與遠端職業的對拼、拉扯能力。

無夢: 爆靈狀態下,可施放強化普攻合擊,造成範圍傷害,且對敵方玩家的傷害較高。可造成可觀的範圍傷害能力。

修羅: 爆靈狀態下,可施放強化普攻合擊,造成範圍傷害和封脈效果。

在高壓副本、高機動性boss時可攜帶 【蝕骨·銷厄】 ,雖然整體站樁輸出水平不如【攝神·鎮煞】,但可以及時調整占位,提升容錯率。

在競技玩法中,若敵方陣容多遠端,攜帶【蝕骨·銷厄】可大幅提升自身的坦度,同時輸出更為穩定。

畫質壓縮嚴重,遊戲內效果更佳

【幽火如晝·妄】 可以在【幽火如晝】期間點選普攻,對目標發射蠱種。 提升九靈爆發需要接近目標的問題

提示:

1)一鍵連招時,會自動施放遠端形態的【幽火如晝】,在副本或打樁時,更為安逸地輸出。

2)遠端【幽火如晝】的 極限範圍為18格 ,與【攝神·鎮煞】的範圍一致,可在敵方玩家被控制時,使用遠端【幽火如晝】打滿傷害。

3) 施放遠端【幽火如晝】會失去霸體 ,需要在合適的時機施放,避免被控制而中斷【幽火如晝】。

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【無夢·幽夢影】 無夢在場時,大振幅提升九靈技能對敵方玩家的傷害。舍棄了修羅帶來的強力防禦力,增強了無夢的爆發和傷害能力,使得在競技玩法中,九靈也有了選擇(修羅註重防守,無夢註重進攻)。

【長風散魄·鳶】 使得九靈的長風散魄被打斷時,由鬼鳶繼續維持。鬼鳶維持的長風散魄,為鬼鳶施放,傷害受鬼鳶傷害比率影響,但蠱靈回復不受影響, 可在需要爆發時候提前打斷(例如【大鬧天宮】、【幽火如晝】均可提前打斷) ,無論pve、pvp,都可在合適的時機打斷,提升爆發能力。

特化能力自由選擇

為所欲為的武學體驗

除了超前進演化級的質變,天賦系統還擁有 豐富的「特化能力」 ,供您自由選擇。基於此,您可以按照喜好進行為所欲為的自由搭配——

喜歡劍走偏鋒,追求極致的暴力美學?您可以點出 破防、流派克制 等各種攻擊向內容,主打一個 「刀尖跳舞」

喜歡沖鋒陷陣,混入大團中人海遊龍?您可以點出 氣血、流派抵禦 等各種防禦向內容,主打一個 「堅如磐石」

如果您有自己獨到的理解,還可以根據自己的 內功、裝備 ,選擇最適合自己內容的特化能力,搭配出 獨一無二的天賦套路

除此之外,還有 適配元素/破防流、針對不同流派的克制/抵禦 等一系列的特化能力。在這套超自由超豐富的特化能力加持下, 天賦系統大有可玩 ,而您可以真正做到 「為所欲為」

完全免費,殊途同歸,

輕輕松松就能成長變強!

或許有小夥伴要問了,這個【千機玉核】這麽強,這麽爽,是不是要氪金呢?又或者得非常肝呢?

不! 不賣數值、不肝不氪 永遠是逆水寒的主旋律。 【千機玉核】的養成材料【千機點】完全免費 ,完全依靠遊戲玩法產出,並且產量非常充足!

同時,產出途徑也非常豐富,依然延續了逆水寒「殊途同歸」的宗旨:

一方面,您 遊玩任務、遊歷、副本(首通獎勵,非拍賣)、探索,以及到達一定段位(無論任何模式), 都可以收獲 【千機珠·奇】 ,使用後可獲得千機點,並且 只需要體驗約三分之二即可拿滿目前版本千機點

另一方面, 當您滿級後,透過多余經驗升級 ,也可以獲得千機點。而經驗獲得方式也是五花八門,去路邊 踢個罐子開個寶箱都能收獲大量的經驗

同時,每一個版本千機點有使用上限,所以 不存在永久的內容差距 。大家只要按照自己的喜好遊玩遊戲內容,最終都能夠輕輕松松地成長變強!

神器系統介紹:

賽年重設,逐步前進演化

【神器系統】為逆水寒推出的 集武學套路、角色養成、特色搭配為 一體的全新系統,隨著賽年更新重設。

正如2.0賽年的主題是「大宋重工」,【千機玉核】為逆水寒整個2.0賽年的【神器】。2.1.1版本將會解鎖神器系統的部份能力,隨著版本和賽季的更新,神器將會 解鎖更多樣化的天賦能力 ,供同門搭配。在賽年結束之後,神器重設, 而在新的賽年,將有全新主題的神器推出。

接下來,隨著版本更新,您對千機玉核的使用越發熟練,也將解鎖更多的 新天賦、新能力 。同時,您還將可以使用千機玉核驅動一件黑科技 【千機玄甲】 ,您可以像搭積木一般自由組裝不同特性的玄甲部件,獲得全新的能力:

借助 【千機翼】 能夠高速飛行、滯空停留,與首領們展開驚心動魄的空戰;

手持 【千機銃】、【千機劍】、【千機錘】 等高科技武器,體驗到一場前所未有的炫酷戰鬥……

甚至更可 多人協同駕駛【超大型電腦關人形偃甲:羲和甲】 ,共同抵禦邪惡,展開一場震撼人心的「巨物」之戰!

多種變量化學反應,

百花齊放大有可玩!

除了大宋重工給武學帶來的超前進演化,眾多新朋友的登場,也在逆水寒的武俠江湖激起了浪花。

1

齊天大聖孫悟空加入會呼吸的江湖

全新絕技【大鬧天宮】

喚出如意金箍棒,將 普通攻擊替換為大範圍橫掃 ,持續一段時間, 前三次普通攻擊對怪物威力較高 ,按下二段可伸長金箍棒至空中,伺機打出千鈞一棒, 造成大量傷害。

畫質壓縮嚴重,遊戲內效果更佳

【如意金箍棒】普通攻擊擁有 【普通攻擊】 標簽,可享受相關打造加成,【大鬧天宮】擁有 【強化】 標簽,也受到一些特質和技能加成。

在競技玩法中, 定海神針的【無法格擋】特性 ,可顯著克制 【格擋】、【閃避】、【反擊】 類防禦技能,如 【拳撼山嶽】、【婆娑步】、【攬雀尾】 等,技能期間輕功會被替換為 筋鬥雲 ,配合使用可輕松突入敵群,造成大量傷害。

畫質壓縮嚴重,遊戲內效果更佳

終結攻擊千鈞一棒雖發動較慢,但可借由伸長金箍棒令角色升至高空,在面對較多敵人時可有效規避傷害並伺機給予範圍內敵人致命攻擊。

2

玄機大師姐楚天闊登場

全新群俠【雲闊天流】

釘選自身 前方大範圍最多10名敵人,追加彈幕攻擊 ,施展技能會 增加自身命中 ,持續一定時間。

畫質壓縮嚴重,遊戲內效果更佳

施展 收招較長的技能 後, 【雲闊天流】會高亮 ,此時雲闊天流的 出招會略微加快 (如施展 【大鬧天宮】、【掃六合】、【百裂千擊】、【長風散魄】、【無影拳】、【雷龍天翔】、【驟雨狂瀾】 等收招較長的技能後),此外若角色處於 中發動技能也會加快。

畫質壓縮嚴重,遊戲內效果更佳

在競技玩法中, 雲闊天流的射程較遠 ,多目標打擊能力優秀,當 釘選目標較多 時,會附加 高額減療效果

除了全新的神器系統以及全新的武學技能,還有全 新的內功與打造特技 ,以及 各式涵蓋特殊功能的獨珍裝備 ,多種變量都將發生化學反應,為大家帶來 煥然一新、大有可玩、百花齊放 的武學體驗。小寒的腦子已經轉不過來了,還請大家自行探索吧!

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