競猜答案
宮城良田(劇場版小時候)
田岡茂一(陵南教練)
中川早苗(
劇場版的人物,津久武籃球隊經理
)
1 | 💕 |
2 | 哈市趙大寶 |
3 | Impossible Is Nothing |
4 | 吃海鮮的牛🐮 |
5 | Akatsuki【曉】 |
6 | 土木 |
7 | 豆豆 |
8 | 瞧,這個人 |
9 | 做個好夢 |
10 | 血刀老祖 |
以及:
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熊貓炯炯、88年的兔子、Devil
正文開始
(小編還有一個公眾號,一樣可以線上玩遊戲,每周都在更新勁爆內容哦!記得關註)
不知道大家當年有沒有玩過一款桑吉爾夫會噴火的【街頭霸王】改版遊戲呢?
那時候沒有什麽見識的我們,總喜歡聽信別人的謠言,甚至一度認為這就是【街頭霸王】的正統續作,而且還是第九代。桑吉爾夫不但可以噴火,還能在空中釋放技能,最最誇張的是可以透過旋風掌不停往天上爬,一直到看不到的位置。
人機對戰時,只要他不想下來你就拿他沒有辦法。
他能從一開局一直撐到時間結束,在血量占據優勢時就能這麽玩,每次都能將時間揮霍完,一枚幣玩個幾十分鐘沒有問題。
要是雙人對戰時敢這麽玩,遇到小混混的話估計會被拖到後巷去聊聊吧!
在【降龍版】中維加可以透過左腳踩右腳無限往天上飛,只要他不想下來就沒人可以逼他。
原來【射雕英雄傳】的輕功都是真的,左腳踩右腳真的可以飛起來。
不
知道是不是記憶有所偏差,我記得遊戲廳玩到的【屠龍】版本中,巴洛克跳到網上面之後我們可以控制他的移動方向,而且還能控制下網的時機。
如今模擬器上面無論是屠龍還是降龍都無法做到。要是真的不下網的話,那只要血量占優勢我就不下來了,時間到了下來就贏麻了。
格鬥遊戲對滯空都是有限制的,在空中最多出一招就會落地,畢竟遊戲還是以地面戰鬥為主。但【漫畫英雄VS卡普空】則打破了這一「傳統」,跳到天上之後可以不停出招,你想放多少波動都可以,甚至還可以釋放必殺技。而在地面上的人物則看不到在哪裏,只有一個座標提示。
另外,【龍珠Z】中所有人物都會「舞空術」,在滿足條件之後就是天上的戰鬥了,你想怎麽飛都可以,但前提是要預判對手的攻擊。因為都能在天上飛,因此沒有人占據優勢,仍然是公平的對決。
滯空在正常的格鬥遊戲中都是比較嚴謹的,要是在空中時間太長了,那肯定有人會利用這種設定拖延時間,在血量占優勢的情況下透過滯空來逃脫對手的襲擊,保證血量充足的情況下撐到時間終了。
這種操作雖然會被人看不起,但只要能贏,其他的都無所謂了吧!
今天,我們就來聊聊街機遊戲中那些打破傳統的滯空操作,看看當年的你是不是也這麽幹過呢?
【傲劍狂刀】
【傲劍狂刀】的招式比較寬松,任何人都可以在天上連續釋放好幾個招式。龍吟風空中的技能非常之多,要是玩家不嫌累的話,可以在空中無限釋放「升龍」。
當年就有不少玩家,喜歡跳到天上去,然後迴圈使用起劍式、落劍式、翔天式......然後就一直在天上不下去,將對手活活耗死了。有意思的是,就算時間已經到了,仍然可以繼續釋放,只要你的手沒有停,那人物的動作就不會停下來。
這算是遊戲的BUG嗎?那是肯定的,而且還是IGS故意為之的。
讓玩家們感到過癮就行,平衡性對於那個年代來說不是特別重要。
【世界英雄】
瑪多曼,他算是遊戲中比較神秘的人物。他的必殺技可以將對手直接帶到天上去。他是遊戲中唯一一個脫離地心重力的人,只要點選ABC就能在天上飛行。
此時地面上的拉絲普亭肯定想的是,別看你現在這麽嘚瑟,只要你落地我就讓你領略做人的快樂。
【世界英雄】對場景控制比較嚴格,雖然他會飛但仍然無法飛到看不到的地方。這麽做也只能勉強拖延一會兒時間而已。
【豪血寺一族】
豪血寺裏面能滯空的人非常之多,大家熟悉的鳥(安娜)就是其中之一,另外就是變成狗的金田朗也能在空中咬人。
而
能在天上自由飛翔的人物,目前只有金田朗變身的小惡魔,以及撒哈德變身的如麗,他們完全可以在對手血量不足的時候使用這一招來拖延時間,趁對手心浮氣躁的時候進行搶攻。
【真侍魂】
在歷代侍魂系列中,霸王丸和娜可露露都是主要人物。也正是如此,娜可露露和莉姆露露都是有光環的,在任何劇情中都不會吃什麽大虧。
遊戲中娜可露露有瑪瑪哈哈(守護鷹),莉姆露露有守護精靈,兩人都可以透過守護者飛到天上去。
娜可露露被帶到天上去之後,只有那麽兩三秒的時間,但已經足夠了。在血量充足的情況下,直接飛上天,對手只能在地面上幹著急。
其實娜可露露身體很輕的,老鷹可以將她帶到任何地方,結局我們就能看到老鷹將娜可露露帶到了山頂之上。
遊戲為了不破壞平衡,不得不限制了滯空時間。
【拳皇】雅典娜
在【超能力戰士】中麻宮雅典娜和椎拳崇就會飛行,兩人甚至可以變身成為龍鳳。而在遠古動作遊戲【雅典娜】中,雅典娜女神同樣有那麽一套可以飛行的天神鎧甲。
到了【拳皇】系列之後,麻宮雅典娜繼承了先祖的超能力,在釋放必殺技的時候是可以在天空飛行的,而且持續的時間相對比較長。
當年作為菜雞的我們,每次遇到她釋放這一招就不知道應該怎麽應對了。如今實戰中很多玩家都不敢使用,畢竟能破解的方法還是挺多的。
那麽除了格鬥遊戲,還有哪些過關遊戲能夠一直滯空呢?
【五藏嚴流記】在懸崖邊可以無限起跳
【名將】只要找一個角落就可以無限飛
【電神魔傀2】天使跳起來按住手就能滯空,放開之後就能飛出去。
【三國戰記2】貂蟬馬超可以用bug一直在天上不落
經歷了多年滄桑,玩家早已被歲月磨平了棱角,再也沒有了當年的「雄心壯誌」。家中的街機搖桿放在角落已經吃灰多年,這才發現在這「字裏行間」回味遊戲別有一番風味,畢竟這是我們最美好的青春啊!
靜下心來慢慢閱讀,會發現以前沒有註意到的細節,其中甚至還蘊含著某種文化、某種故事。
年輕時候的我們只顧著玩遊戲,錯過了不少沿途風景啊!
註:文中部份圖片來自網路,如侵刪
(全文完)
同學們我叫柳宗元:
本人現在才15歲,但我最喜歡的格鬥類遊戲還是拳皇和街霸。至於是誰熏陶的嘛,呵呵是我小學時的同桌。她(沒錯,是女孩,還是當時跆拳道興趣班裏最好的女生)總是在我邊上學春麗和不知火舞的詞,上課還帶把扇子在那甩。我就問她是啥,然後她就告訴了這個。
結果,她自然和我成了好朋友。上了初一,我和一個混得不錯的朋友合力出錢買了一個可以雙人同時開玩的月光寶盒(花了我兩個月的零花錢),並把它輪流藏在了自己家裏。但是玩的還是拳皇和街霸的那幾代(多少有點浪費)於是我們就這樣一直玩到現在。(也多虧咱們兩成績不錯,老師沒找我們)
如今我也快要畢業了,雖然還是舍不得,但我還是把月光寶盒送給了他。到了高中,不一定會有人喜歡拳皇和街霸了。但我不會忘記這個,因為這也是我的青春啊!
有話好好說:
小時候玩的最多的還就是鐵拳3和少年街霸3,因為當時都是暑假往我哥家裏跑,天天泡在那裏打PS1,除了最喜歡玩的遊輪格鬥這個動作遊戲以外幾乎就不玩別的遊戲,劇情什麽的完全不在乎,然後拳皇是在高中才接觸到的,之前都只是聽說過和在街機廳裏看別人玩,因為幾乎都沒有我玩的份全被霸滿了現在玩街霸6立回的反應慢了很多,每次打中了都很難確認到,加上工作和生活的瑣碎沒什麽時間去認真鉆研了,每次和朋友打他用現代老桑打我很多時候沒亮過一燈,現在就等豪鬼出來看看街霸4時期唯一看過職業選手並且自己研究過的角色能不能重返巔峰吧
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孩提時的我們,都曾經夢想過開一家遊戲廳。
經歷多年的漂泊之後,見慣世態炎涼的我們,早已放棄兒時的夢想。
每日忙碌於工作,為三餐而奔波,年復一年
這種心態之下的娛樂,索然無味離開遊戲廳多年,昔日的氛圍依然記得。
但我們都很清楚,回不去了,再也回不去了。
或許遊戲廳時期的輝煌,已經是我們的人生巔峰。
是啊!很多東西錯過了,就真的是一輩子。
如今我們懷念的不僅僅是遊戲,而是那逝去的青春啊!