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膽子不肥不要進來!【零】是一個怎樣的遊戲系列?

2024-07-16遊戲

上周老任公開了神秘短片「笑臉男」,由於其陰森的氛圍,玩家們普遍認為這是一款恐怖遊戲。而在一系列猜測中,有不少玩家都看向了同一款遊戲——【零】。

這個系列一共僅有5代作品,而4代和5代最初都是任天堂獨占,這次的「笑臉男」也是獨占,也難怪許多玩家會這麽猜。

如今4代5代都已經高畫質化,並登陸了包括NS在內的各大平台。雖然這個「笑臉男」大機率不會是【零】新作,誰也說不準新作何時到來,但咱們不妨借著這次機會,為大家簡要的介紹一下系列的作品和故事。

【零】是什麽?

【零】系列是由特庫摩在2001年創作的恐怖遊戲(那時候光榮和特庫摩都還沒有合並),以美少女為主角,結合了日本民俗學為基礎的故事,塑造出了一種獨一無二的玩法,至今都堪稱是遊戲界的獨一份。

其他大多數恐怖遊戲,像【生化危機】【逃生】這類,恐怖的來源無非就是面對怪異生物時的無助感。一些心靈恐怖遊戲,大多數也是采用一些扭曲的視覺效果、音效或是故事來實作。

而【零】和這些遊戲不同,它是一部實實在在的「陰間遊戲」。隨便在暗無天日的地圖上逛逛,就會有鬼魂飄過,一些具有攻擊性的冤魂還會直接懟到玩家臉上。遊戲的流程中我們甚至真的可以前往類似冥界的地方,真是不折不扣的陰間遊戲了。

系列的玩法主要是探索解謎與戰鬥。美少女在僻靜幽暗的場景中進行探索,可能是一處荒廢的舊宅、陰森的野外,甚至是自己家裏。途中遇上鬼魂「靈」的話,可以使用特殊的相機對準「靈」,並透過蓄力來對他們造成傷害。彈頭分可以大致當成是一個FPS遊戲。

這些要素對於恐怖遊戲愛好者而言,或許非常誘人,但對於廣大普通玩家而言,卻是成了一款避之不及的遊戲。再加上遊戲中大量的日本民俗內容,不像【生化危機】那樣背景設定本就是西方,【零】很難在歐美開啟市場,因此銷量一直不容樂觀。

直到2012年,任天堂買下了【零】系列的部份版權,此後的3部作品都成了任天堂平台獨占,而且任天堂此前是擁有發行權的,只是現在已經和光榮達成了一些額外的交易。

系列作品

【零】系列到目前一共出過5部正統作品,按順序分別是【零 Zero】【零 紅蝶】【零 刺青之聲】【零 月蝕的假面】和【零 濡鴉之巫女】。

其中【Zero】和【紅蝶】在PS2和XBOX都有發售,而【刺青之聲】則是PS2獨占。

2008年,【假面】很意外地登陸了「超級藍海機Wii」,並宣布由Wii獨占。

而後老任和KT達成交易,系列二代的【紅蝶】還以重制版的形式,登陸了Wii平台,這就是著名的【真紅之蝶】。相信許多玩過Wii的老任飯,當年的硬碟裏都有這兩款不太敢開啟的遊戲

當年【月蝕的假面】不僅是Wii獨占,還是日版獨占,未發售歐美版,直到去年才借著高畫質化的契機推出了歐美版本。

而系列目前最後的一款作品,就是【濡鴉之巫女】了,這也是系列中被認為最不恐怖的一作。

除了上面這些正統作品外,系列還在3DS上出過一個【心靈寫真 附靈筆記】,采用了AR的玩法,非常有意思。搭配上遊戲實體版附贈的小冊子,能帶來很強的沈浸感,手頭有3DS的玩家不妨嘗試一下。

系列與角色聯系

【零】系列5部作品,各自的故事是相對獨立的,隨便從哪一部入坑都完全沒問題。但整個系列中各自的故事和角色之間,卻又有著千絲萬縷的聯系。

每部作品單獨玩的時候都是各自截然不同的故事,但當你通關全部的作品後,會發現其實遊戲中有不少角色都出現在了好幾部作品中。

全系列的劇情圍繞著天倉、久世、黑澤、冰室、雛咲等多個大家族展開,總共會涉及到幾十位角色的名字。

同時,由於日本至今都保留著女性出嫁後隨夫姓的傳統,而遊戲中的女性占比又非常高,許多女性在不同時間節點的姓氏也不一樣,想要把整個系列的角色關系捋清楚,著實是件費腦子的事...

考慮到理解角色關系本身也是該系列的一大樂趣,並且涉及到一些關鍵劇情,因此咱們就不多贅述了,有興趣的小夥伴可以在遊戲中親自去感受。

系列未來

在沈寂多年後,如今【零】系列的最後兩部作品,【月蝕的假面】和【濡鴉之巫女】都已經高畫質化並登陸了全平台。原本5部作品也已經基本把故事講完,該填的坑也都填了。

光榮願意將這兩款任天堂持有版權的作品取回,並在全平台發售,可以看得出他們對這個系列還沒有死心。

往前倒,初代【零~zero~】、二代【零 刺青之聲】和三代重制【零 真紅之蝶】都是很優秀的作品,適配一下現代操作方式的話,現在玩起來也一點不過時,光榮完全有理由重制。

同時,隨著如今市場對於恐怖遊戲的接受度越來越高,誕生了不少千萬級銷量的系列甚至單個作品,相信【零】也能憑借著自己獨一無二的日式恐怖,在當下創造出系列新的輝煌。

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