01
要聞回顧
官宣回歸,魔獸國服預計將於今年夏季重返市場
魔獸國服官宣回歸了。
4月10日,暴雪娛樂、微軟遊戲與網易共同宣布,暴雪娛樂旗下的遊戲作品將根據更新後的遊戲發行協定自今年夏季開始陸續重返中國大陸市場。
在推文中,暴雪中國還釋出了一張丁磊(網易CE兼董事)Johanna Faries(暴雪娛樂總裁) ,Phil Spencer(微軟遊戲CEO)三人的合影。
暴雪中國公告稱,暴雪旗下遊戲將於 2024 年夏季開始重返中國大陸市場,微軟遊戲與網易深化合作,透過結成戰略合作夥伴來嘗試將網易新遊戲引入 Xbox 主機及其他平台。
更新後的遊戲出版協定將涵蓋玩家在之前協定下的各款國服遊戲:【魔獸世界】、【爐石傳說】,以及其他基於【魔獸爭霸】、【守望先鋒】、【暗黑破壞神】和【星際爭霸】各自遊戲宇宙的系列遊戲。
在公告釋出後,暴雪旗下多款遊戲官方微博復活。另外,在公開信中,暴雪中國還提到,伺服器重新開啟時,老玩家的帳號不受影響,各類數據都會被完整保留。
當天,魔獸官網業已開啟預約。而截至10日23點59分,登入成功完成預約玩家數已達到200萬人。
不過,既然是「復婚」。和前度相比,此次雙方合作,也有諸多新變化:
行銷由網易雷火,互娛負責發行和客服,合作主體由微軟和網易組成。 (來源:張棟及財經媒體)
微軟遊戲與網易深化合作,透過結成戰略合作夥伴來嘗試將網易新遊戲引入 Xbox 主機及其他平台。
為了加速暴雪IP手遊推進,網易內部已指定網易高級副總裁、雷火事業群負責人 胡誌鵬為產品負責人,雷火事業群行銷總監黃卓負責發行。 (來源:競核)
網易將會收集玩家們對遊戲開服版本的需求,並妥善安排版本策略,各項電競賽事也已開始籌備。
被砸碎的血吼將會重鑄,永劫無間疑似出錢出力,畫了新血吼第一版設計,在其中斡旋。
茶館插一句:小別勝新婚,魔獸手遊,如來?
14款遊戲過審,今年進口版號數量已超2022全年
4月8日,國家版署公布了進口遊戲版號的過審名單,一共14款產品,包括客戶端5款,NS主機端3款,移動端7款。
其中不少產品備受市場關註,包括有:完美世界的【乖離性百萬亞瑟王:環】、騰訊的【洛克人11】、卓意麥斯的【寶可夢 走吧!伊布】、三九互娛的【合金彈頭:指揮官】、雷霆的【王都創世錄】、樂玩的【俠隱閣】、東方明珠的【侍魂 曉】等。
【乖離性百萬亞瑟王:環】是由SE正版授權,完美世界遊戲傾力打造的【百萬亞瑟王】系列最新作。
【寶可夢 走吧!伊布】是Game Freak開發的NS角色扮演遊戲,為【寶可夢】系列第七世代的組成作,也是基於1998年發售的Game Boy遊戲【寶可夢 皮卡丘】的重制版。遊戲最初於2018年5月30日在寶可夢新作發表會中首次公布,並於同年11月16日在全球同步發售。
另外,值得一提的是,隨著此次版號的釋出,今年獲批版號的進口遊戲已達46款,超過了2022年的44款。而2023年為98款。
茶館插一句:好訊息頻傳
TapTap原聯合創始人回歸心動,任顧問負責發行
遊戲茶館了解到,TapTap原聯合創始人黃希威已於年初回歸心動,負責心動發行業務。近期在港澳台地區有著上佳市場表現的【出發吧麥芬】,就是黃希威回歸後負責發行的第一個計畫。遊戲茶館進一步了解到,TapTap原CTO鄧曉東亦於今年重回心動任職。
接近心動的訊息人士透露,黃希威此次並非入職心動,而是以顧問形式與心動合作,並不參與TapTap業務。
2021年,黃希威與另一位TapTap原聯合創始人張乾從心動離職,創立了好說科技。
隨後好說科技推出第一個產品——遊戲社群「好說」。好說app借火爆一時語音社交的東風,透過與【少女前線:雲圖計劃】官方合作,也曾一度站在玩家視線範圍內。也許是遊戲社群競爭較為激烈,沒有自研遊戲支撐的好說並沒有真正立足市場。
同時,黃希威還與X.D. Global原負責人余新羽一起設立海外發行公司HaoPlay(好玩互動),繼續深耕遊戲出海。HaoPlay成立後,已發行了【少女前線:雲圖計劃】(韓服、港澳台服)、【天諭】(歐美)、【馬賽克英雄】(歐美)、【重返未來:1999】(韓服)以及【伊蘇6 OL】(韓服)等遊戲。其中【重返未來:1999】在南韓穩定在當地暢銷榜前列。
據了解,好說科技業務已經停滯,而HaoPlay繼續保持獨立營運。
今年1月下旬,【出發吧麥芬】登陸港澳台地區,穩居當地暢銷榜Top 3,年後在聯動活動助力下持續霸榜。目前【出發吧麥芬】已獲得版號,國服計劃將於年內上線。
茶館插一句:老兵回歸無疑是一劑強心針
02
一句話新聞
【燕雲十六聲】定檔7月26日上線
RNG戰隊CEO自曝欠幾千萬快破產,一直處於輸血營運狀態
【幻獸帕魯】釋出PVP模式宣傳片,預計年內上線
五大獎大滿貫!【博德之門3】獲BAFTA年度最佳遊戲
【FF7R】第三部主線劇情已完成,有望在2027年釋出
【守望先鋒2】將引入「懸殊團隊」機制,允許任意段位組排
03
深度閱讀
每一個 「在看」 ,都是鼓勵