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你還沒有在【元夢之星】裏過春節嗎?

2024-02-06遊戲

在王耀慶【全是愛】的歌聲中,全國各地開啟了緊張的迎龍年環節,而開服不到一個月就收獲超8000萬使用者的【元夢之星】,也有自己的迎龍年方式。他們要讓玩家在遊戲裏打卡、玩鬧、領福利,和自己的「星搭子」度過第一個合家歡龍年。

遊花燈、迎財神、煙火秀、置辦年貨,【元夢之星】玩家們在遊戲裏忙碌著,此刻的星夢廣場上張燈結彩,一座題匾「福星高照」的牌坊矗立其中,連同旁邊喜慶的龍像一起成為遊戲熱門打卡點之一。大家在廣場上結伴舞龍、乘龍遨遊,在新春星遊會裏共抗星春年獸、暢遊星舞龍遊,每個人都沈浸在越來越濃的年味中。

遊戲外,已經放假的【元夢之星】玩家在瑞幸、王老吉、海底撈等聯動線下門店聚會開派對,還在絕味鴨脖、來伊份等合作品牌裏薅羊毛,置辦年貨,為春節假期囤下第一批零食。這一屆的【元夢之星】玩家或許是最早一批從線上線下都能感覺到年味的使用者。

01

春節主題創作賽

【元夢之星】想看大家心目中的春節

說起過年,所有遊戲都會細心準備自己的新春版本,因為大部份人都會在春節假期中選擇放松的娛樂方式,而遊戲作為高效的娛樂手段,幾乎被所有年輕人、甚至是一部份中年人所青睞。可以說,春節是每個遊戲產品使用者線上的高峰時期。而剛迎來山海奇遇賽季的【元夢之星】在春節新玩法和新福利之外,還額外給玩家準備了一場年味滿滿的春節主題創作賽。

作為開服起就持續進行的傳統計畫,【元夢之星】各種主題的創作賽已經催生出大量的優質地圖。據官方統計,【元夢之星】在開服短短一個月內就誕生數千萬張原創地圖。這個數據不僅體現了創作者對「元夢之星」UGC的熱愛,也彰顯了【元夢之星】對UGC地圖創作生態和內容創作生態保駕護航的決心,首賽季4330萬創作者激勵金還在陸續發放,新賽季又投入了5000萬獎金。這些激勵金吸引來大批優秀創作者加入,在保證收益的前提下,他們能夠更放心地打磨創意,構建出更優秀的地圖。

而在這個名為「畫龍點星賀新春」的春節主題地圖創作賽中,參賽者需要以中國龍、春節傳統民俗、新春祈願等主題為核心進行創作。簡單來說,這是一場展示大家心目中春節傳統民俗印象、描繪對新春美好祈願的創作賽。

實際上,這不是【元夢之星】第一次舉辦以民俗為主題的賽事。早在【元夢之星】高校遊戲創意大賽裏,他們就曾邀請過各方專家與眾多參賽的名校學子共同探索非遺與遊戲的更多可能性。過程中也誕生了諸如描繪春節廟會吹糖人的【「糖」文「畫」】、表現潮汕春節舞獅文化的【福啟新歲】、展現元宵猜燈謎的【歡鬧元宵】等優秀的參賽作品,而這一次,【元夢之星】選擇將畫筆交給更多的人。

星世界地圖【「糖」文「畫」】

在這次春節主題地圖創作賽中,【元夢之星】也邀請到三位重量級嘉賓坐鎮,陜西師範大學歷史文化學院教授於賡哲、國家級非物質文化遺產計畫(陜西華縣皮影戲)代表性傳承人汪天穩、中國群眾文化學會龍燈龍舞委員會主任銅梁龍燈會區級代表性傳承人宗和雲都將為參賽選手提供創作指導。

這三位大拿在民俗和文化領域都有突出的貢獻,汪天穩雕制的72件社火皮影偶與皮影傳統折子戲【降火龍】一起大放異彩,被中央新聞社稱為「中國皮影第一刀」;於賡哲深耕歷史文化領域,曾登上百家講壇為大眾首次還原狄仁傑形象;宗和雲曾任銅梁區文化館原館長,致力於推動以銅梁龍燈為代表的地域文化多元融合發展。有專家的保駕護航,再加上【元夢之星】激勵計劃的支持,這一屆創作賽想必會十分精彩。

02

編輯器大升級

【元夢之星】想幫更多創作者圓夢

盡管主辦方已經萬事俱備,參賽選手的需求同樣不容忽視。因為在選題上,民俗文化在不同地區有著迥異的面孔,【元夢之星】地圖編輯器要如何才能更好地承載大眾智慧,幫助創作者以趣味的形式進行數位化呈現?主創團隊給出的答案就是擡高編輯器的功能上限,降低操作的門檻,保持功能模組的持續叠代,讓更多的使用者能夠參與到創作中。

劇情編輯器功能演示

其實從桃源悠夢賽季到山海奇遇賽季,大家可以看到【元夢之星】的編輯器持續進行著飛速叠代,幾乎每一個新版本都更新了巨量內容,其目的都是為了滿足創作者們越來越高的品質需求,同時也希望更好地幫助初級創作者度過新手期。

比如在新春版本中,【元夢之星】就十分有針對性地對整個造夢空間和創作模版進行了升級。可以看到,新增功能中包括多人測試地圖、二次釋出兩個新設計,這也是為了回應創作者們過去提出的一些建議,希望能夠提升創作效率,避免反復操作和過長的測試流程帶來的時間和流量損失。另外,這次更新還加入了自訂遊戲視角,或許在造夢師們的想象力加持下,會有越來越多」致敬經典」的作品湧現。

自訂遊戲視角

而元件功能升級、編輯能力升級、美術表現升級三個板塊則是要擡高創作的整體上限,新增的隱身草叢、圓台、圓錐、吸塵器等多個元件和道具能夠極大地豐富創作空間,擅長設計射擊玩法的創作者完全可以依靠隱身草叢為老六量身定做一張特殊的遊擊戰地圖,喜歡設計劇情演繹或打卡風景地圖的創作者,也可以借用升級後的美術表現和新的曲面元件做出更具觀賞性的景觀,增加地圖的沈浸感。

另外,【元夢之星】還爆料了一些即將登場的驚喜功能,包括使用文字快捷生成圖片的「文生圖」,能夠快速匯入完整動作的「視訊動捕功能」,以及用積木組合遊戲邏輯來拖動簡單程式碼建立玩法建立的「視覺化編程」。預計在後續的版本裏,【元夢之星】的創作者們還需要持續經歷這種大振幅的功能叠代,在【元夢之星】主創團隊的思考裏,讓人人都能成為造夢師,似乎才是他們對這個編輯器的核心要求。

即將上線的視覺化編程

其實在遊戲開服一個多月的時間裏,已經有大批【元夢之星】的創作者借助編輯器拿到了第一桶金,甚至還有部份佼佼者獲得了千萬星合約大獎賽的入場券。其中一位千萬星合約大獎賽入場券得主 瓷寰」是一個美術生,她的作品沒有復雜的玩法邏輯,卻有非常優秀的視覺效果。在 瓷寰」的采訪中,她曾經提到正是編輯器中豐富的元件,幫助她做出各種各樣復雜的形體和建築。【保護魯班計劃】中的小魯班就是 瓷寰」用編輯器裏各種各樣的色塊和模組一點一點搭建起來的。然而不只是角色, 瓷寰」還運用編輯器的元件搭建了古風建築和歐式場景,而這些主題地圖都獲得了玩家的認可。

星世界地圖【保護魯班計劃】

另一位千萬星合約大獎賽入場券得主 葫蘆老六」與 瓷寰」相反,他更擅長玩法邏輯,一張【炎域城堡(特困難)】地圖就讓眾多玩家叫苦連天,意想不到的通關方式,巧妙地陷阱設計層出不窮,在折磨玩家上, 葫蘆老六」確實很對得起「老六」這個名號。 葫蘆老六」本人表示,他之前其實沒有編輯器創作經驗,但在教程的幫助下也能夠做出復雜的地圖,甚至哪怕只學過簡譜就做出了【起風了(純享版)】這樣的音樂地圖。雖然說,做出優質地圖有 葫蘆老六」本人身為復旦學子的知識儲備作為原材料,但能夠將這些想法完整呈現的編輯器可謂是功能強大,但新手又能快速上手。

星世界地圖【起風了(純享版)】

03

每個人都有自己的春節

【元夢之星】想用遊戲記錄這些瞬間

有了強大的編輯器,創作的其余部份就得就看廣大玩家的創意腦洞了。目前,已經有不少十分具有代表性的春節主題地圖出現在星世界裏。其中,【不夜除夕】是參賽作品中比較典型的地圖。地圖的整體設計打卡拍照為主,比較特色的內容是作者用孔明燈、喜慶的音樂以及古色古香的傳統建築勾勒出一幅美妙的除夕夜景,在地圖裏設定的打卡點能夠讓玩家置身半空,縱覽一片歡慶祥和,十分適合與不在身邊的親朋友於線上相聚,一起祈福在2024年裏能夠喜氣洋洋行大運。

星世界地圖【不夜除夕】

擁有相同設計理念的跑酷競速地圖還有很多,【墨龍賀新春】、【紅包快跑】、【祥龍戲珠(微難)】等人氣地圖都屬於春節打卡類的玩法。而在主流設計之外,這一屆參賽選手還把射擊、劇情、解謎、合作等模式帶入春節,有以非遺鐫刻和皮影戲為主的地圖【尋扇(非遺)】、【皮影鬧新春】、【非遺鐫刻,木板年畫】的解謎地圖,也有講述打工人春節返鄉治愈自己的劇情地圖【打工人想回家過年】。

星世界地圖【皮影鬧新春】

在玩家的原創地圖以及官方的節日活動中,【元夢之星】更像是一個散發著濃濃年味的視窗,大家能夠在其中體會到中華文化的博大精深,從皮影戲到非遺糖畫,這裏有來自全國各地的民俗風情;也可以體驗到人生百味的酸甜苦辣,「春劫」地圖用劇情呼籲天下無拐,萬事星龍活動裏新增的「回家過年」讓大家對回家途中的囧事深有體會,「新春趣聞」教會大家回到老家後如何面對親戚,「闔家團圓」講述其樂融融團圓飯等等,超多的新春主題趣味地圖共同組成一幅中華民族的春節眾生相。在【元夢之星】這一個遊戲裏,似乎就能看遍天下人的春節。

或許【元夢之星】能被這麽多人喜歡的原因,就是它在遊戲原始職能的基礎上多想了一步。除了提供快樂和靈感變現,【元夢之星】還希望聚集大眾智慧,記錄下更多人記憶中的習俗與文化風貌,用數據定格甲辰龍年春節。對文化傳承而言,像【元夢之星】這樣以一種「親民化」的形式傳遞文化內容,也是一種可以參考的新思路。

不知不覺,【元夢之星】陪伴玩家與創作者已經一個多月。這段時間裏,有太多的靈感和創意在這個「小小元宇宙」裏誕生,創作者化身造夢師將虛擬與現實相連,在為大家帶來快樂的同時,也讓全宇宙看到了他們的想象力。每一位元夢之星創作者都帶著自己的得意之作為大家送上了龍年新春祝福,來自王者主題創作賽道的切特與他的【李白謫仙】、來自美團主題賽道的鴿嶼和他的【暖冬外賣日記】、來自古風劇王創作賽道的叮叮車和他的【相見相思】,每一位作者都因為自己的作品能夠得到大家的喜愛和認可而感到自豪和幸福,而【元夢之星】恰好見證了這份羈絆與美好。

或許,【元夢之星】確實憑借自身的努力孕育了一個優秀的UGC生態,而這個UGC生態也反過來成就了【元夢之星】,雙方彼此奔赴,共同成長,【元夢之星】對創作者們的投入是無限大的,而我堅信,【元夢之星】在未來的潛力也必然是無限大的!