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殺戮尖塔2首曝,幻獸帕魯PVP、戴森球計劃新版本,最牛的獨立遊戲們一起整了個大活?

2024-04-11遊戲

今天淩晨,一場專為頂尖獨立遊戲及獨立創作者打造的線上展示會「iii 計劃」帶來了他們第一次直播,這是一場45分鐘、沒有主持環節、沒有廣告、沒有贊助商、沒有花裏胡哨的廢話,只有遊戲的線上展示會。

這次展示會帶來了不少獨立遊戲重磅新作訊息,展示會開局即王炸——【殺戮尖塔2】釋出首支宣傳片!並且宣布將在2025年發售搶先體驗版本。

可惜的是宣傳片只展示了一段概念動畫,並沒有實機畫面,我在遊戲的Steam頁面上找到了幾張遊戲截圖,從遊戲畫面和介紹文案來看,新作仍然會延續一代的基本框架,並會有全新的職業和卡牌,而更多新玩法方面的資訊,仍然是「尚待揭曉」。

沒錯這確實是二代的遊戲畫面,仔細看的話其實和一代還是有差別的

不過值得註意的是遊戲介紹裏提到「【殺戮尖塔2】是完全基於新引擎制作的全新遊戲!我們引入了更現代化的功能,帶來了全新的視覺表現,還拓展了MOD的可塑性!」。這裏面說的MOD可塑性也讓我們有了更多期待二代的理由,畢竟一代裏就有不少高品質MOD極大的延續了遊戲的壽命。

前作【殺戮尖塔】是DBG肉鴿卡牌這個型別裏毫無疑問的天花板作品,希望這次的續作能成為新的標桿。

【吸血鬼幸存者】宣布將在5月9日推出和魂鬥羅聯動的DLC「OPERATION GUNS」 ,從演示的畫面來看還原度相當高,而且DLC裏還會有魂鬥羅在MD上的經典作品【鐵血兵團】的聯動角色,非常值得期待。

「類吸血鬼幸存者」遊戲中的佼佼者【馬鈴薯兄弟】宣布將在今夏發售新DLC「Abyssal Terrors」,包含新馬鈴薯、新道具、新武器、新地圖、新敵人等內容。

更重要的是,4人本地多人合作玩法也即將更新啦!這次可以和哥們一起愉快割草了。

好評如潮的肉鴿射擊遊戲【雨中冒險2】宣布將會推出免費更新「DEVOTION UPDATE」,包含新關卡、新神器等內容。

動作肉鴿遊戲【傳說法師2】釋出了新預告片,雖然目前的3D畫面和一代精致的像素風相比還是有差距,但至少比起去年那個質感很塑膠的預告片,更重卡通渲染的畫面已經協調了不少,希望正式發售的版本能有更大的進步。

【幻獸帕魯】釋出了新玩法「帕魯競技場」的預告片,透過Steam的介紹我們得知這是一個PVP玩法「在帕魯競技場中,您可以帶領訓練有素的帕魯們,與其他玩家展開對戰」,官方表示新玩法將在2024年內更新。

【戴森球計劃】釋出了一個略顯抽象的手繪風新玩法宣傳片,官方沒有給出新玩法的具體介紹,從宣傳片來看,應該是一個類似手搓飛船的載具系統玩法,上線時間未定。

輕松呆萌的休閑向RPG【貓咪鬥惡龍3】宣布將在2024年內發售,前兩代在Steam上都是好評如潮,而且支持同屏/分屏合作,很適合雙人合作遊玩。

像素風沙盒肉鴿RPG遊戲【地痞街道2】宣布將在2024年發售,這個系列以超高的自由度著稱,前作在Steam上好評如潮,雖然畫面比較簡陋,但是玩法賊豐富,數十種不同職業各自擁有獨特的特質與遊玩風格,而且這遊戲支持同屏/分屏/線上合作。

【波斯王子】系列中的動作肉鴿新作【波斯王子:Rogue】 首次曝光,並宣布5月14日發售搶先體驗版本,與系列以往的作品不同,本作中關卡由程式生成,所以每次闖關會有不同的體驗。

斜45度視角動作射擊遊戲【射戮騎士】宣布將在2024年內發售,遊戲演示中的割草畫面非常解壓,玩家可以用誇張的火力清掉滿屏的敵人。

漫畫風的3D平台跳躍遊戲【Rakugaki】宣布將在2024年夏季發售。

這次展示會一共有30多款優秀的獨立遊戲作品,除了以上提到的這幾款之外,還有很多值得一看,非常推薦大家看看完整的視訊回放,說不定就能種草一些新遊戲。

對這些遊戲還不太了解的玩家也推薦去看看B站UP主獨立遊戲蜥蜴君的直播回放(BV1kF4m1K7tG),有UP主的評論可以幫助大家更好地了解這些獨立遊戲作品。

最後想聊聊我們為什麽要報道「iii 計劃」。

對於大部份獨立遊戲計畫來說,最困難的一個環節就是宣發,小團隊一般都沒有足夠多的預算去宣傳自己的遊戲,有一些幸運的遊戲可能會因為玩家的口口相傳或者主播的直播獲得一些熱度,但更多的獨立遊戲很難獲得足夠多的關註。

比如TGA這樣的宣傳渠道,就算是【黑神話:悟空】這樣預算相對充足的遊戲,也會吐槽播片按秒計費太貴,獨立遊戲想登上大舞台更是難上加難。

所以像「iii 計劃」這樣獨立遊戲開發者「抱團取暖」的宣傳方式,對於那些沒有預算投放大量宣傳的獨立遊戲來說,是非常寶貴的。

這也是這個計劃誕生的原因,在「iii 計劃」的官網上,有這樣一段介紹:

幾個月前,為【死亡細胞】提供了長達五年內容支持的獨立遊戲工作室 Evil Empire,萌生了 打造「iii 計劃」的想法。而後,在與【泰拉瑞亞】的創造者 Re-logic、【殺戮尖塔】的創造者 Mega Crit 等明星工作室的共同努力下,這一「異想天開」逐漸落地。這些工作室計劃共同帶來一場直截了當、專為叫好又叫座的獨立遊戲而打造的線上展示會,他們希望該展示會「既要尊重參展工作室的時間,更要尊重玩家的時間」。

已經功成名就的獨立遊戲,透過自己的名氣和關註度,幫助更多默默無聞的獨立遊戲開發者,這或許就是獨立遊戲最美好的一面。

而關於iii計劃這個名字的由來,Evil Empire行銷長,Bérenger Dupré 是這樣解釋的:「遊戲行業特別喜歡用字母取名字下定義,所 以我們最終選擇了在‘indie’前面加上幾個i,作為展示會的名字。同時,iii 聽起來也挺酷 的!」

「我們的目標是打造一場直奔主題的展示會,工作室們可以與玩家——那些從第一天就在支持我們的人直接對話,展示相關遊戲的最新訊息。節目只有 45 分鐘,由最成功、最具創造力的人掌握話筒,沒有主持環節、沒有廣告、沒有贊助商、沒有花裏胡哨的廢話,只有遊戲!」

雖然「iii」的前兩個字母還沒有明確的定義,但從這個命名你也能感受到他們想要走一條和「AAA」遊戲不同的道路。即便目前「iii 計劃」的關註度還遠遠不及TGA或者夏季遊戲節這樣的大型線上釋出會,不過星星之火,可以燎原,我們也希望能盡一份微薄之力,讓更多人知道「iii 計劃」,和那些優秀的獨立遊戲作品。

這次包括【戴森球計劃】【沙石鎮時光】和【血源構想家】等優秀國產獨立遊戲作品也參加了「iii 計劃」,我們相信,玩家的力量會讓更多有獨特玩法和優秀創意的遊戲,走上更大的舞台。

另外,iii計劃也在B站開通了官方號,營運的風格很接地氣,感興趣可以去關註一下。

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