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玩個正版哪來的優越感,難道玩盜版就低人一等?

2024-03-21遊戲

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之前在知乎看到一個問題: 玩盜版遊戲真的低人一等嗎?

(吶,先不說玩盜版和正版,在很多人眼中只要玩遊戲都屬於不務正業,低人一等。直到現在仍然有不少人對遊戲有偏見。這都是當年報紙和新聞的宣傳的結果吧!)

我捫心自問,早年還真沒有玩過正版遊戲!也是在近些年有STEAM之後才知道購買正版的途徑的。

在遊戲市場環境並不成熟的年代,玩盜版遊戲似乎已經是一種常態。

從我最初接觸到的FC遊戲、MD遊戲、GBA遊戲,雖然都是花錢買的,但和正版絕對不是一個價。最關鍵的是,國內沒有購買正版的途徑,而且盜版也不便宜。(當年的新天利雖然有世嘉授權,但卻免費贈送遊戲光碟,這其實也是盜版)

我們在遊戲廳花錢買幣玩街機遊戲,都覺得理所應當,但當時幾乎沒有一款是正版的。除了大型的娛樂場所有可能引進正版遊戲,其他小打小鬧的遊戲廳全是盜版。

即使是盜版價格也不便宜,正版更是要翻好幾倍,遊戲廳老板有幾個承受得起。遊戲廳流行的街機,大部份都是因為價格比較低廉被選用的。而玩家們對遊戲都不挑,才造就了這麽多經典的遊戲的。

如今各大商場出現的「月光寶盒」更是將盜版發揮到了極致,但卻是目前最流行的。

後期電腦上面玩遊戲,最初是透過地邊攤、電腦維修那些地方買的光碟,兩三塊一張的光碟很便宜。「藏經閣」在當時就是玩家們的精神食糧,甚至飯都可以不吃,但藏經閣必須要買。

其實當時在我們心目中並沒有什麽盜版正版的區別。我一直以為「藏經閣」是官方的,年齡稍微大一點的朋友應該還記得「桃花島」,兩者的套路都差不多。

那時候有沒有所謂的正版呢?別說還真有,【芝麻開門】則是那個年代非常罕見的,擁有遊戲版權的品牌,屬於是正規的銷售途徑。而且價格很便宜,基本上就是十元錢。新華書店就有銷售。不過很多人仍然覺得十元都偏高了。

當年遊戲的正版價格是多少呢?我記得一般都是幾十上百塊,人均月薪資幾百的環境中想要大家購買正版明顯不大現實!

在2000年左右,正是國內盜版遊戲最興盛的時期。而此時誕生了不少靠盜版發家的遊戲公司,品質也是一言難盡,很多遊戲碟都沒有燒錄好,導致內容不全無法玩,甚至安裝到一半就不動了。

後來有網路之後,玩家們都在網上直接下載遊戲,那時候破解網站可以說是百花齊放,基本上就沒有找不到的遊戲。但同時也是病毒肆虐的年代,很多網站提供的遊戲都是藏了私貨。

其實在當時的環境下,玩盜版是玩家唯一的選擇。

盜版遊戲唾手可得,而且當時是常規操作沒人管;遊戲禁令杜絕了我們購買正版的途徑,即使偷偷買價格也很昂貴。

在這種環境之下,玩家往往都會選擇玩盜版吧!其實也是為形勢所迫。

但玩盜版是有「後遺癥」的,這會讓玩家骨子裏都覺得:「遊戲不都是免費的嗎?」沒錯,當你玩習慣免費遊戲後,就會認為遊戲就應該是免費的,幾乎就不大可能再花錢買正版了。

【金山遊俠】是否也是你的回憶呢?

有沒有人從90年代開始就一直玩正版遊戲呢?

肯定是有的,但鳳毛麟角。就算再有錢的玩家,也不大可能那麽早就樹立了正版意識。

多年後,一部份玩家終於有能力玩正版了,按說這應該是好事,但他們卻總喜歡將自己擺在高高在上的位置,一邊顯擺自己玩的正版遊戲,一邊口吐芬芳看不起那些玩盜版的。這也導致了各大社群、論壇、交流群發生大規模的罵戰。

正版玩家紛紛譴責玩盜版的人,全都是不思進取、坐等其成、貪小便宜......對遊戲市場沒有一點貢獻,為人所不齒。

這其實沒毛病,無論從那個年代來看: 玩盜版真的低人一等

玩盜版挨罵正常,無可厚非。但做人不能忘本啊!自己明明早年玩了大量3DM的遊戲,如今總算上岸了,但不至於罵那些未上岸的人吧!

更有甚者,還有人專門去辱罵舉報3DM,這給人的感覺就是有了奶忘了娘。當年我們能玩到的I社遊戲,而且還是中文化版,這都是3DM的功勞啊!這些遊戲國內可買不到正版,只有盜版。

(另外還要吐槽一句,很多正版遊戲的最佳化很垃圾,反而盜版將遊戲給完善了。)

正版玩家和盜版玩家相互攻擊,其實就是立場不同罷了(說白了就是看不慣)

盜版玩家認為:玩盜版遊戲怎麽了,難道就真的低人一等!花錢買正版的都是有錢沒處花的傻子,還好意思站在道德制高點!

正版玩家認為:盜版遊戲破壞遊戲市場,盜取別人的成果還沾沾自喜

如今更多的玩家已經的想法是:沒錢,想解饞嘛下個盜版也無所謂,但是手裏不缺錢可以負擔的時候,還是得買正版。

當然了,也有少量玩家的思維是比較可恥的,玩了盜版遊戲看了盜版電影之後還好意思在網上罵:幸虧勞資玩(看)的是盜版,什麽垃圾玩意嘛!(早年盜版電影和遊戲的體驗很差)

其實以目前的遊戲環境和人均消費能力看,想要打造健全的遊戲市場的路還很遙遠啊!目前主機平台PS5、NS、X360,以及PC大型3A遊戲,動不動就是好幾百的價格,普通玩家根本承受不起吧!

國外玩家幾個小時都能掙到一款遊戲的錢,而國內玩家需要一兩天,甚至好幾天才能掙到。遊戲再牛 逼,也無法打破匯率的規則,這也是目前遊戲市場面臨的尷尬。

但不得不說,玩盜版遊戲的人,面對昂貴的價格大家基本上都是迫於無奈,但真的偷偷摸摸玩就可以了,千萬不要在 網上秀智商,甚至還因沒花錢而引以為豪,物質層面的貧窮不可怕,可怕的永遠是精神層面的貧窮

畢竟這並不是什麽正大光明的事,不至於在網上和玩正版遊戲的玩家叫囂,還覺得自己有理吧!

搞笑的是,因為遊戲市場的破壞,如今的遊戲公司不是好好研究遊戲的核心玩法和創新,而是研究玩家的心理。於是「氪金」遊戲成為了主流,那些不願意花錢買正版的玩家,在氪金的路上興致勃勃,心理被研究的透透的。

當他們花了好幾萬充值了一款毫無價值的遊戲後才發現,自己已經可以買幾百款正版遊戲了。

註:文中部份圖片來自網路,如侵刪

(全文完)

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孩提時的我們,都曾經夢想過開一家遊戲廳。

經歷多年的漂泊之後,見慣世態炎涼的我們,早已放棄兒時的夢想。


每日忙碌於工作,為三餐而奔波,年復一年

這種心態之下的娛樂,索然無味離開遊戲廳多年,昔日的氛圍依然記得。


但我們都很清楚,回不去了,再也回不去了。

或許遊戲廳時期的輝煌,已經是我們的人生巔峰。

是啊!很多東西錯過了,就真的是一輩子。

如今我們懷念的不僅僅是遊戲,而是那逝去的青春啊!

下面幾張動圖,在原版能實作的是?

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