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心動的黑馬遊戲周收1700萬 |iOS暢銷榜周報

2024-05-21遊戲

大多數手遊型別都是從端遊時代移植過來的,只要根據平台特點做出簡化適配,玩家就能玩得很開心,但也有一些玩法可以說是手遊時代獨有的特色,比如放置手遊。 自從2017年【旅行青蛙】大火出圈後,越來越多的放置手遊憑借特色創意成為新的熱門新品。

在上周的 iOS 國服暢銷榜上,心動遊戲的【出發吧麥芬】就以黑馬之姿登場, 上線首周預估下載量61.7萬,預估周收入240.9萬美元 (折合人民幣1743.4萬元) 目前排名第14。另一款新遊【西遊:筆繪西行】 預估周收入115.6萬美元 (折合人民幣836.7萬元) ,目前排名第28位元,讓我們一起來看一下。

iOS中國遊戲暢銷榜: 走社交路線的放置手遊,

【出發吧麥芬】大 獲成功

(圖:收入預估和下載預估數據提醒:

該值為七麥透過數據模型運算的結果,僅供參考)

在上周的iOS國服暢銷榜上,【王者榮耀】繼續排名首位, 預估周下載為53.9萬,預估周收入1316.6萬美元 (折合人民幣9529.6萬元) ;【和平精英】的 預估周下載為39.1萬,預估周收入1283.4萬美元 (折合人民幣9289.3萬元) 。除了它們之外,預估周收入突破了千萬美元的遊戲還有【金鏟鏟之戰】,憑借最新的4.10版本調整,遊戲在神器裝備、英雄平衡和玩法上都得到了一些最佳化,也收獲了玩家們的關註, 預估周收入達到了1109.4萬美元 (折合人民幣8029.9萬元)

上周共有兩款新遊戲躋身暢銷榜, 心動遊戲的【出發吧麥芬】 預估周下載61.7萬,預估周收入240.9萬美元 (折合人民幣1743.4萬元) 目前在iOS國服暢銷榜上排名第14位元。這款遊戲是由【天天打波利】的開發團隊原班人馬打造出的又一款放置手遊,在畫風和氣氛上也很容易讓玩家聯想到【天天打波利】的夢幻感與治愈感。

但是和更為「傳統」的放置遊戲不同,【出發吧麥芬】並不是那種一切交給AI,玩家只需要定期上線收菜,攢夠了戰力就推圖,卡關了就繼續攢戰力的設計,它融入了很多MMO的核心內容,比如公會、組隊、多人副本等等,在職業上也是很典型的戰法牧RPG分配,似乎要向玩家表示「這是一款披著放置皮的MMO手遊」。

(圖: 來自 TapTap平台 評論

對於看慣了放置遊戲數據為王本質的玩家來說,【出發吧麥芬】可以說是恰到好處地將趣味性和輕松性融合在一起,說它是放置遊戲,但玩家們在遊戲中有很多合作與社交的需求,甚至在副本中還需要適度地掌握操作技巧來取得勝利;說它是MMO遊戲,它又和重度完全搭不上邊,在組雙人隊伍(遊戲中的組隊人數上限就是2人)推圖時,不要求全體線上,你甚至可以長期一拖二來推進度,也能獲得組隊加成的獎勵。

(圖: 來自 TapTap平台 評論

另一款新遊【西遊:筆繪西行】上線首周預估周下載45.3萬,預估周收入為115.6萬美元(折合人民幣836.7萬元),目前在iOS國服暢銷榜上排名第28位元。 遊戲以西遊為題材,演繹了取經團隊修成正果之後發生的「後西遊」故事,開篇就展示了孫悟空從靈山帶出無字經書,與佛國和天庭爆發新的沖突,玩家扮演的「無字真經化形」將和命格受損的孫悟空、想要幫忙的玉兔、從觀音菩薩那裏來的筆靈等人一起組成新的西行隊伍,共同踏上解救蒼生的征途。

這種對西遊故事的二創演繹,在網文、國漫領域裏數不勝數,【筆繪西行】也將遊戲的劇情與美術立繪作為重點,取得了視聽效果上的成功。

(圖: 來自 TapTap平台 評論

但另一方面,遊戲的玩法系統和消費體系仍然是這類卡牌遊戲中最常見的設計,缺乏讓玩家耳目一新的創意

(圖:來自TapTap平台的玩家評論)

總體來看,【筆繪西行】是希望能遵循成功的二遊前輩範例,從故事性和人設入手,給玩家更沈浸式的感受,吸引玩家長線留存。遊戲後續會做出怎樣的改變和探索,尚有待觀察。

iOS美國暢銷榜:

【PUBG MOBILE】重新上榜

上周的iOS美國暢銷榜上,【PUBG MOBILE】排名小振幅提升,重新登上榜單第14位元。遊戲在最新版本中加入了機械融合新玩法,將機甲戰鬥融入其中,同時限時重開了一直很受歡迎的地鐵逃生模式,熱度也隨即水漲船高。

小結:

上周登場的兩款新遊【出發吧麥芬】和【西遊:筆繪西行】都屬於在常見遊戲模式下嘗試新探索的型別,從各自的玩家反饋來看,只能說玩家更看重,也是遊戲最倚仗的長線核心仍然是玩法設計,劍走偏鋒的框架只能起到錦上添花的效果,而難以挑起大梁啊。

作者:芥末君