現在的年輕人普遍壓力山大。
幾乎人均 社交倦怠 。
相比外出社交, 很多人 寧願在家睡覺、刷短視訊「充電」。
前段時間,繼「I人 」梗 之後,全網又爭相認領 「淡人」人設 。
所謂 「淡人」 ,就是對什麽都看得很淡,對任何事都缺乏強烈的情緒,包括維持人際關系的社交活動。
有趣的是,最近出現了一檔新的綜藝節目,專門針對這種現象,「對癥下藥」。
竟然能讓「 E 人 」 人格蠢蠢欲動,令人萌生出 向外探索的社交欲 。
魚叔看過後,只有四個字:
太會玩了!
【城市捉迷藏】
別的綜藝節目是下飯,這檔節目卻能讓時光倒流。
一開啟 【城市捉迷藏】 ,就仿佛瞬間回到了童年。
周也以一身非主流的殺馬特造型,現身街頭。
王勉蹲守在大學食堂的垃圾處,蹭別人的剩飯。
吳宣儀畫著青蛙妝, 對路人貼臉開大都沒被認出來。
一行藝人氣喘籲籲,全然不顧形象地在街上你追我趕。
這都是什麽情況?
這檔綜藝主打的,就是一個童心未泯,返璞歸真 。
節目邀請了 王源、韓東君、郭俊辰、吳宣儀、周也等12位元年輕嘉賓。
他們將走進長沙、武漢等六座城市,親近當地市民,融入當地生活。
完成 「捉迷藏 」 遊戲的同時,以奔跑的腳步 探索新的社互動動模式 。
具體怎麽做呢?
初見時的熱身任務就能看出, 節目組太會整活了 。
正式見面前,節目組先安排了一個線上匿名局,嘗試「網路捉迷藏」。
嘉賓們頂著奇奇怪怪的網名,聊天造梗,盡顯當代年輕人「
絕美精神狀態
」。
群裏,有人狂發表情包活躍氣氛,有的更習慣於默默潛水。
估計和現實中大家的群聊狀態一樣。
他們為了試探彼此的身份,奇招百出。
王源把鏡頭對準攝影師,直接發起視訊通話。
這讓其他嘉賓壓迫感猛增,很多人下意識就點了拒絕。
簡直不要太真實。
韓東君更會玩,居然謊稱自己是李斯丹妮。
為了不露餡,真的打電話找李斯丹妮,讓她幫自己錄一句話, 然後裝成自己的語音發出去。
做戲做全套,當真把對方騙住了。
當然,這也為之後見面埋下了包袱。
論好笑,這才只是前菜。
之後,每位嘉賓現身長沙,隨機抽取任務卡,接受城市隱藏任務挑戰。
挑戰內容五花八門:
「前往餐廳為食客剝10只蝦。」
「前往潮宗街打卡墻跳一分鐘舞。」
「前 往大學城對外食堂蹭到5桌同學的午飯。」
「前往愛晚亭為路人創作肖像畫。」
……
還都有個重要前提: 不能被路人叫出名字 。
以這些嘉賓的熱度,這難度可不小!
為了不被發現,他們開始了 花式cos 。
墨鏡、口罩齊上陣。
有人拿個小旗扮成導遊,有人裝成專業攝像師,還有 化身外賣小哥的,以及 女扮男裝的清秀男大學生…
最浮誇的要屬用力過猛的 爆改 兩人組 :
「小鬼」王俊琳,塗成了「關公」,當街賣起冰糖葫蘆;
吳宣儀一頓操作,成了「悲傷蛙」本蛙。
這是親媽來了都得仔細辨認一番的程度吧。
他們要頂著這身打扮, 啟用E人人格 。
打破社交壁壘,積極拓圈, 大膽嘗試自己並不擅長的事 。
演員郭俊辰最不會跳舞,偏偏要在熱門打卡地挑戰即興舞蹈;
敖子逸只會畫火柴人,卻還要主動為路人畫肖像;
「悲傷蛙」吳宣儀向路人苦苦祈求,居然還是得不到一個比心……
一旦發現有人認出自己,開始竊竊私語時, 要麽像王源——撒腿就跑。
要麽像王勉一樣,裝傻充楞:
「我叫王強。」
「你為什麽要一個普通大學生的簽名呢?」
種種窘態,讓人忍俊不禁。
實際上,這場放開自我,走向人群的破冰之旅才剛剛開始。
之後才正式上演「城市捉迷藏」。
開始了你追我逃的貓鼠遊戲。
12位元嘉賓被隨機分到 兩個陣營,2只「貓」,10只「鼠」 。
遊戲時長90分鐘,貓抓到鼠, 鼠自動變成貓 ,加入抓捕。
最終,遊戲幣最多者成為 貓王 , 但如果有鼠存活,則鼠獲勝。
整個過程中,嘉賓可以參與踩鐵罐平衡任務、單腳站立測柔韌度之類的趣味遊戲獲取遊戲幣。
遊戲幣能購買隱身、減速、風火輪等技能卡,在關鍵時刻逃命。
但,一旦鼠被抓,遊戲幣就必須無條件全部交給貓。
嘉賓們很快就投入遊戲中。
有的人全程狂奔,使出渾身解數。
像「老鼠」謝可寅,為了不被抓,蹭一下竄到樹上。
作為「貓」的韓東君拿著導航一臉懵,明明定位就在這兒,可老鼠呢?
有的人淡定隨緣,主打一個聽天由命。
「老鼠」張宥浩 眼見離「貓」韓東君太近,索性擺爛認栽。
不僅交出所有遊戲幣,還心甘情願幫貓打起了工,替他賺遊戲幣。
打工人看了都心碎。
有的人靠頭腦高速運作,開啟理性談判;
「老鼠」王勉在被抓的那一刻,靠三寸不爛之舌說走了「貓」韓東君。
他淡定地分析局勢,做出合理假設,告訴對方這樣不是上策。
韓東君聽得蒙圈,放棄了這只「老鼠」,也埋下了隱患。
有的人其實只想和熟悉的人靠近、打鬧……
哪怕對方可能剛好是「敵人」。
但看這形勢,你們肯定猜不出勝負, 絕對是劇本都寫不出的驚喜結局 。
坦白講,看的過程中,魚叔一直在傻樂。
或許因為,人在投入酣暢淋漓的運動時,會自然而然地卸下防備,展露出最本真的一面。
這種真情實感的遊戲過程,也就極易讓觀眾代入其中。
正應了節目名。
童年的捉迷藏遊戲幫我們 脫掉偽裝,即使身在鋼筋水泥的城市,也能讓人回到傻樂的童年暑假 。
可以說,非常適合打工人從繁重的壓力中短暫抽離,放松心情。
其實,細心的魚友可能會發現, 這檔綜藝看著簡單,但遊戲的選擇和設計卻都頗有深意 。
作為中國傳統趣味遊戲的捉迷藏,這兩年已經在各大城市的年輕人群體中火了起來,成為繼Citywalk、飛盤之後,又一個熱門計畫。
不同於以「擺爛躺平」等方式消極逃避壓力,它無疑給年輕人提供了宣泄壓力的更有效方式。
有心理學家就曾解釋,戶外追逐、奔跑的方式既有助於年輕人運動鍛煉,同時也能促使他們「抱團取暖」,提供 人際連結 ,從而帶來歸屬感。
節目中就很明顯,一上來就跳過客套的寒暄,迅速進入這樣的童年遊戲,讓嘉賓之間迅速產生化學反應。
12個嘉賓同處,性格各不相同,卻全程沒有一點冷場。
嘉賓王源就在節目中不自覺發出感慨,原本大家都不是很熟,但一場遊戲下來,好像就變得親近了許多。
此外,會發現節目的場景選擇都 很特殊 。
不像以前大多節目都專挑高大上、人少易出片的地方。
這檔節目反而都選擇了 不同城市的熱門景點 ,像長沙的橘子洲頭、愛晚亭、潮宗街打卡墻。
而且完全沒有避開擁擠的人潮, 還會在規則中強調與外地遊客互動。
既彰顯出當地特有的城市風貌,讓人感受到城市的魅力。
也因為濃重的 煙火氣 不會讓觀眾覺得遙不可及。
對觀眾而言,看到很多都是自己去過的地方,反而會覺得莫名親近,也更容易產生 情緒共振 。
熟悉的城市風景,熟悉的童年遊戲,生龍活虎的藝人,構成了這樣一檔新鮮的真人秀。
即使隔著螢幕,也很難不被其中的活力感染 ,會忍不住與嘉賓一起激動,一起大笑,一起變回小孩。
也因此,我們有理由相信,這一引入童年遊戲和社互動動的綜藝新形式,不僅考驗了嘉賓的智慧和體力,也有望激發全民參與的熱情。
相信不久,它就會 掀起一股線下戶外運動的風潮 ,帶動更多人走出家門,釋放生活中的焦慮,享受運動最純粹的樂趣,擁抱身邊具體的人。
總而言之,就像Slogan所說的,「
開心最重要
」。
這檔節目讓我們看到, 社交不需要復雜的場景和道具,也不需要「e人」「濃人」的面具 。
拋開所有人造的標簽,重拾童年再簡單不過的遊戲, 遵從本能的反應。
該沖就沖,想笑就笑。
不刻意追求松弛感,快樂其實很簡單。
至少在這裏,我們能回到汗水淋漓的童年夏日。
全文完。
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