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任天堂社長:我沒怎麽玩過任天堂遊戲!

2024-04-25遊戲

NS這一世代憑借著強大的遊戲陣容,成為了任天堂史上最成功的遊戲機之一。

然而在這光鮮亮麗的成功背後,也有不少從過去一路玩過來的玩家,表示NS世代的任天堂似乎少了那麽幾分「人情味」。

現在大家最喜歡的「任天堂直面會」,曾是由 巖田聰 一手創辦起來的,而直面會的初衷,就是拉近社長、遊戲開發者,和玩家之間的距離,顧名「直面」。

可如今的 古川俊太郎 平時連媒體采訪都很少,幾乎不露面,更別說和玩家們「直面」了。

因此自從古川上台以來,許多玩家都將其叫作「無能社長」。

那麽古川真的是一位不懂遊戲的無能社長嗎?

關於能力的討論且放一邊,但古川對於遊戲的了解確實是相對有限。此前的采訪中,古川就曾提及自己的學生時代。

作為一個1972年生人,1983年發售的FC紅白機可以說是恰巧撞上了最愛玩、最會玩的年紀。

而隨著古川進入大學,恰巧是SFC的鼎盛時期,古川自然也擁有一台。但他也親口表示,自己最感興趣的都是些第三方遊戲,比如【信長之野望】等,任天堂自家的第一方遊戲卻都是淺嘗輒止,沒怎麽好好玩過。

直到後來某一天,網球社的一位學弟給古川推薦了SFC的【馬力歐卡丁車】。

「這是我在那段時間裏第一次玩任天堂的遊戲,結果玩起來竟然非常有趣,讓我感覺任天堂在做偉大的事情」古川在采訪中這麽說道。

也正是這次偶然的驚喜,讓古川在後來透過求職雜誌,向任天堂申請了實習機會,並在被錄用後一直為任天堂工作至今。

「如果當時沒玩到【馬車】的話,現在的我可能會過著截然不同的生活吧」。

1994年在早稻田大學政治經濟學部畢業後的古川,正式進入了任天堂工作。

憑借出色的能力,在京都本部工作了4年後,古川便被派往歐洲任天堂位於德國的總部就職。

而這一待便是10年之久,這10年在歐洲的經歷,讓古川積累了豐富的管理經驗。直到2010年,古川進入了任天堂全球行銷部門工作。

而在2012年,由於任天堂持有寶可夢公司32%的股份,古川還因此成為了寶可夢公司的外部董事,並擔任了任天堂在寶可夢公司的董事代表。

2015年,任飯們最愛戴的任天堂社長 巖田聰 去世。在悲痛之余,公司的營運卻也不能停滯不前,於是任天堂高層進行了一波變動,君島達己接任臨時社長一職。

而古川則是在2015年擔任了經營企劃室長,並在2016年成為董事長。

君島達己在任期間,Switch正式發售,一掃此前WiiU慘敗和巖田社長去世的陰霾,讓任天堂正式跨入了全新的時代。

也正是在Switch局面開啟之後,2018年6月,作為臨時社長的君島達己,將社長一職交給了如今的古川俊太郎。

古川由於長期在財務部門任職,對遊戲的軟硬體銷售計劃擬定了如指掌,並且豐富的海外工作經驗也幫助了Switch在歐美市場更進一步發展。

可盡管如此,由於許多玩家此前都完全沒聽說過這麽個人,他也給人一種「不太懂遊戲」的感覺,再加上古川上任時,Switch已經取得初步成果,後面的火熱很多人認為是水到渠成,因此不少玩家都不喜歡這位社長,認為他很無能。

要說古川不太懂遊戲,那確實不是無稽之談。

古川曾多次稱自己是「內容開發方面的外行」——看他的工作經歷就知道,他所言非虛。

但他在NS時代所作出的一系列功績,也確實很難直觀地被玩家們感受到,可卻至關重要,甚至關系到任天堂未來20年的發展。

首先,古川雖然不擅長遊戲內容方面,但他作為公司的領導者很清楚自己幾斤幾兩,並沒有擅自幹涉遊戲開發——光是這一點,許多遊戲公司的員工就很眼饞了。

常關註遊戲業界的小夥伴一定了解,近些年來實在有太多遊戲,因為根本不懂遊戲的資本強加幹涉、或是無能的管理層瞎指揮,導致制作出來的東西簡直就是一坨。

古川能對任天堂自家遊戲不加幹涉,這本身就已經是頭腦清晰的決策了。

此外,一些重要的改變也是玩家們很難看到的。

例如古川上台之後,將最核心的經營團隊劃分為6個板塊,分別是社長古川本人、代表董事顧問宮本茂,以及軟體、硬體、銷售、財務這四大業務各一位負責人。

這6人組成的團隊會共同商議,以各自的領域討論公司未來的發展,所有人共同朝一個目標前進。

古川俊太郎確實不精通遊戲開發,但作為社長,能擅長聽取意見,並將所有人凝聚成一股繩,這是社長真正該有的領導能力。

過去,任天堂總是有許多「超人」「天才」。

從宮本茂到櫻井政博,從橫井軍平到巖田聰,從玩家的角度來說,大家確實很愛聽這些開發者們的英雄事跡。

但天才並不是任天堂生產出來的,任天堂也並不是總能迎來天才。古川在做的,便是讓每一個人在自己最擅長的事情上發揮到極致,讓團隊成為那個「天才」。

如果一個團隊不夠,那就兩個,如果兩個不夠,那就再來十個。

古川買下任天堂本部旁邊的地皮,新建一棟比現在本部還要大的大樓,也正是其對任天堂未來20年乃至更長遠的投資。

當然,古川俊太郎作為任天堂社長,從商業角度來看確實是有著極強能力的。

可古川的商業手段實在太過厲害,NS時至今日仍然爆賣,甚至比三四年前同期賣得更好。站在玩家的角度來看,這正是老任完全不著急出新主機的最大原因。

但這也沒辦法,玩家們可以因此恨古川、罵古川,可當老任拿出新主機、新遊戲的時候,大家還是會乖乖掏錢

對於這位不太精通遊戲的任天堂社長而言,或許挨罵也是作為社長的「本職工作」之一吧。

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