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要聞回顧
專註玩家動機調查的市場分析機構Quantic Foundry一場持續9年的研究指出,全球(除中國外)玩家對深度策略遊戲已喪失興趣
5月21日,Quantic Foundry釋出了一項有關玩家動機篩查的分析報告,該報告收集了 2015 年 6 月至 2024 年 4 月期間共 157 萬名遊戲玩家的數據,並建立了動機模型。
該動機模型中,策略被定義為長期思考、規劃和謹慎決策的吸重力。策略得分高的玩家更喜歡較長時間範圍的規劃和復雜的決策,需要考慮許多基本參數,即所有分支決策和可能的結果,例如【歐陸風雲】和【全面戰爭】這類即時戰略遊戲。
策略得分低的玩家更喜歡更具反應性/自發性的遊戲和簡單的決策,需要考慮的參數很少,例如【舞力全開】和【動物之森】。
數據指出,截至 2024 年 4 月,該模型範式下的平均策略得分已降至 33 %,即,如今至少 67% 的遊戲玩家已不再青睞策略類遊戲,且該下降趨勢不分性別、國別。
過去 9 年裏,遊戲玩家的策略能力、策略遊戲的對整體玩家的吸重力均已大幅下降,這意味著玩家在玩遊戲時更容易出現認知超負荷,更有可能逃避在系統策略上比較復雜的產品。
Quantic Foundry從媒體消費行為方向指出,造成這一趨勢的原因可能是短視訊等「速食資訊」的泛濫以及社交媒體上充斥的兩極分化、政治正確、攻擊性情緒以及極端言論。它們都導致了人註意力與認知能力的損毀。
值得註意的是,該項調查排除了來自中國的受訪者,Quantic Foundry認為,中國遊戲玩家的遊戲動機概況非常不同,其中一個原因是中國遊戲行業的歷史發展比較孤立。
茶館插一句:即時戰略類遊戲近年來幾乎查無新遊,廠商們考慮這條賽道請三思,尤其是海外方向。
深圳冰川網路股份有限公司接手成都時間賽跑科技旗下休閑SLG【Tiny War】的海外發行
近日,冰川網路釋出公告表示,擬與成都時間賽跑科技有限公司簽署【海外獨家代理協定】,將獨家代理旗下遊戲【Tiny War】的海外發行。這款遊戲曾由tap4fun在海外短暫開測。
據點點數據平台,【Tiny War】是一款帶有合成要素的休閑策略SLG,曾由tap4fun在2022年在美國、英國等五地區谷歌商店短暫上架。在2022年9月下架,該款遊戲便進入「冷藏狀態」。
茶館插一句:期待上線表現。
5月版號下發,共計96款遊戲獲批
5月20日,國家新聞出版署釋出了5月最新獲批國產遊戲版號,共計96款遊戲在列。其中,申報列別為「移動+客戶端」雙端釋出的新遊共6款,移動端遊戲為90款。整體來看,多家大廠缺席。
值得關註的產品有:愷英網路的【百工靈】、雷霆互動【搏擊雙城:重構】、分子互動【非人哉王牌員工】、四三九九【瘋狂普拉斯】、三七互娛【四季城與多米糯】、漢家松鼠【對決!劍之川】、檸檬微趣【夢幻旅行】、靈犀互動【神探詭事錄】、淮安祖龍【踏風行】、霍爾果斯【我叫MT:口袋守衛戰】、海南俠義文化【不良人:九幽玄天】、諾惟投資【超級幻影貓:光痕】、禪遊科技【指尖連一連】等、毋忘我【厝邊人生】。
茶館插一句:希望6月來波大的。
【重返未來:1999】復古美學影展獲得CCTV6【中國電影報道】欄目報道
茶館插一句:近來越來越多遊戲露臉央視,算是良好訊號。
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一句話新聞
人工智慧大模型公司月之暗面獲騰訊、趣加投資。
天娛數科董事長徐德偉涉嫌嫌共同職務違法,已被寧夏監察委采取留置措施。
輝達釋出新財年Q1季報,凈利暴漲628%。
網易釋出了2024年一季度財報,季度凈收入269 億元,季度凈利潤為76 億元(合11 億美元)。
騰訊2024年Q1財報:季度營收 1595億元,同比增長6.3%。
英國透過DMCC法案,或迫使蘋果 iOS 強制允許來自 Fortnite 和 Epic Games Store的應用程式。
索尼互動娛樂公司的PlayStation 倫敦工作室已正式關閉。
【劍星】首次更新上線,添加新服裝及「BOSS RUSH」模式,該作已在多個國家和地區實作周銷量連冠。
任天堂 Switch 發售 377 周後累計銷量突破3290 萬台。
【蔚藍檔案】主創之一樸炳林離職。
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深度閱讀
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