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這可能是過年期間做廣告最猛的遊戲

2024-02-29遊戲


春節假期哪款小遊戲人氣最高?由三七互娛推出的【無名之輩】絕對占有一席之地。DataEye研究院數據統計,春節期間,【無名之輩】在微信小遊戲暢銷榜的排名逐漸升高,截至2月18日,【無名之輩】已進入該排名TOP3。


不僅如此,【無名之輩】在買量投放的數據表現上也非常突出。據匯量科技旗下熱雲數據顯示,【無名之輩】近30日投放素材量最高的時間段集中在1月30日至2月1日期間,也就是春節假期前,投放廣告平台以巨量引擎為主。素材型別方面圖片占比58.12%,視訊占比41.88%,可見【無名之輩】對視訊和圖片的投放均較為看重。
在視訊廣告內容中,【無名之輩】的廣告內容主要圍繞遊戲的國風武俠特色和動作玩法,並結合日常生活場景、動畫等元素在進行創意打造,以下是我們對【無名之輩】近期所投放的8部高流量視訊素材內容進行的一些分析。

八部高流量的視訊素材分析


素材創意一:
過年,女友和自己鬧矛盾怎麽辦?先玩遊戲


不得不說【無名之輩】在廣告的制作上是非常用心的。春節期間,它推出了一些與過年有關的小劇場式廣告內容,比如這段遊戲玩家與女友在春節時所發生的故事。玩家因為女友沒有在她的母親面前正式介紹自己而耿耿於懷去玩遊戲,女友為了安慰玩家,詢問玩家這款遊戲的亮點在哪裏,從而引出遊戲的特色介紹。
在感情小劇場中穿插遊戲內容的視訊打造方式,不但能吸引玩家繼續觀看也能讓更多玩家深入了解遊戲內容,達到產品軟性植入目的。而除去這段視訊外,遊戲還有許多其他的小劇場廣告。
素材創意二:
我媽介紹的相親物件,一聲不吭在玩手遊


你能想到嗎?如果不會玩遊戲,可能你與相親物件連談資都沒有。在這段視訊開頭,一段字幕「我媽介紹的相親物件,上車後一聲不吭。」引出話題,讓觀眾不由產生疑問:「不出聲那是在做什麽?」於是繼續觀看內容。隨著男女主的對話展開,大家才發現女生正在玩一款手遊,這款手遊叫做【無名之輩】,當男主開始圍繞這款遊戲與女主聊天後,他們的故事才真正開始。
素材創意三:
兄弟老婆查手機,讓我偷偷幫他刪掉…


在日常生活中,無論男女都會遇見物件查手機的情況。【無名之輩】將遊戲玩法融入其中打造了「兄弟老婆查手機,讓我偷偷幫他刪掉……」的視訊內容。廣告開頭,不知情的觀眾被標題所吸引,以為後續會有更為勁爆的內容,卻沒想到視訊中的兄弟讓他刪掉的卻是一款遊戲【無名之輩】,在這款產品中釣魚是玩法亮點之一,熊貓則是主要展現的遊戲角色,視訊用這兩大亮點來吸引喜歡休閑玩法的觀眾體驗產品。誰能對胖達和休閑玩法免疫?在這個世界應該沒有幾個人可以做到。
素材創意四:
玩遊戲真有這樣的實惠就太棒了!遊戲星級越高買東西的折扣越高


眾所周知,在不少遊戲中都有等級或者星級劃分。但是萬萬沒想到有一天【無名之輩】的星級還與現實生活裏買東西打多少折扣息息相關。視訊裏小攤的老板在幫每一位消費者看遊戲的星級,告訴他們可以打多少折。雖然用遊戲星級享受折扣的這種事能發生在現實中的機率很低,但不妨大家都想看「爽文」,因此星級越高,買東西折扣越給力的內容更能讓大家想繼續觀看下去。
在【無名之輩】的真人廣告中,真人解說類的視訊也非常有特色。
素材創意五:
如果楊過變成一只雕,令狐沖是狐貍,遊戲會變成什麽樣?


「楊過變成一只雕,令狐沖是狐貍,還有牛頭郭靖,獅子喬峰……」初聽這段話以為是誰家的主播在說書,結果這是【無名之輩】的遊戲解說視訊開頭。主播用說書人的口吻將遊戲中的角色亮點一一道來,也讓觀眾越聽越入神,這樣的視訊內容能讓許多觀眾對遊戲抱有好奇感。
加入武俠元素的宣傳內容,不僅有真人解說,更有其他視訊內容。
素材創意六:
中國人會功夫瞞不住了,你相信你也可以當大俠嗎?



以前有人說,有中國人的地方就有武俠,俠這一字已深入中國人的骨髓。因此在【無名之輩】的廣告中,觀眾被「功夫」與「大俠」這些視訊亮點狠狠拿捏住了。「你相信你也可以當大俠嗎?」看到視訊裏所展現的武功和遊戲特色,突然感覺自己也是可以成為大俠的。
素材創意七:
要麽東西留下,要麽命留下!一場武俠決鬥就此開始

也許是真人視訊還不能全面展現【無名之輩】的武俠特色,為了吸引更多觀眾關註產品,遊戲還制作了許多動畫武俠劇情故事。比如這段遊戲視訊內容,就生動詮釋了什麽叫做「狹路相逢勇者勝」以及「江湖風雨」。
更為有意思的是,武俠的展現還在方言之中。在【無名之輩】的視訊裏還有粵語配音的武俠動畫內容。
素材創意八:
粵語說書講武俠,北豪熊貓大俠登場


武俠小說中有「南帝北丐中伯通」,【無名之輩】的遊戲中有「北豪熊貓大俠」、「南傑絕味鴨伯」。在遊戲的廣告裏,這兩位大俠開始在紫禁之巔決一死戰。而他們的故事,遊戲全程用說書人的口吻展現,並進行了粵語配音,讓觀眾體會到濃濃的港式武俠味。
結語:


從這些視訊能夠看出,【無名之輩】的廣告素材既充滿了濃濃的武俠味,也有許多熱門視訊的內容梗在其中。除去遊戲可玩性高外,可能這也是它能在春節投放中脫穎而出的原因之一。

以上資訊流投放數據來源:熱雲數據

收集整理:遊戲客棧

欄目簡介:

遊戲客棧參考熱雲數據相關數據,分析出熱門遊戲產品近30天的買量相關內容,主要分析產品投放視訊、投放平台等方向。希望這些數據可為大家帶來有效參考內容。

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