在幾年前,各位純PC玩家對索尼的第一印象,可能來自於周星馳主演的【鹿鼎記】電影截圖。
玩玩梗,笑一笑就過了。
直到索尼的獨占遊戲開始大範圍登入PC後,大夥才深刻地理解了一件事。
只有起錯的名字,沒有叫錯的外號。
按理來說,索尼移植獨占,背刺的只是主機玩家,PC玩家應該爽麻了吧?
但當PC玩家看到一個個已經賣了四五年,甚至有些還是給PS會員免費送過的老東西,輪到自己卻得花414的原價。
這是什麽賽博天價彩禮嗎?
而這幾天一場席卷Steam的差評風暴,更是讓PC玩家見識到了索尼的驚世智慧。
它,用僅僅一則公告,完成了
4天內豪取25萬差評
的逆天成績。
4天25萬差評是什麽水平?
比多次登頂差評榜的【三國殺】高出整整5倍,跟 【守望先鋒】的生涯總戰績也難分高下。
這款遊戲,就是開年第一款銷量口碑雙豐收的黑馬——【地獄潛兵2】。
在此之前,【地獄潛兵2】的熱度和口碑幾近碾壓索尼目前在Steam發行的所有遊戲。
玩家間的二創也熱情高漲,在各大平台賽博征兵的視訊甚至引領了一場鬼畜區的狂歡。
那種勃勃生機、萬物競發的境界,猶在眼前。
然後官方就生動演繹了,如何把一手好牌打得稀爛的教學局。
圖源見浮水印
在遊戲已經上線三個月的情況下,索尼突然整了個大活。
「遊戲剛推出的時候有些技術問題,所以我們才允許Steam玩家不繫結PSN也能玩。」
「現在 寬限期要結束,你們Steam玩家必須在一個月內繫結PS主機的PSN帳號,否則就別想玩啦。 」
莫名其妙的要求,外加高高在上的態度,一下就讓玩家炸開了鍋。
事先沒有通知玩家強制繫結,等到三個月後才來這一出,已經很讓玩家反感了。
更別說世界上許多國家和地區,都不支持PSN服務。
國區PSN恰好處於一個尷尬的境界,雖然有帳號,但【地獄潛兵2】並未過審,所以繫結不了,只能跨區註冊港服小號。
而要命的是,索尼對帳號跨區管理極其嚴格,抓到動輒就是封號。
隱瞞強制繫結不說,過程還特別麻煩,PC玩家能受得了這個氣?
很快啊,【地獄潛兵2】的評論區湧入大量差評,海內外各大平台也都是狂噴索尼的聲音。
連不受影響的外國玩家也加入了聲援的隊伍,要求索尼給個說法。
對此,索尼做出的應對是:
第一時間把遊戲從受到影響的地區下架, 連南極企鵝都不能幸免。
頭疼直接把腦袋剁了,這我真沒想到。
連開發商箭頭工作室的社群經理,也在官方頻道裏嘲諷玩家,並給出了六字真言。
「愛玩玩,不玩滾。」
不過他很快就被Steam暴漲的差評嚇傻了,搖身一變站到了玩家陣營。
「支持玩家反饋意見,我們會積極跟索尼談判,保障玩家權益。」
我還是喜歡你之前桀驁不馴的樣子,希望你恢復一下。
索尼的漠視,開發商的挑釁,讓老哥們紛紛憋不住怒火,開始寫起了退款小作文。
隨著戰況推進,不少人成功透過人工客服完成了退款,有些時間超過一百小時的玩家也獲得了批準。
但也不是每個人都能沈浸在圍毆世界BOSS索尼的氛圍中。
因為圖便宜買啟用碼的玩家寫不了退款小作文,簡直虧麻了。
迫於差評和退款的壓力, 昨天,PS官方終於釋出公告,取消強制繫結PSN帳號的更新。
雖然結果只是「暫時」不需要繫結,但玩家的確取得了階段性的勝利。
不過這份勝利的果實是否能夠長久保存,還是個未知數。
看隔壁的【劍星】就知道了, 因為和諧服裝的問題,有超過8萬玩家請願撤回「和諧」修補程式。
但索尼至今仍無動於衷。
至少從這兩件事 的進展來看,在索尼眼裏,不能給他們帶來實質傷害的玩家,根本不需要考慮。
充其量不過是一根根會定時上貢的韭菜,想怎麽割就怎麽割。
如果今後玩家的反抗不再像這次一樣激烈,恐怕也得重復【劍星】的路子。
這般景象,我突然覺得,【地獄潛兵2】宣傳片的台詞特別適合用在此處。
哈哈,覺得眼熟?
這樣的情景,此時此刻正在遊戲圈各處上演。
下一個可能就是你。
除非你能做出生命中最重要的決定。
向所有人證明,你有贏得廠商尊重的力量和勇氣。
索尼罪大滔天!