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鷹角屬實把線下場景玩明白了

2024-05-06遊戲

前些日子,茶館編輯部在吹水時曾經聊到,人的一生哪怕沒有變故地活至杖朝之年,也不過兩萬余天,而如果從中擇出五年,這十年之半、一千八百余天,既短到來不及完成初高中的課業,也長到足以讓咿呀學語的嬰兒成長為「歌吹待天明」的孩童。

今年,是【明日方舟】陪伴玩家們的第五個年頭。

對於一款移動端遊戲來講,五年的持續營運可謂「長壽」。大部份手遊產品的生命周期,並不太長,生命力往往會隨著營運時間,逐步走向衰弱。

而這個五一,當我來到上海,參與到【明日方舟】今年的音律聯覺和嘉年華之後,演出現場的大合唱與Fes的摩肩接踵,讓我意識到,或許所謂的「周期律」,對於鷹角與【明日方舟】來講並不適用。

因為,我見證了【明日方舟】與「博士」之間名為「熱愛」的情感。

01

連結情感

5月初,上海春夏交替的這段時間並不燥熱,趕往「2024明日方舟音律聯覺-不覓浪塵」的路上,沁涼的風攜著香樟清冽的味道,吹拂進我有些躁動的心。

這是我第一次參加【明日方舟】的線下活動。早在2021年鷹角首次舉辦音律聯覺的時候,我便對其心馳神往。那時我還是【明日方舟】的玩家,在遊戲上傾註了不少精力,然而隨著時間變化,我已數年未回「泰拉」。

但是,這份「想要線上下相見」的心情卻有被好好保留,像一枚種子,直到今天破土發芽。與【明日方舟】重逢的感受,一是多年未見,如赴舊人之約,陌生而忐忑;二是故願得償,難抑歡喜。

來參加活動的玩家,可能大部份都與【明日方舟】相伴同行了不短的時間。而我,懷著這樣一份有些不同的心情,來到了這次音律聯覺的舉辦場館。

我的場次是2號的日場,為求保險到得比較早,抵達時是早上10點多,距離正式開演,還有將近3個小時。沒想到場館已經大排長龍,隊伍蜿蜒到了場館外。日頭雖然有些刺眼,但在等待期間,一些玩家已經聚到了一起,希望「場地玄學」能保佑抽卡,音效此起彼伏,相當歡樂。

作為半個「局外人」,我穿行於玩家之間,聽著他們討論遊戲新內容、喜歡的同人作者和coser、以及搶到音律聯覺門票的艱辛(即使今年音律聯覺連開八場,仍是一票難求)

即使海報上的幹員我不一定都熟悉,但這一方天地間關於熱愛的浪潮,即使是我都能感到心潮澎湃。

場外的欄桿也包裝了主題海報展示

那時的我尚未知曉,這份莫名的心潮澎湃,將陪伴我度過整個五一的線下之行。

步入場館,今年音律聯覺的帷幕,被音符緩緩拉開。

維多利亞、大炎、拉特蘭、謝拉格......情緒隨著編曲轉換,仿佛巡遊了一遍泰拉,既被低沈的呼麥引至寒風呼嘯的薩米冰原,又被震撼的樂聲帶至卡西米爾競技場,燃起昂揚鬥誌。

台上的演出配合螢幕畫面,屬於【明日方舟】的遊戲記憶依次閃回,台下博士們的歡呼聲起伏,耳畔的音樂與眼前所見的熱愛,交匯在透過一個空間,不僅是一曲樂聲、一段畫面,更是一場邂逅、一段經歷、一次冒險,是仿佛身在遊戲世界的巡禮冒險,也是作為博士度過的時光點滴。

對於我來說,樂曲聲中,我曾經想象過的遊戲世界,開始在眼前有了畫面。一時間,場館裏歡呼聲震耳欲聾,曾經埋藏於心底的感動好像跨越了時間、穿越了記憶,在現實的維度中,讓我熱淚盈眶。

這份最初的感動,在與Starset樂隊的全場合唱中達到了最高潮。

整整三首歌曲,主唱與玩家的合唱構成了完美的復調。座位前後左右玩家的聲嘶力竭,我也被【Monster】帶回了最初的記憶,不由得放開嗓子,成為了大合唱的一員。

很奇怪,我竟然會被樂聲與畫面感動至落淚,被現場熱烈的氛圍帶到自然而然的跟唱,也許是被心底那顆種子破土而出的熱量燙到了,又或許是單純的氛圍使然,這種心潮澎湃,或許也能用量子力學胡亂解釋,也許是組成我身體的微觀物質,被場內玩家心流的同頻共振帶至諧振。

這一刻,我或許不能再說自己算半個局外人,畢竟在這個被熱愛建構出的情感場域中,沒有人能例外。

而我如今,終於現場感受到了「音角」的含金量。

拋開現場氛圍不談,【明日方舟】的音樂風格多樣,樂曲品質本身值得細品,現場超高品質的演出與音響效果,螢幕畫面與演出節奏相配合,一幕幕遊戲記憶在玩家眼前閃回,即使是對遊戲不那麽熟悉的我,也很難不對音律聯覺本身給出高評價。

事實上,第一屆音律聯覺演出就已經獲得過「好萊塢音樂傳媒獎 - 最佳視覺媒體現場音樂會」的提名,去年的音律聯覺演出甚至獲得了該獎項。

【夜的贊歌】作者亨利·費朗羅曾有一句流傳千古的話:「音樂是人類的通用語言。」

當這場以音樂為引的泰拉巡禮,串聯起了玩家的遊戲回憶,躍動的音符聯覺了玩家的情感,大家在演出現場同笑同淚,如果你也身處其中,很難不被震撼。

本場演出接近尾聲,伴隨著VCR畫面,【明日方舟】制作人海貓絡合物的聲音響起,向玩家表達感謝。

我想,這個現場,確實稱得上是獨一無二的難忘回憶。

02

溝通記憶

區別於音樂這種聯想型載體,嘉年華的實物搭建,是對遊戲記憶更具象化的呈現。

今年是鷹角第二次舉辦明日方舟嘉年華。這次嘉年華還在「官方館」的基礎上增設了「衍生館」。

圖為早上7點的館外排隊情況

官方館的搭建主要與遊戲本體內容有關,螢幕上的幹員展示、濃縮了遊戲內國家地區記憶點的搭建、與設定相符的互動遊戲等等,玩家仿佛在展館內進行泰拉大陸巡禮,不少玩家還身穿cos服來玩。

(甚至有玩家cos著現場求婚,大家紛紛「隨禮」)

維多利亞展區,裝載了巨大的蒸汽騎士,工業風的搭建配合蒸汽,粗獷而現代;

萊塔尼亞的王座之上,巫王雕像被符文書卷環繞;

拉特蘭的教堂與射擊、謝拉格的銀心湖列車、哥倫比亞的萬星園、新汐斯塔的火山與小羊......逛展期間,玩家的贊嘆聲、拍照的快門聲不斷傳至我耳中。

萊塔尼亞展區的巫王像

官方館甚至還有專門的終末地展區

來到「衍生館」,漫遊【明日方舟】編年史長廊,開服以來的遊戲內容被逐一呈現,甚至還有不少「名場面」的櫥窗展示(比如長椅畫面、ALL時刻),喚醒博士們共同的記憶;主舞台與自由舞台交錯活躍,館內歡聲笑語不斷;【明日方舟】五周年賀圖展示區,則是不斷響起玩家的驚喜贊嘆聲.....

「愚人號」破浪前行

FES舞台區還請來了幹員聲優,與玩家現場互動

節日,是生活中值得紀念的重要日子。恰逢【明日方舟】五周年,不管是布置設計還是現場氛圍,這次嘉年華,確實說得上是博士們的節日歡慶現場了。

03

未來,或許有更多五年

這次上海的經歷對我來講是獨特的。

不管是音律聯覺還是嘉年華,現場的所見所聞、所觀所感都讓我的心情久久不能平復。

即使是半個「局外人」,觀演和遊玩期間讓我產生的共情,充分證明了這兩場線下活動本身的品質,甚至足以讓不了解遊戲的人也樂在其中。你完全可以將音律聯覺作為一場高水準的音樂演出來觀賞;也可以將【明日方舟】嘉年華作為頗有趣味的園遊會來玩。活動本身的高品質已經讓其具備了一定的泛文化內容。

我不想說諸多的商業分析或是行業怎樣的話,只想聊聊感受。這幾天玩下來,我覺得【明日方舟】的音律聯覺與嘉年華本身,都被辦成了主創與玩家回應彼此的時刻,以及展現共同熱愛的場合。

生命力即印證未來可期,何愁沒有下一個五年?