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Steam好評率第一卻免費的神作,玩家竟然不好意思白嫖?

2024-03-25遊戲

今天我偶然開啟統計Steam好評率的網站,想看看今年上線的哪款遊戲是好評率第一,會是【小醜牌】嗎?還是【幻獸帕魯】?

結果發現【小醜牌】只排在第二,好評率第一是一個以前從來沒聽過的名字——【小綿羊的朝聖之路】。

5700多條評價,好評如潮,好評率超過99%,難道是一款被我漏掉的隱藏神作?

但是當我看到價格那裏寫著醒目的「免費」時,我一下就「明白」了。哦,一定是那種本來水平頂多就七八十分,但是開發者大發慈悲免費上架,所以玩家格外寬容的遊戲。

這種遊戲這兩年在Steam並不少見,連類似「大家來找茬」的小遊戲都能在免費釋出後沖上好評榜前十,純免費遊戲好評率高一點都不稀奇,畢竟開發者不嫌棄我窮,我也不嫌棄他小作坊。

……原本我是這樣想的。

但是一個小時之後,我只想抽一小時前的自己兩嘴巴,因為這遊戲實在是太牛X了!

在開始安利之前,我非常建議所有喜歡像素畫風,能接受橫版跳躍遊戲的玩家都去玩一下這個遊戲,Steam上完全免費,一小時就能通關,而且絕對值得99%的好評率。

因為雖然遊戲的劇情沒有太多可以劇透的內容,但是接下來我要說的玩法和關卡設計,只有你親自玩到才能體會到那種驚喜,一旦看過詳細介紹之後,多多少少會減少你的樂趣,所以現在就關掉這篇文章然後去下載遊戲吧!

……

好吧既然你選擇繼續看,那我就來說說【小綿羊的朝聖之路】為什麽是一款神作。

我們在遊戲裏操作的角色是這只黑白相間的小羊。

最開始我們只有跳躍這一項能力,沒錯,不能攻擊、不能沖刺,當然也沒有滑鏟、翻滾之類的炫酷操作。

前期你能做的只有在關卡裏探索,完成一些簡單的平台跳躍。場景像是一個工廠或者實驗設施,空曠而破敗,踩在鐵板上的回音,有時稍顯詭異的BGM,都在暗示著這裏曾經發生過什麽可怕的事情。

隨著探索的深入,你會看到一些似乎是被人遺留下的物品和筆記,似乎是有人在嘗試探索這個地方。然而種種跡象會讓你擔心這些人的命運,因為這些物品怎麽看都更像是遺物。

隨後的畫面則印證了我們的擔心——一副白骨出現了。

BGM變得壓抑又詭異,預示著即將發生什麽不好的事情。在穿過一條狹窄的通道之後,第一場BOSS戰開始了。

到這裏,你仍然是沒有任何攻擊手段的,我嘗試像馬利奧一樣踩BOSS的頭,結果自己轉瞬即逝。然後發現重新開始BOSS戰時,可以長按Y鍵來快進動畫,這個細節也很有意思。

很快我就發現了場景兩邊的尖刺,只要把BOSS勾引到版邊,然後趁它沖過來的時候跳起來躲避,BOSS就會自己撞上尖刺,重復三次之後,BOSS就被打敗了。

也許目前為止【小綿羊的朝聖之路】看起來好像並沒有什麽特別之處,但別急,遊戲從這裏才算正式開始。

打敗BOSS之後,我們解鎖了二段跳的能力,而這也是遊戲後面的核心目標,探索關卡,然後解鎖新的能力。

就在我們剛剛解鎖二段跳之後,馬上就有一場演出效果非常精彩的追逐戰,這也是遊戲最大的亮點,並不是只有按部就班,固定視角的關卡探索,而是有用創意十足的演出形式不斷給玩家新的震撼。在之後的遊戲流程裏,還有更多讓人驚喜的場面。

雖然只是像素遊戲,但遊戲中有很多層次感拉滿,非常震撼的場景,像乘坐電梯時遠景裏細節豐富的廢墟:

以及這個隔著玻璃有一具屍體的場景,鏡頭拉遠後閃爍的燈光詭異氛圍十足:

不過這些都只是開胃菜,在之後的關卡裏,你會解鎖快速沖刺的能力:

就在你剛剛解鎖這個能力的下一個場景,出現了整個遊戲裏最有創意的設計。

鏡頭拉遠,場景也是一片平坦,當你下意識的開始沖刺的時候,伴隨高速向前移動,動感的電子樂開始播放。

如果你停止沖刺,音樂就會停下來,你開始下意識的奔跑起來。伴隨著高速的沖刺,流暢的畫面,節奏感十足的音樂融為一體,你仿佛變成了播放器上的進度條,這種奇妙的體驗難以用語言描述,建議你戴上耳機,點開下面這個視訊,親身感受一下這種神奇的體驗。

在下一場BOSS戰後,我們解鎖了一個平台跳躍遊戲裏非常少見的飛行能力,你可以輕松跳上高得多的平台,在飛行過程中甚至還可以自由控制方向。

這項能力的解鎖是為了遊戲裏最華麗的一段演出做鋪墊。

在不斷向上攀登,碰到了一個能量球之後,我們像火箭一樣飛上了天空,從地底沖出的一瞬間,驚鴻一瞥的城市雖然只出現了一剎那,但在經歷了一段壓抑、詭異的地底探險之後,這一瞬間的美景讓人聯想到【生化奇兵:無限】裏乘坐電梯第一次從視窗看見天空之城「哥倫比亞」時那種震撼感。

加上氣勢磅礴仿佛大片一樣的配樂,這一段演出一瞬間讓我忘記了這是一款像素遊戲。

而飛行的終點,是天空中一座能看得到極光的神秘之地。

最終BOSS戰的設計更是創意十足。

在一座神廟裏,中間有一個閃爍著光芒的傳送門,左右則矗立著四座高台。

在觸碰到高台上的底座時,一束強光射向天空,我們點亮了其中的一座。

就在點亮一座高台之後,我們曾經三次面對過的「BOSS」再度出現,替我們擋下了一團「黑暗能量」的致命攻擊。這時我們才明白,原來他並不是我們真正的敵人。

接下來我們要面對的是黑暗能量的連番襲擊,而曾經的BOSS則拖著受傷的身軀幫我們一次次擋下射向我們的黑暗能量。

而這場「BOSS 的目標,也並不是和黑暗能量作戰,而是點亮全部四座高台。

最妙的是,每點亮一座高台,我們就要獻祭自己曾經獲得的一項能力。飛行、沖刺、二段跳,這些能力一個個被剝奪。在點亮最後一座高台的路上,我們又回到了最初的樣子,只有基礎的跳躍,沒有特殊能力,你只能靠技術跳過狹窄的平台,奔向最後的目標。

一切都完成之後,傳送門被啟用,我們則拖著曾經的敵人,進入了傳送門。


目前版本的遊戲到這裏就全部結束了,不過結尾畫面The End後面的問號似乎預示著這段旅程未來或許還有後續,也許是DLC,也許是新作品,但目前還不得而知。

【小綿羊的朝聖之路】是一款很難用文字去安利的遊戲,我已經盡力去描述它的亮點,但是只靠文字和圖片能傳遞的資訊還是太有限了,因為只有配上音樂和音效,這款遊戲的體驗才夠完整。

這遊戲的音樂和音效水準完全不像是一款免費獨立遊戲,毫不誇張的說,整個遊戲的配樂水平堪比3A遊戲甚至是好萊塢大片,不僅旋律優美,而且質感極佳,原本表現力有限的像素畫面,在音樂的襯托下,表現力讓人印象極其深刻。通關遊戲之後,仿佛看了一部電影,這種體驗在平台跳躍遊戲裏極其罕見。

不只是上文中提到的那些部份讓人印象深刻,就連遊戲的開場都給我帶來了極大的震撼,你可以點開下面這個視訊,和我一起感受下遊戲極高水平的開場曲。

之所以遊戲的音樂水準高到「不符合它的體量」,其實也是有原因的,遊戲的作者MrSuicideSheep本身就在油管經營著一個粉絲超過千萬的電子樂頻道,他的團隊之前的音樂作品就有極高的品質,可以說音樂才是他的老本行。

真正讓我感到意外的是【小綿羊的朝聖之路】作為一款遊戲的完成度,整個遊戲從畫面、操作手感、玩法設計都打磨得極其完善,如果不是流程實在太短,完全可以說是一款頂級的平台跳躍遊戲,即便是和目前Steam上鼎鼎大名的同類遊戲相比,也毫不遜色,而且這居然還是一個完全免費的遊戲,簡直不可思議。

實在要雞蛋裏挑骨頭的話,除了流程短之外,這款遊戲更重視的還是創意和演出效果,更像是「藝術品」的方向,玩法的部份相對較弱,整體難度也偏低,如果是比較重視玩法體驗的話,可能會覺得不夠有挑戰性。不過對於一款免費遊戲來說,這些都是可以接受的問題,雖然有短板,但長板確實夠長,值得推薦。

作為一款作者用三年時間打造的作品,它確實得到了玩家的認可,好評率高的免費遊戲很多,但讓玩家玩了之後覺得免費玩不好意思,想追著作者付費的遊戲就真的不多了, 【小綿羊的朝聖之路】確實值得玩家這樣的評價。

「我應該為這遊戲付錢,這麽好的東西不應該免費」

遊戲名: Sheepy:A Short Adventure

目前暫無官方中文,不過文本量不大,基本不影響體驗。 ‍‍‍‍‍

本文作者

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