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這個僅有16人的小公司,「絞殺」了一眾3A遊戲

2024-03-25遊戲

文/小豬

導語

當玩家厭倦了為「政治正確」買賬

最近,一個名為「Sweet Baby Inc. 」的公司成為了海外遊戲圈的八卦焦點。

由於涉嫌為多個遊戲公司提供「政治正確」方向的內容指導,該公司集中遭到大量網友的炮轟和抵制。多個知名媒體人、遊戲開發者,甚至包括馬斯克都先後發聲進行了站隊,這場網路口水戰打得你來我往,好不激烈。

許多媒體將其稱為「玩家門2.0」。

01

Steam判官上線

故事的開始還要從巴西玩家Kabrutusrambo建立的鑒賞家頁面「Sweet Baby Inc. detected」(下稱SBID)說起。

這份鑒賞家頁面囊括的產品非常豐富,包括了知名度極高的【戰神:諸神黃昏】【刺客信條:英靈殿】【漫威蜘蛛人2】【哥譚騎士】【自殺小隊】等等產品,而這些遊戲無一例外都被Kabrutusrambo標記為「不推薦」,只因為這些遊戲背後都有同一個公司——Sweet Baby Inc. (下稱SBI)的參與。

據SBI官網介紹,該公司總部位於加拿大蒙特婁,一共擁有16位元成員,主要業務是為遊戲研發團隊提供敘事咨詢,以增進遊戲敘事和團隊的多樣性、公平性和包容性。

遊戲中的多樣性、包容性指的是啥?是【戰神:諸神黃昏 】中的黑人女性角色安格博達;是【蜘蛛人2】雙性戀的黑貓;是進入【心靈殺手2】就變身黑人的薩賈·安德森。

因此可以 說,SBI就是一家專門為遊戲研發提供「政治正確」內容指導和建議的公司。

這些刻意出現的「政治正確」元素,早已引起遊戲玩家的不滿。不過這個鑒賞家頁面在上線早期,並未引起太多人的註意,即使這樣,SBI團隊的人還是急了。

公司顧問Maya Kramer發長文講道理:你Steam怎麽可以讓 玩家把一個公司相關的遊戲羅列出來,然後警告更多玩家不買?這科學嗎?

員工kinderd不廢話直接輸出,在X上狂發三條推文,並貼出鑒賞家頁面的舉報通道,一心只想要這個頁面趕緊消失。發完想想又覺得不過癮,連忙補充了頁面建立者Kabrutusrambo的主頁:既然他這麽喜歡他的帳號,那麽就讓他的Steam帳號一起拜拜吧。

結果事與願違,不到一天的時間,kinderd自己的X帳號就被苦政治正確久矣的玩家沖沒了。kinderd在BlueSky上抱怨道,由於遭到大量使用者的舉報,他的X帳號將被封禁七天。

SBI的X官號也受此影響,被鎖了。

與此同時,得益於SBI團隊成員的免費宣傳,SBID的關註量很快就從原本的2萬左右一躍沖上了30萬。

Kabrutusrambo隨即發表推文對支持他的玩家表示了感謝,並表示:讓我們把遊戲產業的鑰匙還到玩家手中吧。

在這之前,Kabrutusrambo也完全沒有預料到一個鑒賞家頁面,竟然能夠將這麽多玩家團結起來。事後,他在面對海外博主的采訪過程中聊到,他並不反對「多樣化」,只是不想看著遊戲變成政治議程中的工具。

他最早建立這個頁面,也並不是為了針對某個公司或者某些人,只是為了讓更多人知道遊戲市場中有這樣一種商業模式存在,希望有更多人意識到喜歡的遊戲背後,有SBI這樣的團隊參與。

「就像是對花生過敏的人來說,你在吃一個巧克力棒之前,一定會想要知道這個巧克力棒當中有沒有花生。」

02

雄心勃勃的多樣化團隊

SBI執行長 Kim Belair在創業前,任職於育碧,從事社群開發相關工作,曾參與過【刺客信條:梟雄】和【孤島驚魂 4】等遊戲計畫。

Kim Belair

她在此前的采訪中表示,她在2018年和之前的同事,也是最好的朋友之一聯手創立了SBI,他們最初的願望只是一起創作,但後來他們意識到他們已經有能力幫助更多人了。於是她認為,她們團隊的主要任務除了創作之外,就是幫助更多邊緣人進入這個行業,提升他們的水平並保護他們。

「我希望能有一些優秀的人才接管,並引領這個(遊戲)行業進入一個新的時代,你知道的,這個行業長期以來,一直在以相同的方式運作。」

那麽實際上 Belair的野心是怎麽落實的呢?

首先,她搜羅了一批和她一樣,堅決支持「多樣化」,甚至是仇恨白人、仇恨白男的員工。

比如上文中我們提到的那位很愛講道理的Maya Kramer,在10年前就很喜歡在社交媒體上分享自己的真實想法。

2012年,聲稱支持多樣化的Kramer在推特上赫然寫到「墮胎所有猶太人」。

2014年,Kramer表示,當看到有錢的異性白人接吻的時候,我總是會覺得惡心,盡管我認為這兩個人都挺可愛的。

同年,Kramer說:做了一個噩夢,夢到自己成為了一名白人男性遊戲玩家。

他甚至對於自己的工作內容也直言不諱:付錢給我,讓我否決你們那些以白男為主角的遊戲創意。

2016年,Kramer還在抱怨:我非常喜歡武士遊戲,所以購買了【Perter Panic】,不過,我不知道為什麽以人類為主角的遊戲依然如此白人化和男性化。

Belair為了實作其幫助邊緣人的目標,在僱用方面的標準也十分嚴格,其中最主要的一條就是「不能是白人」。

Belair認為,比起做一款好遊戲,她更想與自己喜歡的人共事,這樣更有助於她的身心健康。

前SBI開發者Dani LaLonders也曾在訪談中承認,他們團隊在開發遊戲【ValiDate】時就只僱用有色人種,因為他們想要創造一個安全的工作環境,而且他們認為白人可能很難合作。

Dani LaLonders

並且Belair及其團隊並不願意迎合白人玩家,尤其是白男玩家的遊戲喜好。她認為,白男玩家就像「挑剔的嬰兒」一樣難搞,因此他並不願意為了照顧這些挑剔者的口味而改變自己的想法。而且她堅信,大多數玩家總是會被遊戲吸引,無論他們對遊戲內容做出什麽改變,他們都會願意繼續玩這些遊戲。

最離譜的是,為了讓更多團隊選擇與SBI合作,Belair甚至會鼓勵3A遊戲公司員工威脅他們的行銷團隊:「如果他們不在乎你提出的建議,你可以和行銷團隊喝一杯咖啡,告訴他們如果不這樣做(推動遊戲內容多樣性)可能會發生什麽,來嚇唬他們(terrify them)。」

經過Belair團隊的不懈努力,SBI總算是積累起來了一份漂亮的計畫履歷。

據公司官網介紹,SBI至今合作過的團隊有括 Xbox Game Studios、 Electronic Arts (EA)、 Valve、Tru Luv、Santa Monica Studio、2k、Ubisoft、Square Enix、華納兄弟工作室、Fini、Polytron, Rocksteady等等,參與過的計畫包括【心靈殺手II】【戰神:諸神黃昏】【漫威蜘蛛人 2】【自殺小隊】【塑戰核心】【 好狗救世界】【 飆酷車神:轟鳴盛典】和【Lost Your Marbles】等。

03

「遊戲門2.0」上演

越扒越有的發家史和過往言論,讓 SBI熱度居高不下,大批媒體聞著流量的味道,加入了戰局。

多家慣於支持「政治正確」的海外媒體,發文表示SBI團隊及其員工遭到了玩家的網暴和圍剿,強調SBI只是被大家誤解了。其中新聞網站kotaku發表的一篇名為「SBI沒有做玩家們認為的那些事情」的文章引起了極大的反響。

這篇文章遭到了大量網友的圍攻,文章作者Alyssa Mercante也不甘示弱,直接對著義憤填膺的玩家開麥:白人是不可能被種族歧視的,望周知。

不過她顯然低估了遊戲玩家的戰鬥力,很快,她的X帳號也被噴鎖掉了。

值得一提的是,kotaku也是2014年知名「玩家門」事件的主角。男子Eron Gjoni爆料她的女友,女性獨遊開發者Zoe Quinn出軌kotaku編輯,並利用這位編輯的職務之便,讓他寫軟文來宣傳她的遊戲。隨後,Zoe Quinn以諸多女性開發者因此被網暴為由,迅速在一眾媒體筆下化身成為了事件的受害者。

Zoe Quinn

因此,最近發生的SBI事件也被稱為「玩家門2.0」。

或許是為了降低類似事件頻繁發生對公司造成的負面影響,kotaku母公司火速更改kotaku的內容方向,要求編輯放棄爭議性新聞,轉而將重點放在遊戲指南上面。

為了反對母公司的決定,kotaku主編Jen Glennon憤然提出離職,她在辭職信中寫到:我堅信,顛倒kotaku編輯策略的決定從根本上是錯誤的。這個決定不僅與平台流量數據矛盾,而且還驚人地顯示出了公司高層對於網站編輯生計需求的漠視。

發表SBI文章的編輯Mercante更是認為,領導們這麽做就是為了針對自己,而自己的報道已經成為了平台一周內閱讀量TOP2的文章。

看熱鬧的的網友和玩家們火速趕到他的推文下面嘲諷道:別玩啦,趕緊去寫遊戲攻略吧!

04

爭端仍在繼續

隨著事件持續發酵,SBI的負面影響已經波及到了更多遊戲團隊和遊戲產品。

比如失眠組敘事總監Mary Kenney公開支持SBI,參與【漫威蜘蛛人2】以及【漫威金剛狼】計畫的高級編劇Paul Mastroianni也在隨後發言,表示多樣性不是一項「議程」,而是窗外真實發生的事情。

考慮到SBI曾為【漫威蜘蛛人2】提供開發建議,兩位成員此番發言更像是在為他們自己的產品進行辯解。

而後,【無名九使:覺醒】也被質疑開發過程中有SBI的參與,遊戲團隊卻在Steam論壇上大肆刪除玩家的相關評論,引起了玩家們的反感。

對此,前【魔獸世界】團隊負責人Mark Kern直接爆料,【無名九使:覺醒】的開發商Reflector Entertainment的現任品牌總監實際上就是SBI的聯合創始人兼營運長。

此外,還有報道聲稱 SBI 已經毀掉了A44 Games的新遊【燧發槍:黎明之圍】。

稍早些時候, KabrutusRambo將這款遊戲加入了SBID頁面。他表示盡管有一位遊戲開發人員曾經聯系他,表示他們已經完全刪掉了SBI參與的相關內容,基本上全部進行了重新制作,但是對方並不能提供相關證明,因此 KabrutusRambo還是將其加入了名單中。

Mark Kern再次現身爆料:就是SBI毀掉了【燧發槍】,這款遊戲已經被支持政治正確的「喚醒者(woke)」占領了。

Kern從相關訊息人士處得知,【燧發槍】的主角原本是個白人,營運長(兼選角總監)Andrea Topps Harjo加入團隊後,她做的第一件事情就是聘請SBI來更改角色,將主角變成了有色人種。

這位選角總監還挪用公司的資金和人力,用於她的個人計畫——一家極具SBI風格的視覺特效公司和宣傳公司,InclusionFX。

Kern表示,盡管如今營運長和營運長都已不在A44 Games任職,但是他們對【燧發槍】這個原本的潛力計畫已經造成了巨大的損害。

除了遊戲團隊,玩家們也對本次事件的後續高度關註,還有一些玩家選擇透過整活的方式,嘲諷SBI。比如博主The Bugle Daily就透過AI,畫出了我們熟悉的遊戲角色的「正確版本」。

索尼克

超級馬利奧

街霸

總是跑在網路沖浪一線的埃隆·馬斯克,也在X上對此發表了自己的看法:SBI就是遊戲行業的一大禍害,他們所做的工作不過只是讓遊戲變得更糟糕,希望他們趕緊破產!

不過茶館認為,正如鑒賞家頁面建立者Kabrutusrambo所說,世界上不可能只有一個SBI,既然這種合作模式能夠長久存在於遊戲市場中,就說明市場中還有更多人、更多公司正在做著和SBI一樣的事情。只是我們不知道他們在哪,也不知道他們是誰。即使SBI倒閉了,也不能完全杜絕這樣的事情繼續發生。

但是團結的敵對行為至少表明了玩家們的態度,大家買遊戲只是為了好玩,我們不想在遊戲中接受教育,也不想為遊戲中細枝末節的奇怪內容付費。

因此,遊戲廠商決不能因噎廢食,為了所謂的多樣性和包容性,忘記遊戲的靈魂應當是為玩家帶來最純粹的娛樂享受。

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