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格鬥遊戲中最不可能命中的技能,被打中那真是倒了血黴

2024-02-19遊戲

競猜答案


  1. 木乃伊手臂方向不對;

  2. 複制人多出來一只沒變身的;

  3. 這個場景不可能有箱子

1

哈市趙大寶

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2

哄哄

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3

sub-zero

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4

李可樂~

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5

吃海鮮的牛🐮

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6

軒緣一世🐾齊天萬年

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7

88年的兔子

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8

夜闌靜聽伽藍雨

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9

陳子晉

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10

趙鐵錘

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以及:

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阿修、落單的候鳥、Dr.Logic、A熹熹爸、Devil、world很大!你忍一下!、明風無雙、Gmer、血刀老祖、平

正文開始

在你心目中最難命中的技能是什麽呢?

估計很多玩家都會提到雷夫吧!畢竟他的宇宙幻影前搖時間太長,而且觸發的時機沒有什麽變化,很容易就被躲過去了。

對於經歷過遊戲廳的小夥伴來說,霸王丸的「天霸封神斬」應該是最難命中的吧!

為什麽這麽說呢?

就是因為這一招太難搖了,一般人絕對不敢靠近對手釋放,總是距離在「大砍」範圍之外,因此即使成功釋放了也無法命中。只要不是貼身釋放,那對手就不會全部吃完,破綻就會出現。

格鬥遊戲中那些比較難命中的招式都有幾個缺點,要麽前搖時間太長、要麽距離太短、要麽就是攻擊判定弱於其他招式。

今天,小編就帶大家回憶經典遊戲中那些比較難以命中的技能,看看當年的你是否經歷過呢!

【天外魔鏡真傳】綱手 的重斬,這是遊戲中殺傷力最強的一擊,要是吃了「攻」的話,那可以直接將對手的滿血幹到殘血。但這一招釋放之前會跳起來在空中轉幾圈,這也就導致對手擁有大量的時間來反應。

人機對戰命中率還行,但實戰命中太難,除非你能先把對手打暈。(實戰中打暈之後一下就醒過來了,感覺來不及)

大蛇丸的冰龍 ,我們一般都稱之為「廬山廷龍霸」。這應該是威力最大的技能了吧!將所有的傷害集中在一點,只要命中開頭一下那就能全都吃下去。但這一招有一個短板:距離太近了。很容易就被對手給打斷了。

在命中對手之後,還能跳起來補刀。 這就需要玩家有一定的經驗了,必須把握時機。

戰國卍丸 ,當年我們將其稱之為「瓦塔諾」。就靠他跳起來釋放↑+A混飯吃。命中率那是相當的高啊,而且使用相對比較安全,可以彈出去很遠。但在實戰中沒人敢這麽玩吧!會死的。

瓦塔諾將武器扔出去的超必殺技,應該是遊戲中最不可能命中的吧!

除非對手出現重大破綻、硬直或者中毒,要不然不可能中的。

畢竟扔出去之前還有一個過程,動作實在太明顯。 最關鍵的是,武器給扔出去了。 此時對手不需要講武德,直接打他的空手。

【真侍魂】地震、服部半藏和加爾福特

「你有沒有聽說過一招從天而降的刀法?」

對於菜雞玩家來說,最喜歡看到這三位哥使用從天而降的隱身攻擊,這擺明是給我們機會啊!這一招給我們不少時間去反應,在非受傷硬直的情況下,無論是前擋還是後擋都是可以的。

這不是白給嗎?

當年有多少玩家想過這樣的場面,直接拿武器對著天空,就等他落下來中招?

服部半藏和加爾福特,與霸王丸和娜可露露都是一個級別的,擁有「秘奧義」。不過他們的秘奧義並非是攻擊,而是「大隱身」,可以在很長一段時間內讓對手看不到。

服部半藏可以做到真正意義上的「消失」,加爾福特就比較倒黴了,他的狗隨時跟著他根本無處可躲啊!

黑子、加爾福特、服部半藏、不知火幻庵在被對手砍中之後都可以按住BCD進行反擊,黑子讓我們無法分辨,但加爾福特和服部半藏的進攻方式卻是固定的。 根本不可能打得中的。

萊錫路的大炮,基本上沒有人會被「完全」打中吧! 這一招雖然攻擊範圍比較寬,但往往只能打中對手一下。 想要全部擊中的話,這就需要對手配合了。 如下圖:

目前只有查姆查姆在昏厥的時候可以滿足這個條件。

吶,有一說一,遊戲廳誰要是中了橘右京的「燕返六連斬」絕對會被嘲笑一個星期。這一招除非是你跳起來,或者出現收招硬直,要不然不大可能命中的。

【傲劍狂刀】的飛行道具 ,應該是所有格鬥遊戲中最垃圾的了吧!

幾乎所有人在釋放飛行道具時都有一個小動作,出招慢這就給了對手防禦的機會。而且這些飛行道具的傷害往往都是比較低的

陰陽判官在放符咒的時候,會短暫變成骷髏然後才會放出來,很難帶入連段之中。 菩提使者釋放金輪之前要先拍一下手。

【餓狼傳說】系列 ,曾經出現過不少創新的招式。但對於菜雞玩家來說,這款遊戲不是特別的友善,很多招式不是不會搓,而是前提條件很苛刻。而且不少招式就算搓出來,也很難成功命中的。

鴨王,當年的人氣可是非常高的了。 但他的技能幾乎沒有人可以完整釋放。

不僅僅是搓招難度繁瑣,命中難度也是比較大的。至今我在模擬器上面也無法完整釋放

遊戲廳幾乎沒有人成功釋放的「鴨子舞」第四階段,這哥們當年人氣高有很大部份原因就是這一招成功率比較低。

秦崇雷和秦崇秀兩兄弟,按說在【餓狼傳說3】之後劇情就已經沒有了,附體的兩位先祖已經消失。 偏偏人氣比較高,於是在後續劇情中繼續登場。 但他們的戰鬥力並沒有衰減多少。

帝王龍聲拳和帝王漏盡拳,由於都有手勢導致出招變慢。除非是對手剛好有破綻或者收招不及,要不然只能靠運氣。


有蓄力動作的技能

說實話,這類技能想要擊中對手都是比較困難的。想當年【龍虎之拳】的霸王翔吼拳是多麽的霸道,後期卻成為了阪崎百合的普通必殺技,只需要在釋放「虎煌拳」的時候蓄力就能釋放。

但由於釋放時有前置動作,導致釋放的速度比較慢,對於高手玩家來說這可是反擊的最佳時機啊!

這種操作在其他遊戲中也是比較常見的,像是【雙截龍】的杜靈頓,他的必殺 「男之氣合彈」作為普通必殺可以隨意釋放,而且攻擊範圍和速度都讓人滿意。但要是釋放的超必殺,那破綻就比較大了,而且對手一眼就看穿了你的「把戲」。

即使壓起身也壓不了,蓄力時間太長了拜托。

街機雖然已經成為了遊戲發展的一段歷史,但多年來並沒有被人遺忘,反而一直受到懷舊玩家們的追捧。

如今已經是00後的世界了,各種新遊戲層出不窮。

而我們這代玩家早已心如止水,再好玩的新遊戲也提不起興趣。

闖蕩了多年後,已過而立之年的我們再次回首才發現,遊戲廳那段無憂無慮的時光真的太奢侈了

註:文中部份圖片來自網路,如侵刪

(全文完)

暫無

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孩提時的我們,都曾經夢想過開一家遊戲廳。

經歷多年的漂泊之後,見慣世態炎涼的我們,早已放棄兒時的夢想。


每日忙碌於工作,為三餐而奔波,年復一年

這種心態之下的娛樂,索然無味離開遊戲廳多年,昔日的氛圍依然記得。


但我們都很清楚,回不去了,再也回不去了。

或許遊戲廳時期的輝煌,已經是我們的人生巔峰。

是啊!很多東西錯過了,就真的是一輩子。

如今我們懷念的不僅僅是遊戲,而是那逝去的青春啊!

請說出這2款遊戲的名字?

1. 【】

2. 【】