當前位置: 妍妍網 > 遊戲

祖龍年報疑似透露,又砍了一開放世界遊戲

2024-04-23遊戲

日前,祖龍娛樂釋出了其2023年年報。年報顯示,2023年,祖龍娛樂增收又增利,相較於2022年,祖龍娛樂的各項主要財務指標大幅改善。

2023年,祖龍娛樂實作營收9.08億元,同比上漲55.53%,全年凈虧損3.156億元,虧損同比收窄58.94%。

營收大漲,虧損收窄,主要得益於【以閃亮之名】去年在中國大陸、歐美及東南亞地區上線。

2022年下半年,祖龍娛樂自研自發的女性向手遊【以閃亮之名】在新加坡、馬來西亞和日本等地區上線,上線之後,便取得了亮眼的市場表現。

2023年3月,【以閃亮之名】的移動端在國內正式上線。上線首日,【以閃亮之名】便登頂了國內IOS平台免費榜榜首,並霸榜四日,而次日便沖入了國內IOS遊戲暢銷榜前十名。而到了去年9月,【以閃亮之名】PC端也正式和國內玩家見面。

截至2023年12月31日,【以閃亮之名】的累計註冊使用者數超過1200萬人。同時,截止年報釋出時,該遊戲的全球累計流水已超10億元。

除了新品【以閃亮之名】之外,祖龍娛樂多款遊戲產品的長線營運也獲利頗豐。祖龍娛樂目前13款在營運遊戲中,有7款遊戲全球累計流水超10億元。其中,【龍族幻想】和【夢幻誅仙】2款遊戲全球累計流水超過了40億元,【鴻圖之下】全球累計流水超過了16億元。

去年,新產品【以閃亮之名】爆火,成熟產品穩定長線營運之外,也有新遊戲,新計畫,沒能來得及和市場見面,便最終擱置。

其中,受到影響的便包括此前備受重視的【阿凡達:重返潘朵拉】計畫。

【阿凡達:重返潘朵拉】是一款MMOPRG+射擊的遊戲產品,最早出現於祖龍娛樂2021年年報中。在計畫最初構想裏,【阿凡達:重返潘朵拉】將是一款「全球頂級影視IP+祖龍研發+騰訊全球發行」的三強聯合產品。

但是,去年11月,祖龍娛樂公告稱,【阿凡達:重返潘朵拉】計畫的發行策略由此前的騰訊發行,更改為公司自研自發。這使得計畫進展平添了陰雲。

而到了今年1月,祖龍娛樂對外宣布了計畫的終止。

該計畫的擱置,或許主要還是由於測試成績並不理想。畢竟,國際市場中,另一款【阿凡達】IP遊戲口碑也一般,評分僅有7分。

該計畫終止,帶來多少的盈利影響?

在年報中,祖龍娛樂在年報中計提了無形資產減值撥備2230.4萬元。

對於終止【阿凡達:重返潘朵拉】計畫上線,祖龍娛樂董事長兼CEO李青表示,是為了「將優勢資源整合集中至收益性更高的產品計畫中,為公司未來發展創造更為有利的環境。」

同時,他認為,「在競爭激烈、復雜多變的市場中,只有立足當下,降本增效,才能為企業開拓更廣闊的生存空間」。

而降本增效之下,祖龍娛樂的研發開支從2022年的7.46億元減少到了5.82億元,同比減少22%。

另外,值得一提的事,對比2021年至2023年年報披露的計畫來看,降本增效下,受到影響的或許不只有【阿凡達:重返潘朵拉】計畫。

2023年年報披露,2024年的產品儲備有:

【計畫代號:IM】,原創IP,一款采用虛幻引擎4打造的,中國風放置RPG手遊;

【計畫代號:E】,一款根據【龍族】系列小說和動畫改編及開發的策略卡牌類遊戲;

【三國群英傳:鴻鵠霸業】,一款基於【三國群英傳】IP打造的SLG遊戲;

2025年的產品儲備:

【計畫代號:Odin】,一款根據【龍族】系列小說改編的、依托虛幻引擎5打造的MMORPG+遊戲;

【計畫代號:F】和【計畫代號:G】則處於遊戲提案階段,型別分別為MMORPG+遊戲,和數值卡牌遊戲。

此前,祖龍娛樂在2022年年報披露的產品【計畫代號:重生】並未被提及。

2022年年報披露資訊顯示,【計畫代號:重生】是一款原創IP的「開放世界+角色扮演」遊戲,計畫處於「遊戲制作」階段,預計於2024年上線。

在2022年,「祖龍娛樂藝術中心」官方公眾號曾釋出了虛幻5美術技術驗證的Demo——Ruin,而在該推文的結尾處,還透露了【計畫代號:重生】將是一款「開放世界+射擊」遊戲,並且對外招聘工作人員。

另外,此前曾有市場資訊稱,【計畫代號:重生】本由好萊塢團隊打造,遊戲還將加入人工智慧NPC角色。

同時,有市場觀點認為,研發【阿凡達:重返潘朵拉】後,祖龍娛樂積累下的技術財富,也將幫助開發其原創IP【計畫代號:重生】。

而如今,隨著阿凡達計畫的終止,原創IP,「開放世界+射擊」的【代號:重生】或許情況也並不樂觀。

聯系作者請點選

推薦閱讀

  • 每一個 「在看」 ,都是鼓勵