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遊戲漲價,這次輪到任天堂?

2024-05-16遊戲

最近關註NS實體遊戲價格的小夥伴,或許都有一個同樣的感受: 真**的便宜!

動作大作【異界鎖鏈】現在最低才100多元,過去維持了多年400元高價的【異度神劍2】如今200多一點就能買到,其他各種知名大作更是普遍只要150元左右——這些都是全新卡帶的價格,並非二手。

而這樣的價格也是今年以來才開始有的,許多遊戲在過去的一兩年甚至四五年間,一直都保持著250-300元的穩定價格,現在突然就全面降價了。

這背後的原因相信大家都能猜到,一方面是日元匯率大跌導致日版卡帶降價,另一方面則是NS到了末期,渠道商普遍希望清倉甩貨,所以大量降價出售。

當然,也可能是任天堂官方為了在NS末期,保持他們在財報中所說的「玩家活性」,所以悄悄降價讓更多玩家購買。

其實過去任天堂一直都有「廉價版」的傳統,廉價版雖然封面更難看,但實際玩的內容一樣,價格便宜不少,如今只是不換皮了,直接降價。

當然,真要說「便宜」也只是相對的。有的玩家四五百元先發遊戲都能閉著眼睛買,也有很多玩家一百多也還是要糾結。

只不過今時不同往日,總體來說大家的購買力相比起十多年前還是強了太多,遊戲的價格同樣便宜了不少。

不過嘛,有人歡喜有人愁,對於玩家們而言,遊戲確實是便宜了,可遊戲廠商們卻樂不起來。畢竟這麽多年過來,無論是物價還是開發成本都在漲,偏偏遊戲的價格一直穩定在60美元,等於遊戲廠商們賺得比過去更少了。

於是到了2020年PS5和XSX釋出的時候,終於有廠商坐不住了,特別是索尼,作為平台方,索尼率先開啟了漲價策略。

以港服為例,許多原本4xx港幣的遊戲,都漲價到了5xx港幣,振幅在6、70到100多不等。

但廠商們也不敢太過激進,畢竟萬一引起眾怒,可能就得不償失了。因此有的廠商會選擇PS4/X1和PS5/XS區別定價,例如PS4版本按老規矩定價,PS5版本才漲價。

剛開始漲價的時候玩家們確實普遍怨聲載道,這麽幾年下來罵還是罵,但大家也逐漸習慣了——畢竟大不了就等等打折、或者實體盤打完出二手嘛!

而任天堂這邊,雖然還沒換代,可【塞爾達傳說 王國之淚】卻漲價了一波,成為了任天堂第一款定價70美元的遊戲。

這不禁讓玩家們擔心,即將到來的Switch2時代,會不會普遍漲價到70美元甚至更高?

這樣的擔心不無道理,但一定大家也不必過於緊張。

其實要說漲價,任天堂在Switch時代已經大漲了一次,振幅高達20美元,只是許多玩家對此感知並不明顯。

如果是3DS時代的美版正版玩家,對此應該深有體會。以前掌機和家用機在歐美的定價是比較固定的,家用機60美元,掌機40美元。

小編特地回去查了一下自己當年買的那些3DS美版遊戲,普遍都在240元左右。

然而到了Switch這一代,掌機和家用機被合並,這讓許多原本是掌機遊戲體量的作品,也可以買到60美元。

例如【寶可夢 Let’s Go/劍盾】、【塞爾達傳說 織夢島】、【星之卡比 新星同盟】等作品,視覺上確實高畫質了,但本質上仍然是掌機規格的作品,卻還是賣了家用機的價格。

相比之下,任天堂的開發規格也並沒有非常高,這也意味著遊戲的制作成本不會像那些3A大作一樣動輒好幾千萬甚至上億美元。

任天堂真正巨大投入的作品其實並不多,【王國之淚】算一個,這也是它漲價的理由。但其他作品的成本可要遠遠低於【王國之淚】,有的甚至可以說是非常低。

與此同時,任天堂的大多數遊戲,總能憑借其創意和美術獲得市場青睞,有如四兩撥千斤一般,用低成本換取高銷量——而且還是不打折的高銷量,利潤極高!

有這樣的高利潤作為保障,任天堂的大多數遊戲不可能漲價,只有極少數作品,比如【王國之淚】這種作品才可能小漲一下——而且這還都是在玩家們可以接受的範圍內。

甚至有玩家很樂意看到任天堂推出70美元的作品,自打【王國之淚】定價公開後,就有不少玩家嚷著要任天堂出70美元的【馬力歐】,因為以任天堂的穩重,70美元的【馬力歐】一定意味著頂級的品質和內容量。

當然,對於遊戲價格有些不穩定的國內而言,這裏也必須給大家提個醒。

NS發售早期,因為缺少足夠的銷量和其他數據支撐,因此港任在遊戲定價上也很困難,他很難根據遊戲的預估銷量,制定一個適合國內玩家的價格。

這一情況在近些年有了顯著的好轉,國內正版玩家相較曾經大幅增加,港版遊戲銷量大增,連帶著價格一塊兒打下來了。

而過渡到Switch2,由於初期裝機量有限,遊戲銷量也很難和NS中後期相比,因此可以預見Switch2發售早期,不僅機器可能因為供應問題而漲價,遊戲卡帶同樣可能會比現在的價格要貴一些。

現在新作先發普遍都在240、250元左右,但Switch2到時候可能就會回到300元左右。這個價格的變化主要來自第三方商家,因此即使官方零售價和NS時代一樣,實際到手還是可能會貴一些。

此外,可以預見Switch2會隨著效能的提升,迎來一大波NS帶不動的3A大作,像是【艾爾登法環】【刺客信條】【使命召喚】這些。

根據以往的NS的情況來看,由於解析度和體驗不及其他平台,這些遊戲官方定價可能會比其他平台便宜一些。

但因為其他平台早就打骨折了,NS才剛發售,因此對比起來肯定是會給人一種「NS版更貴」的錯覺。

綜合來說,由於Switch2顯然不可能追上PS5的效能,再加上初期迎來的第三方大多都是移植,同時任天堂第一方的利潤率又很高,因此Switch2無論第一方還是第三方,漲價都是不太現實的。

但由於Switch2早期裝機量遠低於NS,最新的熱門大作更加搶手,加上目前NS老遊戲暴跌,因此Switch2初期的遊戲價格相較於現在或許會略貴一些。

大家對任天堂還是可以放心的,他們的大多數遊戲都能做到真正的「物有所值」甚至「物超所值」,即使漲價,也一定會漲得明明白白!

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