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愚人節最瘋的餅乾 把遊戲交給玩家「瞎搞」了?

2024-04-12遊戲

每逢愚人節,遊戲圈就會迎來一場狂歡。今年也不例外,什麽正式收購友商、宣布4月31日關服(然而4月沒有31日)、預告不可能落地的新遊戲……

玩得最瘋的【沖呀!餅乾人:王國】(下簡稱【餅乾人】),還和騰訊遊戲一起整了波大活。熟悉的小企鵝,皮下竟然變成了小餅乾!

讓筆者沒想到的是,【餅乾人】還真的把愚人節的玩梗內容,做進了遊戲裏。那麽,官方這麽大手筆的整活,只是一時的愚人嗎?

愚人節整活下 【餅乾人】被玩家大「爆改」

今年【餅乾人】的這出壓軸大戲,叫做「彩虹蘑菇大騷動」。遊戲內60個角色吃上彩虹蘑菇大變身,爆改畫風,新形象梗點笑點頻出。

比如各類讓玩家會心一笑的遊戲梗。牛奶餅乾變身成了黑巧單推人,直接把玩家看樂了:「牛奶餅乾你別太愛了哈哈!」

一些泛大眾的網路熱梗,也吸引了不少吃瓜群眾來圍觀。金桂餅乾戴上眼鏡搖身一變,致敬了「那個女人」;杏仁果餅乾,扮演起了地鐵老餅看手機.jpg。

讓筆者很驚訝的是,這次活動, 【餅乾人】為每塊餅乾都量身打造了專屬的新形象、聊天對話。 因為太受歡迎,玩家紛紛在官博下說,希望這些整活形象能長久地留在遊戲中。

有了官方帶頭,遊戲外,玩家也玩起了整活二創。

在微博#爆改餅乾人#、#餅的另一面#話題中,就有不少玩家曬出了自己對於各種餅乾新形象的二創。蜘蛛人「餅」、飛天小餅、蛋餅……

和使用者站在一塊兒的「聽話營運」

而提到【餅乾人】良好的玩家生態,就必須要聊聊, 官方 和使用者站在一條線的「聽話營運」了。

從最早的宣傳開始,【餅乾人】就是站在玩家視角出發的。 初期積累人氣時,遊戲沒有請流量明星造熱度做聲勢,而是選擇了更慢工出細活的方式,靠二創來積累人氣。

目前抖音上的幾個二創合集,總播放已經將近4000萬。優秀的二創,也讓官方榮獲「缺什麽都不會缺你飯吃」的稱號。

有了官方帶頭與激勵,整個【餅乾人】二創生態也被充分啟用。

有嘗試給角色安上新裝飾、新表情的;構建新的場景故事,在角色間磕糖的;結合現實手工方式,賦予角色新形象的。幾乎啥樣的都有,看都看不過來。

最近,【餅乾人】更是再進一步,開始和咱們玩家一起做遊戲了。

例如最近正在舉行的「國風設計大賽」,不僅玩家可以用投票來決定遊戲的內容,甚至還頭一次能參與進內容制作。真正讓玩家的創意有了落地的可能性。

也不知道大夥兒最終會設計出什麽樣的作品實裝進遊戲中呢,說不定又是一個「整活爆改」。

(圖:小紅書玩家創作熱情很高)

想做好在地化,並不是說說而已

其實,筆者也是從韓服過來的玩家,一開始沒對【餅乾人】抱有很大的期待。但自去年12月28日上線以來,【餅乾人】最高擠進過暢銷榜Top 10。

原先沒什麽人看好的【餅乾人】,竟成了騰訊的年度黑馬。不得不說,國服經過題材差異化和本地營運一次次的整活出新後,遊戲整體的體驗,已經脫穎而出了。

相較於其它遊戲,【餅乾人】進入中國,開局就面對著兩大挑戰。 第一,是「水土不服」。

【餅乾人】的原型是「姜餅人」,這是一種通常由姜餅制成的人形曲奇餅乾,歐美社會過聖誕節時必備。問題是,咱們中國過去就沒有過聖誕的習俗,更別說吃姜餅人了。

從百度指數我們也可以看到,姜餅人日常的搜尋熱度,大概只有小籠包的一半,更是被餃子遠遠甩在身後。

不僅是食物原型陌生,南韓人用十余年打造的「姜餅人」系列遊戲,因為各種原因,國內玩過的人很少。比如【跑跑姜餅人:烤箱大逃亡】,甚至沒有國服。因此,【餅乾人】進入國內,幾乎沒有任何IP知名度上的優勢。

第二大挑戰,則是國內遊戲圈,實在太卷了。

筆者簡單復盤了下22-23年的遊戲圈新品,結果發現如今還在營運、並且收入尚可的遊戲,已經屈指可數。整體來說,這兩年遊戲行業的成功率,正變得越來越低。

更別提【餅乾人】選擇的上線視窗,又撞上了「元蛋相爭」。還記得那段時間,餅乾人被業界和玩家們,戲稱夾心餅乾。

面對這些挑戰,【餅乾人】之所以能突圍而出, 一是持續高頻率的在地化營運,二則是堅持和玩家站在一起的決心。

正所謂細節決定成敗,筆者一直認為,將「姜餅人」譯為「餅乾人」,是促成計畫成功的關鍵一步棋。既規避了IP與原型冷門的短板,又大大延展了遊戲的載體概念,更加接地氣,堪稱妙手。

而在引入國內後,【餅乾人】不僅制作了國風民樂版BGM,邀請國內頂級聲優為小餅乾配音,還推出了更加本土化的原創國風餅乾「金桂」。

繡著桂花圖案的中式長袍,讓我鼻尖都回想起了桂花那層次豐富的香氣。

近期官方舉辦的皮膚設計大賽,為哪塊小餅乾做衣服,也是玩家自己來投票選擇。

有意思的是,最終的前5名裏,3個中國風角色全部上榜。 可見【餅乾人】的在地化,相當受到玩家的認可。

另外, 在地化聯動方面,【餅乾人】也是各種鬼才創意。 旺旺、甄嬛傳,雖然不是流量明星和網紅大咖,卻是國人無人不知的大內容本身。

旺旺充滿了童年回憶和溫情故事,今年春節回家吃【餅乾人】聯名款旺旺雪餅,線上磕仙貝餅乾與雪餅,契合度可以說是拉滿了。微博、小紅書、抖音、B站……一堆平台都能看見大家的相關打卡。

甄嬛則是10年不衰,全網熱梗頻出的影視劇。讓人萬萬沒想到的【甄嬛傳】聯動,既讓核心玩家覺得 「它真的懂我」, 會心一笑;又透過純圓、有餅等抽象梗實作了出圈,著實是花了心思的。

這次愚人節爆改活動,官方也又一次玩起了相關梗。丹桂的新形象變成甄嬛風,台詞也跟著變了,簡直不要太逗。大機率,也是為後期的甄嬛聯動內容在做鋪墊。

除了在地化外, 走心的持續營運,也是【餅乾人】突圍的一大關鍵。 越是激烈的戰場,就越需要產品之下的情感內核來打動玩家。

一直以來,【餅乾人】都很關註遊戲的體驗最佳化。剛過去的4月5號,正值餅乾人百日,微博上釋出了「菜餅的一封信」,其中提到了不少玩家反饋的遊戲體驗方面的困擾,並給出了最佳化思路。也主動爆料了後續國風限定內容和體驗打磨的計劃。

從【餅乾人】的官方人設,以及玩家口中的標簽不難看出,正是靠著理解玩家、深耕品類,才讓【餅乾人】得到了玩家的真心支持,一步步走到了現在。

結語

很多時候,筆者會覺得,知難而上的【餅乾人】,是在和玩家一起理解這個時代。

如今究竟是一個怎樣的時代呢?內卷、壓力、中年危機、困在XX裏……從這些詞匯中,我們很容易看到時代的某些特征。

問題是,我們很多年輕人嘴上說著躺平,其中的絕大部份,卻又沒有真正選擇躺平。而是在工作之余,將精力投入到個人化的愛好中,從而獲得面對生活的勇氣。

(圖:【年會不能停】劇照)

而這,又何嘗不是我們在【餅乾人】裏看到的故事呢?

小餅乾為了避免被吃的命運,從烤箱出逃一路狂奔。盡管未來還有諸多兇險,但是靠著夥伴們,就可以一起不斷前進。

哪怕是被嚇到就會想逃走的小小尖角蟲,也可以擁有變成巨龍的夢想。

【餅乾人】也是這樣,一路從籍籍無名的小卒,最終蛻變為了年度黑馬。

在這個時代生活的我們,雖然有諸多不易,卻始終沒有放棄面對生活的勇氣,也一直在努力朝著目標前進,不是嗎?