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8款劇情向遊戲推薦,最適合長假爽玩!

2024-02-08遊戲

Switch便攜的特性讓許多玩家可以充分利用碎片化時間玩遊戲,然而碎片化的遊戲時間,也很難讓那些重劇情的遊戲獲得最佳體驗。

許多重劇情的遊戲玩到一半中斷,多少是有些破壞體驗的,甚至有不少玩家會因此棄坑。

春節假期難得有時間可以完全沈浸地體驗遊戲,不妨試試下面這些重劇情的作品。

勇者鬥惡龍11S

DQ作為最經典的JRPG系列,被譽為「日本國民級遊戲」。然而系列以往的正統作品,其實很難讓所有玩家接受,這個系列過去在海外市場走得並不順利。

但這第11部正統續作,卻在遊戲劇情、玩法和風格上做出了不少改動,在保留DQ那股子傳統味道的同時,讓更多玩家也能輕易上手。遊戲在劇情節奏把控和玩法設計等方面都拿捏到位,可謂是打磨到了極致。

此外,本作還支持全3D和2D兩套模式,既能以現代3D方式遊玩,還可以用FC時代的像素風格遊玩,一款遊戲兩種體驗,非常良心!

逆轉裁判系列

最近【逆轉裁判456】以高畫質合集的形式登陸了Switch,其中搭載的資料庫、章節選擇等一系列功能都受到了玩家們的好評。

【逆轉裁判】系列將原本冗長且嚴肅的法庭辯護化繁為簡,且加入了大量輕松幽默的元素。在不失邏輯嚴謹和法律公正的同時,為玩家們獻上了一幕幕法庭大戲,代入感極強!

不過其實要論遊戲綜合品質的話,456這三部作品還是不如123的。且不說123是完整的三部曲、而456之間的關聯其實不大只是被強行湊成了合集,其中5和6的劇本也是顯得有些平庸。

因此對於想要入坑的新手玩家而言,【逆轉裁判123】這個合集是最合適的,【456】更適合本就已經是粉絲的玩家。當然,如果你的日語/英語閱讀能力足夠好的話,也非常推薦【大逆轉裁判1+2】,兩部作品劇情相連一氣呵成,綜合體驗甚至更勝於經典的【123】。

極樂迪斯科

在這個RPG遊戲幾乎都已經公式化的時代,【極樂迪斯科】用它極具創新的開放世界玩法,讓所有RPG玩家眼前一亮。盡管NS版在最佳化方面不算很好,但總體而言也不會太影響遊戲的樂趣。

本作的世界觀幾乎和其他所有傳統RPG都截然不同,特立獨行地構建了一個共產主義世界。不同於那些打打殺殺的RPG遊戲,【極樂迪斯科】並沒有戰鬥系統,取而代之的是透過對話樹和技能,與形形色色的人物「耍嘴皮子」,解決事件來獲得角色的成長。

而作為一款RPG遊戲,角色擁有智力、心理、體能等能力,不僅僅是劇情和對話非常有趣,同時也展現了獨特的RPG遊戲魅力。對於這種極具沈浸感的作品,能夠在假期心無旁騖地投入其中,體驗絕對是非常棒的!

女神異聞錄5 皇家版

相信不少玩家都聽過「P5天下第一」這個梗。憑借著爽快絲滑的流程體驗、貼近日常的高中生活,以及潮到出水的美術設計,【P5】當年一經推出便迅速火遍了大街小巷。

而這款【P5R】則是在【P5】的基礎上做出了許多修改,提升了遊戲的便利性和可玩性,並追加了全新的劇情。盡管新增劇情本身破局爭議,且和原版劇情的銜接也不算很好,但【P5R】相較於原版【P5】在遊玩體驗上的提升卻是相當顯著的。

本作的主要玩法分為日常生活和迷宮探索兩部份。無論哪一部份,都有著很強的連續遊玩慣性。日常生活中,玩家需要參加各種活動提升自己,並和形形色色的人們發展牽絆,這種日復一日每天都有新驚喜的體驗,是很需要大塊連續的時間投入的。

同樣的,迷宮探索往往也是一口氣推進到最深處,需要連續花費不少時間。這類作品一口氣幾天通關,和斷斷續續玩半年的體驗差距是很大的,強烈建議趁著假期爽玩~

十三機兵防衛圈

雖然不像許多遊戲那樣擁有驚艷的3D世界可以探索,但【十三機兵】這部作品卻用大量精美的2D藝術,描繪了一段燒腦且刺激的故事。正如它的標題一樣,故事圍繞著13位少年少女展開。從二戰時期到近未來,遊戲被劃分為了多個時間節點,劇情的主視角也將在這13位角色身上來回切換。

也正因為遊戲有多達13位主角,角色之間的關系和最初令人困惑的時間線,千絲萬縷交織在一起形成了一張撲朔迷離的網,如果不是兩三天時間一口氣沈浸著打完,很容易因為思緒的中斷而破壞劇情體驗。

此外,本作也並非一款純粹的文字冒險遊戲,它還有一個策略戰鬥的篇章。同樣的,遊戲的劇情也深度融合在這一篇章中,並不只是單純地戰鬥。

雖然看起來本作的戰鬥玩法很簡陋,但實際玩起來會發現有頗多內容可以研究,真的可以帶來一種「在城市中迎擊怪獸軍團」的史詩感!

異度神劍系列

從1998年的【異度裝甲】,到2002年的【異度傳說】,再到2011年的【異度神劍】,高橋哲哉對於科幻的浪漫,被融入在了三個【異度】系列的每一部作品之中。

從高智商AI到數位化生命,從太空戰爭到星際旅行,從正反物質到高維宇宙,【異度】系列可以說是極大滿足了科幻愛好者對於科技、宇宙和人類的遐想。在大量的科幻要素之下,【異度神劍】系列也同樣探討著更深層次的問題。

由於每一部作品所要探討的主題有所不同,故事的展開形式與氛圍也不一樣,因此1、2、3這三部曲在風格上也有相當大的差異。

不過因為遊戲的故事和設定存在不少關聯,例如1和2的時間是同步的、3則是講述1、2兩個世界融合的故事,因此要入坑的話還是推薦先玩1、2兩部作品(這兩部先玩哪部都行),然後再玩3代。

AI夢境檔案系列

【AI】系列目前一共有兩部,分別是【AI 夢境檔案】和【AI 夢境檔案 涅槃肇始】。

部作品相互有所關聯,2帶時間線位於1代之後的6年。盡管如此,兩部作品在故事上相對獨立,沒玩過1代直接玩2代也可以。但在人物塑造、背景設定等方面有著千絲萬縷的聯系,玩過1代再玩2代,比直接玩2代的體驗絕對是更好的。

該系列的劇本由 打越鋼太郎 負責,被許多玩家奉為頂級燒腦神作的【極限脫出】系列正是出自他手。而到了【AI】,如果說1代只發揮了打越老師一半的水準,那麽2代的劇本和詭計真的可以說是回到了他應有的水平,當最後的一切被揭開時,相信每一位玩家都會大呼一句「牛x!」。

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