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擁有NS頂級畫質的遊戲,玩家卻表示:滾!

2024-04-23遊戲

由於內地並沒有任天堂專門架設的伺服器,NS無論是下載遊戲還是線上,一直以來困擾著許多玩家。

而在這樣的背景下,「雲遊戲」這個東西更是玩家們想都不敢想的。可也正是在這個許多玩家們都不曾留意的角落裏,NS的雲遊戲卻依然在發展著,而且效果真的出乎意料。

早先有小夥伴問什麽是雲遊戲,這裏再簡單解釋一下。

所謂雲遊戲,就是遊戲不在遊戲機上直接執行,而是在伺服器端執行,並即時地將遊戲畫面傳輸到NS的螢幕上,同時玩家輸入的按鍵操作也會即時傳送到伺服器。

這也就要求玩家在遊戲的過程中,必須保持全程聯網,且網路一定要穩定,否則就會出現畫面卡頓、模糊、延遲,甚至斷開。

當然,好處也顯而易見,雲遊戲的畫質有多好,取決於伺服器的效能,NS本身只相當於在播放視訊。如果廠商足夠良心,甚至能給玩家提供RTX4090,特效拉滿,光追全開

但可能許多玩家沒想到的是,如今NS上的這些雲遊戲,效果可以說是超乎想象的好——當然,本文並不是來推薦或者恰飯的,只是偶然想起雲遊戲,拿出來和大家嘮一嘮,實際還是不推薦任何玩家購買NS的雲遊戲。

但完美的雲遊戲體驗也並不是所有人都可以體驗到的。

以小編自己為例,我用的是行動網路1000M,在【生化危機8 雲版】的WiFi測試中,分辨率和幀數都很穩定,可操作有明顯延遲,即使是在路由器旁邊連線5G WiFi也有延遲,遠了那就更不必多說。

只有在底座模式下,透過網線連線到路由器,才能基本消除掉延遲,這個時候的體驗確實是基本和本地執行沒太大區別了。

至於加速器,我發現開不開其實都一樣,加速器好像並不能給雲遊戲加速,裸連的效果也很好。

下面這段視訊就是小編在底座模式下錄制的,各位可以感受一下效果。(看起來操作有延遲,是因為小編最近換了電腦,采集卡沒偵錯好,是采集卡的延遲)

盡管事實證明,NS想要獲得完美雲遊戲體驗確實可以,但這要求未免有些苛刻了。

事實上不僅僅是國內,海外玩家同樣對雲遊戲嗤之以鼻。可能許多國內玩家會覺得,國外網路很快、品質很高。但其實很多國外的鄉鎮的網路也並不好,雲遊戲對他們而言同樣是一個有著相當門檻的東西。

特別是在2017、18年NS剛發售那會兒,登陸NS的幾個雲遊戲效果實在勉強,相比現在差得非常多。

這些雲遊戲雖然來自不同的大廠商,但將這些遊戲作為「雲遊戲」提供服務的,其實都來自同一家廠商——UBITUS。

這家公司官網甚至號稱自己是「世界上最好的雲遊戲服務商」,是不是「最好」不知道,但他們的技術實力確實厲害。

第一款登陸NS的雲遊戲是【生化危機7 雲版本】,其在體驗就比較一般,無論是分辨率還是幀數又或是輸入延遲,都控制得不算好。而後來的【控制】【殺手3】等作品,在體驗上有著明顯的提升,已經基本達到了可玩水平。再到【王國之心】【生化危機2/3/8】的時候,效果已是相當不錯,國內裸連都能接近本地執行的效果了。

其實國內廠商的雲遊戲同樣不賴,而且憑借著國內伺服器的加持,延遲甚至能達到個位數。

小編自己是Mac使用者,幾年前因為工作需要而接觸【英雄聯盟】,但蘋果系統玩不了國服,於是選擇了雲遊戲。

因為遊戲本身執行在官方的伺服器上,所以和遊戲伺服器之間的延遲只有個位數,而畫面到我電腦的延遲也僅有個位數,不僅感受不到任何延遲,甚至比許多玩家本地執行的延遲還要更低。

當然,由於雲遊戲強制聯網的需求,以及對網路品質有所要求,這終究是一種「不穩定」的執行狀態。

本身就需要聯網的網遊或許還好,但玩個單機遊戲如果還總是要擔心畫面波動,那體驗實在是有些糟糕。

這也是許多玩家非常討厭雲遊戲,對其嗤之以鼻的重要原因。

然而面對NS來說,這也是廠商們的無奈之舉。

對於那些大型作品而言,想要登陸NS就不得不邁過兩道坎。其一便是效能問題,這個大家都懂,過去幾年裏登陸NS的雲遊戲也不少了,其中大多數都是NS實在帶不動的作品。但這一問題很快也將被解決。

而另一個問題即使到了NS2也很嚴峻,那便是儲存容量問題。

如果遊戲的建模、貼圖不跟著提升,那麽哪怕硬體效能提升了,遊戲該糊還是糊。可儲存容量的提升,對於卡帶這一載體而言實在是個大問題。

之前【王國之心】全家桶中,NS完全帶得動1.5和2.5這兩個合集,可SE卻還是選擇了雲遊戲。這其中當然有SE摳門,舍不得花錢移植的原因,但容量也是一個不容忽視的因素。

希望在下一代主機中,這兩個問題都能被老任給解決,讓更多精彩的作品也能被隨時隨地玩到!

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