今日(2月29日),全球知名遊戲巨頭藝電公司(Electronic Arts,簡稱EA)宣布將裁員 5%,約涉及670 名成員。
在裁員的同時,還將配合停止部份計畫的開發和縮減辦公空間等方式,對團隊進行重組,且與本次重組計劃相關的行動預計將在今年年底前基本完成。
EA 執行長安德魯・威爾森 (Andrew Wilson) 在給員工的備忘錄中表示,裁員會讓EA更加專註於「IP、體育和大規模線上社群」等未來機會更大的計畫中。
EA方面也確認,公司在2022年宣布的「星際大戰」FPS遊戲已經停止開發。
旗下正在開發「戰地」單人遊戲的Ridgeline工作室將逐步關閉,部份團隊成員將被轉移到另一家戰地工作室 Ripple Effect,而 Criterion 工作室將接手「戰地系列」的單人遊戲計畫。Ridgeline工作室成立於2021年,且其聯合創始人馬庫斯·萊托 (Marcus Lehto )在這之前已被證實因個人原因離開了公司。
此外,EA 旗下的【金卡戴珊:好萊塢】、【魔戒:英雄崛起】、【擊球棒球】和【F1 Mobile】等多款手遊產品均將停止營運。
在剛剛過去的2023年,EA才剛剛進行過兩次大規模裁員,在2023年初裁掉了800名員工,隨後又裁掉了旗下知名開發商BioWare工作室50名員工。
在進入2024年之後,全球多家遊戲廠商先後宣布進行裁員。
1月,騰訊旗下遊戲開發商 Riot Games 宣布即將裁員 530 人,約占員工總數的 11%。
同月,微軟宣布遊戲部門裁員1900人,約為微軟遊戲部門人員的8%,涉及的員工分布在動視暴雪、ZeniMax和Xbox團隊。
2月,索尼集團旗下的遊戲業務子公司索尼互動娛樂宣布將在全球範圍內裁員8%,約900人。
2024年,新一輪的「裁員大逃殺」已經開始了。
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