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微軟出警規勸開發者:遊戲女角色不要太瑟瑟

2024-03-26遊戲

海外一場有關「遊戲政治正確」的風波仍在社交媒體發酵。而且,這場由敘事咨詢組織Sweet Baby Inc.和玩家掀起的風波正在放射線更多利益攸關者。近日,有推特使用者便貼文向微軟開炮,截圖官網「產品包容行動」,發文感嘆:「十年過去,他們仍在抱怨電子遊戲中的胸部」。

據網友截圖,內容主要涉及開發者需註意是否有強化負面性別刻板印象的要素,主要包括:設計中不必要的性別和性別障礙;與男性同齡人技能和能力平等的可玩女性角色;女性角色是否配備適合人物的服裝;女性角色身材比例是否誇張;男性角色是否在故事允許情況下展露各種感情。

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有趣的是,據此條貼文下的評論內容,不少平台對微軟的這項「產品包容」並不買賬。一位女性玩家表示,「我不在乎虛擬女性角色是否穿著現實服裝,作為一個女性玩家,我更喜歡她們不要穿著醜陋的全套盔甲,但這只是我。我也厭倦了總是只關註女性外表,顯示這是個問題並且需要‘解決’」。還有玩家反諷,「顯然微軟只允許誇張的臉部比例」。

據網頁搜尋顯示,微軟這項「產品包容行動」的內容更新於五日前。據微軟官網顯示,這項「產品包容行動」副標題為:適合所有人的遊戲,共包含10項。上面的截圖節選於第3項「幫助客戶感受到被關註」。

除「性別刻板印象」問題外,「幫助客戶感受到被關註」的關鍵要素還有種族、文化等的比例和表現是否恰當和真實等多條內容。

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值得註意的是,Lyde這篇推文也可看作Sweet Baby Inc.事件的一環。關聯在於,這條推文末尾圈中了一位活躍的「意見領袖「Grummz,其為前【魔獸世界】團隊負責人Mark Kern。Grummz此前便曾爆料,【無名九使:覺醒】開發商的現任品牌總監實際上是SBI的聯合創始人兼營運長。

當然,不可以說微軟這項「產品包容行動」是電洞來風。近日,由南韓Shift Up工作室開發的【星刃】便現身演繹:如何因預告片中女性角色的性感身材在歐美被炎上。

面對風波,Shift Up還特意釋出推文,表示【星刃】主角建模是基於南韓模特的3D掃描而成。這場炎上風波才暫時告一段落。

整體來看,無論是Sweet Baby Inc.風波,還是微軟被審視的網站內容,都是共同參與者對「政治正確」邊界的探索。這無疑是場來自玩家、遊戲開發者、政治正確倡導者以及發行平台的多方角力事件。而遊戲、電影、小說等文化表現形式,應當成為大家表達立場、劃清界限的旗幟嗎?答案還有待探索。

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